Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
-3
0
Лев Горченко @TitledCube

Пользователь

Отправить сообщение

Ursina: Создание умных NPC через поведенческие деревья (Часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров846

В первой части мы разобрали основы Ursina и создали простую 3D-игру. Теперь перейдем к более сложной механике — искусственному интеллекту для NPC с помощью поведенческих деревьев (Behavior Trees).

Читать далее

Ursina: Твой билет в мир 3D-игр на Python без сложностей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Ursina — это не просто фреймворк, а настоящий конструктор мечты для разработчиков. Представь: ты пишешь код на Python, а через пару часов уже управляешь 3D-персонажем в собственной игре. Звучит как магия? С Ursina это реальность. Давай разберемся, почему этот движок завоевывает сердца новичков и профессионалов.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer, Web Developer
От 100 000 ₽
Python
C#
Java
Unity3d
Game Development
SFML