По моему мнению, такая вот библиотека эмодзи на уровне ОС будет просто бесполезна. Почему? А как вы думаете, почему (почти) каждый мессенджер, форум, etc. имеет свою собственную кастомную библиотеку эмодзи со своим дизайном?
А всё потому, что внешний вид эмодзи как символа не унифицирован. И на разных ОС и даже в разных браузерах каждый эмодзи может выглядеть по-разному. Иногда эти различия настолько существенные, что если у собеседника эмодзи отображается не так, как у вас, то он вообще вас неправильно поймёт.
Пример: 😀 - у кого-то этот эмодзи выглядит, как просто радостное лицо. У кого-то - как смех.
И если пользователь начнёт пользоваться виндовой библиотекой эмодзи, то быстро столкнётся с тем, что эмодзи в нужном ему мессенджере выглядит не так, как в библиотеке.
А если этот эмодзи использован на каком-нибудь сайте без кастомных эмодзи, или же в каком-нибудь txt, то тут ещё хуже: смысл эмодзи будет меняться в зависимости от того, в какой ОС и в какой программе его откроют.
Стоит ли в Windows 11 выносить кнопку эмодзи на панель задач? Скорее нет, чем да.
Да что вы, баг исправить -- это долго, это сложно, надо в чужом коде разобраться...
А добавить примитивную и бесполезную фичу много усилий не требует.
Плюс, где-то читал, что таков уж менеджент в Майкрософт: там разработчику выгоднее для своего KPI разрабатывать и добавлять новые фичи, а не дорабатывать и править баги в существующем функционале.
Веб-сервисы потому и, как вы выразились, "каличные", потому что ответственность, возложенная на них, гораздо ниже, чем у "космического кода". Никто не будет вылизывать код веб-сервиса до идеала, на это попросту никто ни времени, ни ресурсов выделять не станет.
Как вообще можно делать глобальные выводы о языке по конкретному файлу исходного кода?
А если кто-то гениальный (неиронично) напишет идеальный код на JS, который посадит космический корабль на Марс, то всё, теперь все обязаны будут признать, что JS идеален?
В 2022 году официальные лица Великобритании раскритиковали планы Apple по внедрению надёжного шифрования для хранения данных. Они не хотели допустить, чтобы сквозное шифрование препятствовало усилиям по поимке подозреваемых в тяжких преступлениях.
Меня интересует другое - почему на хабре комментарии с любой критикой СДЭка, даже по делу, тут же сливают в минуса вместе с их авторами. Неужели у всех настолько позитивный опыт взаимодействия с этой конторой, что они не допускают даже мысли о том, что кому-то что-то не доставили или затянули доставку буквально в соседний дом? И что любой негатив в сторону СДЕка - это всегда "фейки конкурентов"?
Почему заводить «Алису» в доме с детьми — плохая идея?
Заводить дома любой голосовой помощник вне зависимости от его фирмы и страны-производителя - это априори плохая идея. И не важно, есть дети или нет. Кто ж его знает, какие данные он собирает и что с ними потом делает.
А когда вспоминаешь те случаи, когда нейросети случайно сливали чужие персональные данные при общении с ней, становится совсем нехорошо. А ведь голосовой помощник в состоянии записывать и отправлять все разговоры, который он "услышал". И мало ли какие личные данные вы ненароком сольёте таким образом.
Можно понять людей, которым просто не хочется нянчиться с капризными OLED. Всё-таки техника создаётся для человека, а не человек ради техники. Хочется просто использовать дисплей для своих нужд, а не париться каждую минуту по поводу того, сколько там пикселей выгорело, нет ли на изображении статичных элементов и так далее
Разумеется. Но в ситуации, когда доступа к облачной сетке по какой-то причине нет (да банально отсутствие интернета, например), то локальная модель всё же лучше, чем ничего.
Стиму уже давно пора ужесточить модерацию в этом плане.
То есть, если игра позиционируется разработчиком, как однопользовательская, то в ней не должно быть никаких сетевых запросов. Наличие такой шляпы - 100% отказ в публикации.
Исключение - если в игре есть, например, бесплатный загружаемый контент (как это было в Spore, где можно было в игре встретить существ, созданных другими игроками), но и такое должно быть полностью отключаемым, а игрок должен предупреждаться об этом при каждом запуске. И такая игра должна проверяться особенно тщательно, чтобы там реально ничего лишнего не отсылалось.
А если в однопользовательской игре есть DRM, которое лезет в интернет, либо вообще требует постоянного подключения к интернету, то в магазин такое не пускать. Сингл должен запускаться без всякого интернета, никаких оправданий обратному быть не может. DRM, как известно, вредит в первую очередь лицензионным пользователям, а пираты всё равно рано или поздно скачают игру без защиты и DRM...
очередной раз напомнила о важности возможности локального запуска
Вот да. Я до сих пор встречаю в айти-среде насмешки над теми, кто предпочитает использовать нейросеть локально. Насмехаются над необходимостью дообучать модель/скачивать новую версию. А потом выходят вот такие новости.
Хотя, казалось бы, после новостей о том, как у людей массово сносили учётки зарубежных сервисов со всеми данными, давно уже пора понять, что чужое облако/твой акк в нём - оно сегодня есть, а завтра уже нет. А локальное - оно, даже если работает медленнее и хуже, никуда от тебя не денется. Не стоит этим пренебрегать.
Вот да. При этом, в них хватает душных механик. К примеру, персонажа приходится кормить каждые минут 10, иначе он загнётся. И ведь таких механик вроде голода в выживаче обычно несколько штук, и за всем нужно следить, в то время как на тебя наседают дикие звери или тому подобные опасности...
Понимаю, что это любимый многими хардкор, но неужели игроки не устали от одного и того же уже который год...
По моему мнению, такая вот библиотека эмодзи на уровне ОС будет просто бесполезна. Почему? А как вы думаете, почему (почти) каждый мессенджер, форум, etc. имеет свою собственную кастомную библиотеку эмодзи со своим дизайном?
А всё потому, что внешний вид эмодзи как символа не унифицирован. И на разных ОС и даже в разных браузерах каждый эмодзи может выглядеть по-разному. Иногда эти различия настолько существенные, что если у собеседника эмодзи отображается не так, как у вас, то он вообще вас неправильно поймёт.
Пример: 😀 - у кого-то этот эмодзи выглядит, как просто радостное лицо. У кого-то - как смех.
И если пользователь начнёт пользоваться виндовой библиотекой эмодзи, то быстро столкнётся с тем, что эмодзи в нужном ему мессенджере выглядит не так, как в библиотеке.
А если этот эмодзи использован на каком-нибудь сайте без кастомных эмодзи, или же в каком-нибудь txt, то тут ещё хуже: смысл эмодзи будет меняться в зависимости от того, в какой ОС и в какой программе его откроют.
Стоит ли в Windows 11 выносить кнопку эмодзи на панель задач? Скорее нет, чем да.
Да что вы, баг исправить -- это долго, это сложно, надо в чужом коде разобраться...
А добавить примитивную и бесполезную фичу много усилий не требует.
Плюс, где-то читал, что таков уж менеджент в Майкрософт: там разработчику выгоднее для своего KPI разрабатывать и добавлять новые фичи, а не дорабатывать и править баги в существующем функционале.
Вот и имеем, что имеем.
Да-да, антивирусы же на 100% работают во благо пользователяи, к примеру, совершенно точно не занимаются слежкой за пользователем, само собой.
Веб-сервисы потому и, как вы выразились, "каличные", потому что ответственность, возложенная на них, гораздо ниже, чем у "космического кода". Никто не будет вылизывать код веб-сервиса до идеала, на это попросту никто ни времени, ни ресурсов выделять не станет.
Как вообще можно делать глобальные выводы о языке по конкретному файлу исходного кода?
А если кто-то гениальный (неиронично) напишет идеальный код на JS, который посадит космический корабль на Марс, то всё, теперь все обязаны будут признать, что JS идеален?
Короче, статья - это пиар любимых языков автора.
Да вообще, шёл бы он лучше крапиву палкой... бить, а то ишь, детство у него не по ГОСТу!
Да-да, конечно. Какое "убедительное" оправдание.
Вообще бриташка идёт явно куда-то не туда.
Какой интересный комментарий от новорега. Очень вежливый, объективный и правдоподобный.
Меня интересует другое - почему на хабре комментарии с любой критикой СДЭка, даже по делу, тут же сливают в минуса вместе с их авторами. Неужели у всех настолько позитивный опыт взаимодействия с этой конторой, что они не допускают даже мысли о том, что кому-то что-то не доставили или затянули доставку буквально в соседний дом? И что любой негатив в сторону СДЕка - это всегда "фейки конкурентов"?
Или же просто получаешь обвинение в том, что "у тебя просто руки кривые". Даже если это общеизвестный баг/проблема.
А потом эти люди, дающие вместо ответа бесполезный и бессмысленный токс, ещё и оправдываются: "ну я же могу отвечать, как я хочу!"
Если бы повышение тарифа и повышение зарплаты происходили одновременно и на примерно одинаковое значение -- никто бы и слова не сказал. Так нет же.
Лучше бы Маск вот этот скрин показал. Вот эту свою детсадовскую реакцию на отказ Альтмана продать ему OpenAI за $97,4 млрд
Заводить дома любой голосовой помощник вне зависимости от его фирмы и страны-производителя - это априори плохая идея. И не важно, есть дети или нет. Кто ж его знает, какие данные он собирает и что с ними потом делает.
А когда вспоминаешь те случаи, когда нейросети случайно сливали чужие персональные данные при общении с ней, становится совсем нехорошо. А ведь голосовой помощник в состоянии записывать и отправлять все разговоры, который он "услышал". И мало ли какие личные данные вы ненароком сольёте таким образом.
А ведь вы за это ещё и платите.
Ну так реально мешают же.
Можно понять людей, которым просто не хочется нянчиться с капризными OLED. Всё-таки техника создаётся для человека, а не человек ради техники. Хочется просто использовать дисплей для своих нужд, а не париться каждую минуту по поводу того, сколько там пикселей выгорело, нет ли на изображении статичных элементов и так далее
Разумеется. Но в ситуации, когда доступа к облачной сетке по какой-то причине нет (да банально отсутствие интернета, например), то локальная модель всё же лучше, чем ничего.
Стиму уже давно пора ужесточить модерацию в этом плане.
То есть, если игра позиционируется разработчиком, как однопользовательская, то в ней не должно быть никаких сетевых запросов. Наличие такой шляпы - 100% отказ в публикации.
Исключение - если в игре есть, например, бесплатный загружаемый контент (как это было в Spore, где можно было в игре встретить существ, созданных другими игроками), но и такое должно быть полностью отключаемым, а игрок должен предупреждаться об этом при каждом запуске. И такая игра должна проверяться особенно тщательно, чтобы там реально ничего лишнего не отсылалось.
А если в однопользовательской игре есть DRM, которое лезет в интернет, либо вообще требует постоянного подключения к интернету, то в магазин такое не пускать. Сингл должен запускаться без всякого интернета, никаких оправданий обратному быть не может. DRM, как известно, вредит в первую очередь лицензионным пользователям, а пираты всё равно рано или поздно скачают игру без защиты и DRM...
Вот да. Я до сих пор встречаю в айти-среде насмешки над теми, кто предпочитает использовать нейросеть локально. Насмехаются над необходимостью дообучать модель/скачивать новую версию. А потом выходят вот такие новости.
Хотя, казалось бы, после новостей о том, как у людей массово сносили учётки зарубежных сервисов со всеми данными, давно уже пора понять, что чужое облако/твой акк в нём - оно сегодня есть, а завтра уже нет. А локальное - оно, даже если работает медленнее и хуже, никуда от тебя не денется. Не стоит этим пренебрегать.
...и обязательно сказать, что ютуб - это "
рупор-пропаганды".Вот да. При этом, в них хватает душных механик. К примеру, персонажа приходится кормить каждые минут 10, иначе он загнётся. И ведь таких механик вроде голода в выживаче обычно несколько штук, и за всем нужно следить, в то время как на тебя наседают дикие звери или тому подобные опасности...
Понимаю, что это любимый многими хардкор, но неужели игроки не устали от одного и того же уже который год...