Обновить
56
Илья@WST

Инженер-программист

11
Подписчики
Отправить сообщение
Раз уж началось, позволю себе подкинуть вам ещё парочку таких «кефирщиков»: тыц тыц, авось кому-то поможет скрасить скучный понедельник)
Рабочий стол верстальщика

Там и Индонезия выделена так, как будто ей принадлежит лишь часть Калимантана. Часть Индии тоже не выделена. Калининградской области словно нет. Короче, криво очень они карту построили.
Во-первых, я не разработчик игр и такие детали мне не нужны. Просто некоторые детали игровой физики могут быть необходимы не только разработчикам и ромхакерам, но и представителям других прикладных областей (в моём случае это ассистированное скоростное прохождение). Поэтому я говорю принятым в наших кругах языком, который лично для тебя может показаться некорректным. Но то, что мне необходимо для моей деятельности, связанной с этой игрой, я знаю. Насчёт того, что «нету никаких пикселей за шаг» почитай, пожалуйста, вот эту статью. Думаю, кое-что прояснится. В этой игре вся физика построена на изменении координат, скоростей и т.п. за единицу игрового времени — кадр (в терминологии этой серии хабратопиков называемую шагом), и, в силу особенностей архитектуры, мы вынуждены оперировать исключительно с целыми числами (дробные величины имитируются при помощи этих самых субпикселей). На каждом шаге координаты и скорости перевычисляются с учётом состояния персонажа, при этом используются практически только операции сложения и вычитания. А твои попытки самоутвердиться выглядят как-то странно. Пусть даже ты что-то и знаешь о теории платформеров вообще, какой смысл делать заявления применительно к конкретной игре, не зная, какой механизм там имеет место?
К слову, если кто-то не в курсе, как делаются подобные «сверхточные» спидраны, я писал об этом в одном из своих постов.
Ничто не мешает проходить через стенки, ровно ничто. Скорость (в пикселях/шаг) должна быть больше «толщины» стенки. Типичные стены в игре бывают толщиной 16 и 32 пикселя. Вторые в большинстве случаев пролететь невозможно, а вот с первыми обычно бывает достаточно просто: нужно, во-первых, развить скорость более 16 пикселей за шаг (т.е 4096 субпикселей за шаг), во-вторых, спозиционироваться так, чтобы ни на одном шаге X-координата персонажа не появилась внутри этой стенки (ширина персонажа, равная 18 пикселей, при этом не учитывается. Таким образом, чем выше скорость, тем больше шансов пролететь сквозь стенку. Всякие умные словечки, которыми бросается qwerty1231234, к сожалению, далеки от истины, и мне, честно говоря, не совсем ясно, зачем он бросается утверждениями типа «он не пролетит даже стену в 1 пиксель».

Левая граница уровня, кстати, также обычно имеет толщину 16 пикселей, что даёт возможность, пролетев её насквозь, «телепортироваться» в конец уровня.

Прохождение сквозь камни (и любые другие объекты), про которые вы говорите, имеет несколько иную природу и основано на том, что столкновения с объектами не проверяются, если объект находится за пределами кадра, причём для разных типов объектов необходимо разное удаление от кадра для того, чтобы столкновения не проверялись. Камни и шипы, к примеру, имеют меньший «радиус» действия, чем мониторы.

Вот видео, которое позволит вам оценить возможности, открываемые высокими скоростями, хотя я уже помещал подобное в самом первом комментарии в этом топике.
Спасибо вам за ваш титанический труд. Вот вам немного милоты.
Мне больше нравится идея (чисто теоретическая) сделать «транспорт», который работал бы по по обычному C2S-протоколу, т.е принимал соединения от клиентов на 5222 порту. С другой стороны, я вряд-ли стал бы таким сервисом пользоваться, равно как и транспортом — не горю желание включать в свою переписку третью сторону (хотя, конечно, ничто не мешает поднять транспорт у себя, кроме собственной лени, легко объяснимой занятостью другими вещами).
Идея транспортов вообще слишком сложна как таковая. Не для IT-шников, а для технически неграмотных пользователей. Сложность в том, что раньше было просто: подключаешься к серверу со своими логином и паролем, затем общаешься. Сейчас нужно какое-то шаманство. Опять же, шаманство с их точки зрения. Вы скажете: «да раз плюнуть, зашёл в обзор сервисов, нашёл транспорт, нажал зарегистрироваться». Но беда в том, что для того, чтобы это сделать, во-первых, нужно знание, во-вторых, существующий Jabber ID. А когда люди качают программу типа Psi+ с мыслью «во, сейчас я загружу программулину для переписки через вконтактик», они остановятся уже после того, как увидят приветственное окно создания аккаунта и, быть может, попробуют написать там vk.com со своими логином и паролем :)
Когда-то пользовался мессенджером Gajim (как основным — никогда, предпочитал Psi+), он как раз написан на Python. Есть ещё видеоредактор OpenShot, тоже на нём, вроде бы (хотя могу ошибаться).
Перечитайте ещё раз сообщения выше, и сделаете для себя открытие, что она пользуется телефоном сама.
Чем больше я буду для неё делать, тем больше будет её психологическая зависимость от меня. Я не хочу, поверьте, я сыт этим по горло. Я уже писал в этом обсуждении, что, может быть, куплю стационарный сотовый телефон. Скорее всего, это решит проблему, по крайней мере с вызовами.
Хотите верьте, хотите нет — но полное отсутствие желания этим заниматься.
А вы, голубчик, часто так к незнакомым людям обращаетесь? Я приму во внимание ваш совет, равно как и другие, высказанные в этом обсуждении, но попрошу вас быть несколько аккуратнее в высказываниях.
Зайдите на форум radiokot.ru или cxem.net, удивитесь. Любителей что-то на них собрать сотни, а пока они есть, эта микросхема всё же представляет собой большую ценность, нежели содержащиеся в ней миллиграммы золота. Основная претензия к ним, в принципе, что они часто не очень хорошо сбалансированы, но эту проблему решают внешними цепями балансировки.

