Обновить
-5
Владимир Ульрих@Wedmer

Разработчик

1
Подписчики
Отправить сообщение

Идентификаторы там 160 бит + префикс + контрольная сумма.

Я анализировал, что там под этим base64:

В большинстве ссылок два обязательных блока - что то похожее на P2SH: 1 байт префикса, 20 байт тела, 4 байта контрольной суммы от префикса и тела (первые четыре байта от двойного sha256). Потом могут быть какие либо другие опциональные данные, в моих примерах встречались по 16 байт, но ковырять было несколько лень, регистрироваться в сабже для лучшего анализа тоже очень не хотелось.

Мосты в другие места делаются довольно легко при помощи 42wim/matterbridge. В целом с Matrix, как и со многими другими вещами, произошла стандартная история: идея хорошая, реализация слабая, да и не сильно нужно всем.

Лучше задать этот вопрос автору оригинала. Здесь только перевод (плашка в наличии)

Для справки: Korg OpSix и WaveState были сделаны на Raspberry Pi Compute 3.

По моему опыту ИИ пока плохо справляется с чем то оригинальным. Даже с конверсией нестандартного проекта qmake в cmake. Но подправить этот результат сильно быстрее, чем долго и нудно переписывать руками. Также неплохо ИИ справлялся с анализом бинарных данных, если к ним дать правильный контекст. LLM всё ещё остаются заложниками тех массивов данных, на которых их обучали, и прямой конкуренции хорошему разработчику составить не могут. Но точно могут быть хорошими помощниками в разработке.

В моём случае постоянно теряется дефолтный маршрут в таблице тоннеля. Приходится руками докидывать.

Попробовал на свежем снапшоте OpenWrt - не работает из коробки.

Как всегда не без проблем. Куча пакетов, зависимости которых остались в 39м и 40м релизах.

Очередная охота на ведьм ей и остаётся, и никакие оправдания этого не изменят.

Да, в винде только апдейтер не умеет в прокси. Я проверил, что если запроксировать чисто его вызовы, остальное работает нормально.

Скрытый текст
[wedmer@wedmer-fedora ~]$  Discord --proxy-server=socks5://127.0.0.1:9090
Disabling updates already done
Discord 0.0.70
Starting app.
Starting updater.
2024-10-09T10:18:33.263Z [Modules] Modules initializing
2024-10-09T10:18:33.263Z [Modules] Distribution: remote
2024-10-09T10:18:33.263Z [Modules] Host updates: disabled
2024-10-09T10:18:33.264Z [Modules] Module updates: enabled
2024-10-09T10:18:33.264Z [Modules] Module install path: /home/wedmer/.config/discord/0.0.70/modules
2024-10-09T10:18:33.264Z [Modules] Module installed file path: /home/wedmer/.config/discord/0.0.70/modules/installed.json
2024-10-09T10:18:33.264Z [Modules] Module download path: /home/wedmer/.config/discord/0.0.70/modules/pending
splashScreen.initSplash(false)
CDM component API found
blackbox: 2024-10-09T10:18:33.401Z 0 

На своём дистрибутиве ничего дополнительного не ставил. Работает из коробки. Как в windows - не знаю.

Для дискорда не обязателен проксифаер. Достаточно использовать параметр самого дискорда --proxy-server= .

Чаще всего такой ssh просто текстовая обёртка над теми же командами IPMI. Для автоматизации менее удобно, чем IPMI/Redfish. Возможно из OpenBMC можно вытащить что то, если докинуть всякого, но полноценный доступ к системе весьма опасная вещь. В MegaRAC можно подшаманить систему, чтобы получить по ssh получить доступ через системного пользователя, но это больше нужно разработчикам для хитрой диагностики, но при смерти операционки BMC это удобство пропадает, так что терминальный доступ к отладочному uart предпочтительней.

Это был скрин + цитирование. И, с учётом претензий в комментарии, на который я отвечал, человеку нужно менять дистрибутив на что то вменяемое. Ну и понять, что wayland и X11 это не оболочки)

Вам бы мигрировать с этого недоразумения на какой нибудь вменяемый дистрибутив.

Ну, там не так уж один в один. У двоих косяк в шелкографии, выдающее китайское происхождение, но не мешающее штамповать это всё здесь.

У Бештау вообще видно, что плата сделана под себя, но с учётом купленного дизайна корпусов.

Китайцы, в том числе и с одного острова, вполне себе продают дизайн вместе со всей документацией, и, порой, даже со всеми исходниками софта.

Есть скринкаст времён, когда контора называлась ещё Wizart, там заявлено и продемонстрировано интерпроцессное взаимодействие с блендером "для художников, которым не хватает функций для редактирования геометрии".

На счёт SLI не знаю, но поддержку CrossFire разработчики тоже должны были добавлять в игру сами.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 713-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность