Обновить
296

Пользователь

0,1
Рейтинг
134
Подписчики
Отправить сообщение

Давно уже обновляю что‑либо только если у меня возникает потребность в каком‑то изменении в ПО и я точно знаю, что в обновлении ПО это нужное мне изменение есть + высоковероятно, что ничего другое не сломалось. В остальных случаях лучше не обновлять (если, конечно, дело не касается ИБ).

Вот, например, у софта от клавиатуры уже давненько висит вот этот вот баннер.

Угадайте что произойдёт, если я буду прогрессивным и современным, и обновлю ПО на новую, совершенную версию?

Клавиатура полностью перестаёт работать (не расширенные функции, а вообще вся целиком), ПО висит в автозагрузке, завязывает на себя все нажатия клавиш и тупо зависает. Чтобы восстановить работоспособность, нужно подключить отдельно проводную клавиатуру, загрузиться через безопасный режим, стереть в 0 новое стабильное высокотехнологичное современное совершенное ПО, вручную почистить реестр, почистить настройки в разных папках, потом перезагрузиться, потом долго‑долго искать где скачать никому ненужную нестабильную устаревшую версию ПО, установить его и настроить заново. Только для того, чтобы когда ты нажимаешь клавиши, вводились буквы. Ну, чтобы вернуться к тому, что было.

ПО для звуковой карты и видеокарты это тоже касается, но в меньшей степени.

Я помню как сделал в 11 классе калькулятор, и мне кто‑то сказал, что жрать для калькулятора 30 мб ОЗУ это чудовищный оверхед :) При том, что в эти 30 мб помещалась туча функционала, встроенная IDE, анимация и графика, там даже цифры с анимацией вводились.

Нам нужно, чтобы то, что хранит информацию, и то, что её обрабатывает, было одним и тем же, а не разными устройствами («память и процессор»). Мемристоры — это одна из форм технологий, на которых можно такое сделать

Интересно получилось, и довольно контринтуитивно. Кажется, что кодирование H264 аппаратно ускоряется, и проще его снимать и сразу стримить на серв, попутно впихивая в пакеты данных инфу с GPS и всяких акселерометров. Никогда бы не подумал, что сохранение фоток в jpeg будет оптимальнее. Но практика — критерий истины, как говорится.

Делал в своё время очень тяжелое ПО под реалтайм обработку видео, но на десктопе (кстати там есть возможность писать видео в PNG/JPG сиквенс). Работа с устройствами захвата видео/аудио всегда сопровождалась даже не танцами с бубном, а целым карнавалом. Особенно если это устройства из разных миров (какой‑нибудь SDI Blackmagic, вебкамера и 1394, и все, естественно, снимают в разных форматах — вообще туши свет).

И мне как‑то раньше казалось, что в мобильных ОС учли весь этот опыт, и там должно всё быть как‑то цивилизованнее. В конце концов, там камера является неотъемлемой частью системы.

Но прочитав статью, я понял, что там те же грабли, только потехнологичнее :)

непонятно связан ли HDR с цветом, ведь HDR расшифровывается как расширенные динамический диапазон, а ДД - это количество света (обычно измеряется в степенях двойки, 2⁸ - 8 стоп (steps) , 2¹⁰ - 10 стоп)

Ну, имхо, с технической стороны дисплея всё лаконично — у нас нет просто «света», у нас, как минимум, R, G и B. И мы можем одни компоненты ставить в расширенный диапазон, другие в обычный. А можем все. И за счёт этого у нас возможны соотношения между R, G и B, которые раньше на практике не использовались из‑за технических ограничений, даже не смотря на то, что эти соотношения формально входили в цветовое пространство. А отличия между R, G и B (линейные/нелинейные) — это и есть цвет.

Недавно мелькала инфа про опыты, где стимулировали лазером сетчатку глаза и заставили её в зрительную кору послать цвет, который при обычном использовании глаза увидеть невозможно.

У пяти добровольцев возникло ощущение цвета, который они никогда не видели ранее: описывали его как «сине‑зелётый (blue‑green) с беспрецедентной насыщенностью».

Авторы назвали этот цвет “olo”, из обозначения (0,1,0) в LMS-координатах (L=0, M=1, S=0) — то есть идеализированная активация только M-конусов.