Суть в том, что если у вас завалялся годный операционник или транзистор с золотом, вы выиграете от его продажи энтузиастам больше, чем от превращения в золото, если уж так приспичило попытаться разбогатеть.
«Приходить раз в месяц» не вариант, у меня дома абсолтно всё. Мастерская, в которой я могу конструировать всякие самоделки, большая территория для самых необычных экспериментов а-ля креосан и так далее. В городе ничего этого нет и, по сути, там делать нечего. Только работать и зарабатывать.

Насчёт сиделки — сильный психологический фактор, она невероятно ранимый человек, мы 100500 раз говорили о таком варианте, она буквально в слезах «и не стыдно тебе такое говорить?», «мне противно, что мой сын такой лентяй, чай мне налить не может» и так далее. Короче, тут не всё так просто. Ладно, пожаловался и хватит, просто весь этот топик — больная тема для меня, вот и не сдержался, но мой комментарий не был призывом к действию, в принципе, я живу и справляюсь.
Ей не принципиально, она английским владеет вполне, но управление техникой ей и не нужно, с управлением телевизором у неё проблем нет (нажимать ногами кнопки на самом ТВ, который, кстати, у меня аналоговый, нетрудно), напротив, ей надоедает его постоянно смотреть. Основная проблема именно с телефоном и звонками. Когда раздаётся входящий звонок, она обычно сначала нажимает кнопку принятия вызова (в это время телефон лежит на стуле), потом говорит «минутку, я подниму трубку», поднимает её на стол (когда ртом, когда руками кое-как) и наклоняет к ней голову.

Я ещё подумываю о стационарных сотовых телефонах.
Я думаю, пользование смартфоном с сенсорным экраном для неё исключено, во-первых, из-за совершенно неконтролируемых прикосновений — она даже разблокировать экран ни за что не сможет; во-вторых, современные смартфоны имеют свойство быстро разряжаться, в отличие от «тупофонов», многие из которых работают неделями; в-третьих, она сама боится с ними связываться. Да и роняет его она до нескольких раз в день. Но за совет, конечно, спасибо, может быть, попробую, всё зависит от того, насколько эта штука реально позволяет абстрагироваться от необходимости прикасаться к экрану.
Как будто золото можно только продавать и покупать
Эх, грустная тема, не могу сдержаться, выскажусь. У моей мамы уже несколько лет парализованы обе руки. Из-за этого моя жизнь превратилась в сущий кошмар. В рабочие дни я нахожусь в городе и работаю. По выходным и во время отпусков я приезжаю домой в село и не имею практически никакой возможности спокойно отдохнуть, уединиться, побыть со своими мыслями. Человек с парализованными руками — это кошмар. Это инвалид, но инвалид совершенно противоположный стереотипному «колясочнику», о которых у нас демонстративно заботятся, строя пандусы и всякие подобные сооружения, словно других видов инвалидов в мире и не существует.

Во-первых, когда я нахожусь рядом с ней, я буквально вынужден превращаться в её «придаток». Она не может спокойно сидеть и смотреть телевизор (например), и я это, в принципе, даже понимаю. Она хочет что-то делать: стирать, готовить еду, ходить по магазинам и совершать покупки, ходить в кафе и так далее (ноги у неё сохранили свои функции в полной мере). Словом, делать всё, что делают нормальные люди. Но она вынуждена делать всё это через просьбы ко мне. В итоге практически весь мой день проходит в раздевании и одевании её, чтобы сходила в туалет, перманентном переставлении предметов с места на место, кормлении её с ложечки и так далее (когда меня нет, ей соц.работница готовит еду и заранее ставит на стол, чтобы она могла есть «по-собачьи»). Она с невероятным трудом пользуется сотовым телефоном, и мне грустно от того, что я не встречал в продаже телефонов, которыми можно было бы легко пользоваться ногами. Покупал ей как-то один «бабушкофон» с большими кнопками, но она от него отказалась, 2 претензии: во-первых, кнопки хоть и большие, но слишком тугие. Во-вторых, нафигация в UI плохая, чтобы совершить какое-либо действие, нужно больше нажатий, чем на её текущей Нокии (не помню, какая модель).

В общем, это сущий кошмар, и я не знаю, как мне быть. Я безумно хочу приехать домой и хотя бы день полностью побыть наедине со своим внутренним миром. Позаниматься своими хобби, попереписываться с друзьями, просто задумчиво полежать. Но вынужден отвлекаться каждые 5 минут на просьбы типа «почеши мне шею». Попытки объяснить свою позицию выливаются в нравоучения, что я лентяй и всё такое.

А ещё она постоянно что-то разбивает, ломает. И сама нередко очень опасно падает, получая сильные травмы, ведь руками не может подстраховаться. Дом заставлен кучей предметов, стоящих на полу, ведь что-то брать она может только с пола, используя руки как «удочки», свисающие под своим собственным весом. Ужас, короче.

Информация

В рейтинге
6 031-й
Откуда
Красногвардейское, Адыгея, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность