Обновить
30
0
Vlad Svoka@Shchvova

GameDev

Отправить сообщение
Смысла нету 4s такой же как 4, у iPhone 5 — 1GB RAM, и разрешение почти такое же как и у 4, т.е. столбец почтив 2 раза выше будет. На момент рисования картинки 5S не было, но тоже смысла нету так как будет идентичен 5 и 5с. Вообще график показывает проблемы разработчика игр. Нам часто нужны полноэкранные текстуры, для pixel-perfect интерфейсов, скажем. С графика видно (да и с практики тоже) что проблемы есть только у iPad 1st Get (256мб и большой экран) и первый ретина айпод, в который эпл почему-то тоже забыа засунуть оперативы, и это единственное устройство с ретиной и 256мб памяти.

Вообще эти проблемы уже мало релевантны, да и были они очень специфическими. Проект над которым я работал просто грузил все ресурсы в память сразу, и это было критично. Обычно такого не делают.
Дада, Торвальдс еще тот упорыш.
Что это за бред? Картинка показывает сколько полноразмерных текстур влезет в память (во всех мобильных устройствах память shared). Учитывая присутствие немалогока footprint-а системы, в ipad 2 влезет почти в 3 раза больше ресурсов чем в iPad 1.
У меня есть опыт разработки под консоли. Там много аспектов сильно проще, ного тяжелее. Но да, проблемы с памятью очень похожы на проблемы с ранними iOS девайсами.
В смысле, полная? Это картинка которую я сделал, она полная, ей точно больше года. Исходников определенно нет. На картинке количество пикселей разделенное на память в мегабайтах.
С выхода первого айпада прошло ровно 4.5 лет. Тем не менее многие игры под него будут работать. Я сам являюсь автором игры которой 4 года, и она обновляется регулярно (мы выпустили 60 обновлений).
Да, мало чего можно установить на первый айпад, не поспоришь, но девайс то ведь ископаемый уже. Особенно учитывая что это была первая таблетка вообще. Главная его проблема — это то что у него внутри 256мб оперативки, пои большом экране. Это рекордно низкое соотношение экрана к памяти среди iOS девайсов. Вот картинка для демонстрации
image

Такое соотношение является реальной проблемой длря разработчиков игр. Да и вообще, 256 мб. это очень мало памяти.

З.Ы. Посоветуйте подруге обновиться до последней версии, если она этого не следала. Жизнь станет получше.
Никто не упомянул токи Фуко даж… А скрепки плавили.
Было бы круто написать клиент на Go (людей пишушчих на go-lang называют gopher), да и вообще, этот персонаж является маскотом языка.
image
Я часто выступал и выступаю на публике, Например, веду спецкурс (лекции) в месном универе, и тоже бывал на конференциях.
Ух, дочитал. Я понимаю вашу позицию. ОК. Я может я и сноб. Меня это мало волнует. Предлогаю конспирологическую теорию. Люди которые ходят на конфочки всякие делают это просто что бы прогулять время, сьездить отдохнуть, и заниматься другими бесдельничискими активитями. Но люди ведь все мы, и нужно защищать свою психику от понимания что «я бездельник». Потому и появляется каждые 2 недели статья о том какая на самом деле польза от конференций, и внутри постоянно приходится убеждать себя что все делается во благо дела. Если не так, то зачем столько убеждений себя (см Ваш ответ и эту статью). Я ведь не против что бы люди собирались себе и тусили, отдыхали и т.п. Просто называйте вещи своими именами, и не нужно сочинять баллады в попытке оправдать вроде и не плохое поведение.
О, Дискордия!
А зачем на конфу ездить? Пойдите в бар, там всегда можно найти с кем почокаться.
Я думаю стоит прекратить эту дискуссию. Я свою точку зрения выразил — конференция это такая форма безделия. Ваша статистика подтверждает что есть люди которые лучше будут как бы что-то делать, по факту ничем не занимаясь в ожидании афтепати.
Ваша точка зрения — конференции это эффективный и приятный метод делиться опытом. Давайте не этом остановимся.
Я ее понимаю, но у меня есть отличное мнение. Я не езжу больше на конференции по изложенным выше причинам, вы ездите так же по своим предлогам, все счастливы.
Нужно программисут заглядывать в глаза что бы узнать почему у него тут такой алгоритм используется что ли? Его работа + контактный адрес/мейл лист/ect — это предлог для общения.
Попробуйте перечитать «Зачем слушать выступающих?». Любой из пунктов лучше делается за клавиатурой.
Начинается с этого. Потом пишете как клево плучать информацию с конференций.
Статья из прошлого. Лет 400 назад. Тогда конференции нужны были что бы делиться идеями, так как других методов не было, что бы спрашивать вопросы — потому что из общения была только медленная и дорогая почта, или очень редкие научные журналы, в которые каждый мог написать.
Сегодня — конференция это пережиток прошлого. Она всегда на шаг позади того что произошло в Интернете, где все кому интересно уже все обсудили и закрыли вопрос, где можно спросить вопрос напрямую, потратив на это 3 минуты вместо того что бы убить целый день на бессмысленную тусовку.
Я не поверю что послушав три доклада можно получить сравнимое количество интформации чем за тот же день прочев книгу или исследовав интересующий вопрос в Интернете. Например — чтения этой статьи — 5 минут. Смотреть видео повторяющее ее — 1 час. Посмотеть то же на корференции — убитый день. Бессмысленно. Выбо очевиден.
Хочется потусить — не проблема. Тусовки это хорошо, и некоторым приятно. Тусите, говорите при этом о айти, но не нужно рассказывать что это как-то полезно в информационном плане.
Недавно блоггеры были заподозрены в подтасовке тестов дроптеста айфона 6. computelogy.com/2014/09/video-android-authority-faking-iphone-6-plus-drop-test-results/
Так что верить паникерам андроидоблоггерам как-то странно, особенно по поводу новых айфонов.
Надеюсь улутшется поддержка проектов с С++ и Objective C в AppCode.
Огромное спасибо за видео. На 14й минуте прям пустил скупую мужскую слезу. 10 лет с С++ и каждый раз какой-то программист сделает что-то такое, а потом все рушится. Чувствовал себя
вот так (gif)
image
А как же «Сascaded voxel cone tracing» с «The tomorrow children»? fumufumu.q-games.com/archives/2014_09.php Отличная публикация!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Toronto, Ontario, Канада
Зарегистрирован
Активность