По‑хорошему просится AI тонмаппер. Чтобы я на вход пихать 32бит/канал линейный оригинал, на выходе он выдаваёт либо LUT, либо карту преобразований каждого пикселя. Ещё можно на вход кушать, помимо линейного rgba вывода, буфер id объектов, буфер теней/бликов и вот это всё, чтобы точнее было.

То есть не мыльница «картинка → картинка», а корректор, сохраняющий данные о цвете и возможность вмешаться обработку. Сейчас вроде появляются модели с поддержкой 16бит/канал, но их мало.

Вишенкой на торте была бы возможность файнтюнинга модели под конкретный стиль автора и/или контента.

Я когда‑то гонял у себя софт Mandelbulb 3D, который позволет летать внутри 3D фракталов. Не всё так просто. Точность. Нам надо лететь внутри всё медленнее и всё точнее, и со все большей точностью различать всё меньшие детали — мы же во всё меньшие и меньшие закоулки закоулков закоулков фрактала забираемся.

И даже если положение камеры задаётся числами float64, мы, забираясь внутрь такого фрактала, очень быстро исчерпаем точность своего местоположения. И то что это числа с плавающей запятой нам не поможет. Камера начнёт дёргаться, из поверхностей полезут зубчатые артефакты. Бесконечно углубляться не получится.

Я думаю, тут надо юзать дроби на длинной арифметике. А это существенно всё усложняет, если мы хотим добиться вменяемой скорости.

Офигенно! Захотелось что‑то подобное с интерактивной отладкой прикрутить в своём поделии (тоже эксперимент :)), но боюсь тут работы будет на полгода, и оно точно превратится в IDE.

Если добавить все функции, интерфейс станет слишком перегружен, а без них пользоваться неудобно. Это явный признак, что надо переосмыслить подход.

Насколько я понял, весь эксперимент как раз и является сам по себе переосмыслением классического подхода не то что к отладке, а вообще к процессу разработки.

Имхо: все‑не все, но многие из классических функций сюда впихнуть можно без сваливания в «обычный IDE», просто нужно будет продолжать всё переосмысливать, и думать над каждой фичей отдельно и на свежую голову. Вполне вероятно, что некоторые функции просто отвалятся за ненадобностью, а другие сольются в одну.

Может быть здесь не будет лишним какой‑нибудь сопровождающий отладку AI‑ассистент. Он может быть даже невидимым, то есть это не тупо какой‑то очередной чат, а просто повышенная «умность» среды, когда она сама понимает, на что обратить внимание и какие значения куда вывести, какие действия ненавязчиво предложить в конкретно этой ситуации.

Легко.

  1. Сгенерируют на LLM форумы где общаются LLM и модерируются LLM, статьи пишутся LLM и комментируются LLM

  2. Повесят шильдик «не ИИ» ведь это же не ИИ, а статистический угадыватель слов :)

Есть такое. Насколько критично — дело вкуса, мне например даже стандартные настройки ClearType норм. Для интереса сфоткал обычное окно WinForms на микроскоп:

Segoe UI; 9pt на LG OLED C1 со стандартными настройками ClearType
Segoe UI; 9pt на LG OLED C1 со стандартными настройками ClearType
Средний зум (сфоткано на телефон)

Мне лично не мешает, разницы с обычными мониторами в этом плане не увидел (до этого была тройка BenQ XL2410T — TN но с нормальными субпикселями RGB), но некоторым может не зайти — в этом случае нужно юзать софт, вправляющий мозг субпиксельному сглаживанию (MacType Wizard, например), но только если используется масштаб 100%, если больше — то уже некритично.

Мода на ЭВМ уже проходит, это тупиковая ветвь © кое-кто в 1970х

Имхо тут важно ещё чтобы был труъ ЭЛТ дисплей со смягчением‑заветкой и чересстрочной развёрткой, потому что ретроигры затачивались под неё и применялись разные приёмы, которые адекватно выглядят только на ЭЛТ.

И тут есть интересная мысль — а что если управление лучом полностью перенести на FPGA? То есть горизонтальная/вертикальная развёртка, фокус, интенсивность — всем можно управлять кастомно, не ограничивась классической горизонтально‑вертикальной чересстрочкой. Можно хоть фигуры Лиссажу вырисовывать. А можно чересстрочкой рисовать растровый фон а потом поверх вырисовывать лучом векторные спрайты. Маска цветных ЭЛТ конечно мешать будет, но всё равно получается интересно.

А что у Вас с настройками HDR?

Если монитор SDR — лучше просто убавить яркость или сделать шрифт не белым, а светло‑серым. А если HDR, то включить HDR в настройках ОС и отрегулировать эту штуку

В Windows 11 оно выглядит так
В Windows 11 оно выглядит так

Фокус в том, что если у Вас олед HDR, а в настройках ОС оно выключено, и с компа идёт SDR‑картинка, то экран может пытаться SDR‑контент с компа растянуть на весь HDR‑диапазон. От этого белые области в интерфейсах превращаются в прожекторы, что не нормально.

Насколько мне известно, вся линейка OLED LG серий C и G повально WRGB. Сам использую тройку LG C1 уже 3 год (кодинг/игры/графика) — полёт нормальный.

Ещё вроде бы WRGB есть у LG UltraGear 27GR95 и 27GS95. Поясню, что я имею ввиду под »настоящестью». Дело в том, что WRGB бывают двух типов.

У первого типа — «настоящего» — в каждом пикселе 4 субпикселя: белый, красный, зелёный, синий. На нём текст отображается вменяемо.

У второго типа — «не настоящего» — пиксели чередуются в шахматном порядке: цветные и чёрно‑белые. Цветные состоят из трёх субпикселей RGB, а чёрно‑белый — из одного W. И вот второй тип для текста не подходит от слова совсем.

QD‑OLED, который у Вас, белым субпикселем не обладает, но зато у него вместо светофильтров используются квантовые точки. Они потенциально гораздо круче светофильтров, и, если производитель грамотно подошёл к их подбору и калибровке экрана, то спектр у них будет очень хороший. При этом и яркость, и экономичность выше. Но тут как попадёт — первые QD‑OLED дисплеи часто выдавали кислотную дичь, потому что производители ещё не очень хорошо освоили эту технологию, но потом, вроде бы, ситуация стала поправляться. Так что вполне вероятно, что у Вас со спектром всё ок.

К сожалению моей основной камере пришел каюк, так что теперь фото будут отдавать вайбами бани и... наверное ретровайбом? :)

Это фиксится, но имхо, не стоит — ретровайб здесь более чем уместен, так как подобные девайсы примерно так и фоткали :)

В некоторой степени согласен. Чёрный фон я поставил себе на OLEDы.

На IPS ситуация несколько сложнее: если под IPS стоит зональная подсветка MiniLED, RGB LED или что‑то в таком духе, то, с некоторой вероятностью, чёрный фон может выглядеть хорошо. Почти как на OLED.

Но если будет много мелких ярких штук на чёрном фоне (а это как раз буквы, как в моём случае) — есть риск поймать glow‑эффект, который будет выглядеть не очень приятно, хотя, при грамотной работе подсветки и маленьком размере зон, это может быть почти незаметно.

А вот если у IPS сплошная подсветка, то да — так лучше не делать.

ONYX BOOX Mira Pro (чб)
Анонсированный Dasung (цветной)

Ещё есть всякие Philips 32BDL5150I/00, Samsung EM32DX и Sharp EP‑C251, но это промышленные вывескообразные, и не факт, что за ними будет удобно работать. В промышленном сегменте их любят называть более общим термином E‑Paper, а не E‑Ink.

Сделал в IDE фон абсолютно чёрным, буквы в жёлто‑оранжевых оттенках, комментарии ярко зелёные — мне норм.

Добавлю от себя штуки, разгружающие глаза:

  • Увеличение размера экрана и расстояния до него — фокусировка на большее расстояние

  • Хороший спектр с правильно настроенной яркостью (IPS или настоящий WRGB OLED) создаёт эффект «бумаги»

  • Естественно, отсутствие ШИМ

  • Любая окружающая подсветка, чтобы вокруг экрана яркость не отличалась особо от того что на экране, то есть не было светящегося прямоугольника в абсолютной тьме

  • Нормальная влажность воздуха, чтобы глаза не пересыхали — человеки часто забывают моргать за экраном

Информация

В рейтинге
4 404-й
Зарегистрирован
Активность