Не совсем. Там где идут большие цифры и серьезные деньги — там нужна стабильность. А стабильность — это жесткие контракты и прочее. В статье правильно сказали, что нельзя такое «влияние» пускать на самотек.
1. Феликс норм чувак, после того, как его достало делать контент для школоты, стал поднимать вопросы посложнее, но и зашел далековато.
2. Если бы у него не было столько популярности, то всем было бы посрать на него. На ютьюбе есть куча другого шлака, который куда более провокационный, чем его ролики.
3. Добавить пункт в контракт, что топовым блогерам запрещается делать херню, было бы неплохо. Сами проглядели.
4. Фраза самый популярный ютьюбер — дейсвительно хорошо хайпится и СМИ это используют. Так что опять же пункт номер 2.
5. Если не сделает чего-то еще, то через пару все к нему вернутся. Как говорится, деньги не пахнут.
Таких статей тысячи, и по каждому из пунктов есть более качественные и полные материалы. И более того, я уже устал от подобных статей. Тот кто хочет что-то сделать, тот будет делать, тот кто ничего не хочет делать — он не будет делать.
cs go, dota2, tean fortress 2 — они, наверное, сами не ожидали, что так попрет. Поэтому все силы (лучшие умы) кинула на это направление, а на все остальное забыли. Вот и скатилась вся площадка на дно
Сейчас если и покупаю какие-то игры, то открываю парочку обзорных сайтов, смотрю, что там у них есть и потом это ищу напрямую в стиме. Так как что-то найти в куче шлака, DLC и прочих трешовых игр крайне сложно.
Надо понимать, что стим сейчас беспокоится не об инди-разработчиках, а об покупателях. Скорее всего какие-то их цифры показывают, что увеличилось число людей, кто покупает игру и ставит дислайки. Поэтому и суетятся, иначе у них будет все плохо.
Если грамотно, то за это отвечает технический директор.
Он смотрит на текущее положение проекта
Он смотрит на задачи, которые ему выставляет продакт овнер (что будет в будущем)
Он смотрит(советуется с hr) на текущее положение на рынке труда (можно ли нанять грамотных людей под «старые» технологии)
И решает, что делать:
— ничего
— рефакторинг
— полный ребилд под новый стек
И вот тут приходит понимание, что нет смысла текущий проект переводить под что-то новое, если оно работает. Либо дается волевое решение и все перепиливается под новый стек, с учетом возможных косяков.
А так то очевидно, что если человек пилит год на чем-то одном, то его будет подмывать попробовать что-то другое.
Был в Ньй-Йорке. Наблюдал кучу раз, как полицейские охотно позируют и фотаются с горячими туристками, надевая на них свои фуражки и обнимая за талии. Прям дел хоть отбавляй!
Плюсую. Тоже часто пишут о проблемах с мейзу. Чаще всего приходится дергать работу в фоне.
на Meizu и других MIUI девайсах проверить — https://www.youtube.com/watch?v=nHjVRt8OYfk разрешение на работу в фоне для Сервисов Google (Google Play Services) и какого-то конкретного приложения
Добро пожаловать во Владивосток, где есть сервер во Владивостоке, в Хабаровкске и все. Играть с игроками из других частей России — сложно из-за высокого пинга.
Вы забываете один момент — за всей ширмой стартапов, цукербергов, стивов джобсов и прочего, стоят безликие капиталисты, которые своими деньгами, экспертизой строят данный проект и имеют с него основную часть прибыли. И эти деньги капиталисты получили как раз на «обычных» предприятиях.
2. Если бы у него не было столько популярности, то всем было бы посрать на него. На ютьюбе есть куча другого шлака, который куда более провокационный, чем его ролики.
3. Добавить пункт в контракт, что топовым блогерам запрещается делать херню, было бы неплохо. Сами проглядели.
4. Фраза самый популярный ютьюбер — дейсвительно хорошо хайпится и СМИ это используют. Так что опять же пункт номер 2.
5. Если не сделает чего-то еще, то через пару все к нему вернутся. Как говорится, деньги не пахнут.
Сейчас если и покупаю какие-то игры, то открываю парочку обзорных сайтов, смотрю, что там у них есть и потом это ищу напрямую в стиме. Так как что-то найти в куче шлака, DLC и прочих трешовых игр крайне сложно.
Надо понимать, что стим сейчас беспокоится не об инди-разработчиках, а об покупателях. Скорее всего какие-то их цифры показывают, что увеличилось число людей, кто покупает игру и ставит дислайки. Поэтому и суетятся, иначе у них будет все плохо.
Он смотрит на текущее положение проекта
Он смотрит на задачи, которые ему выставляет продакт овнер (что будет в будущем)
Он смотрит(советуется с hr) на текущее положение на рынке труда (можно ли нанять грамотных людей под «старые» технологии)
И решает, что делать:
— ничего
— рефакторинг
— полный ребилд под новый стек
И вот тут приходит понимание, что нет смысла текущий проект переводить под что-то новое, если оно работает. Либо дается волевое решение и все перепиливается под новый стек, с учетом возможных косяков.
А так то очевидно, что если человек пилит год на чем-то одном, то его будет подмывать попробовать что-то другое.
на Meizu и других MIUI девайсах проверить — https://www.youtube.com/watch?v=nHjVRt8OYfk разрешение на работу в фоне для Сервисов Google (Google Play Services) и какого-то конкретного приложения
trezy@xmpp.jp: На данный момент — Incapsula, Qrator, CloudFlare, Sucuri и малоизвестные хостинги( ака kms-hosting, simpliq и т.д)
я бы наоборот обходил эти штуки стороной =)
Отдел продаж — сидели вместе, нагоняли драйва и понтов друг перед другом
Разрабы/тестеры/дизайнеры — сидели командами.
Было очень даже норм.