Обновить
33
Maksim Kupriianov@Xlab

Senior Blockchain Engineer

44
Подписчики
Отправить сообщение
Потому что он сам сдался, подъехав к полицейкому участку и не оказав сопротивления – выполз на землю с руками за головой. Права и есть права, у них там чёткая логика.
об Адреналине 2 конечно же.
Таки почём были наборы 23andMe? У них и на сайте в оригинале цены ого-го, неужели гаши умудрились сделать x10?
Я последний раз щупал 7.5, признаюсь. Ну хрен с этим режимом сети, а вот перемотка песен теперь нормальная? ;)
Да я не столько о сравнении, сколько о вашем же вопросе «в чём, интересно, для компании сложность сделать тумблеры». Сложность определённо есть, только с нашей позиции мы её не видим.
Интернет и 2G/3G не одно и то же, это частоты сети, т.е. разные сети.
С такими вопросами вы к Microsoft обратитесь, вот кто явно злоупотребляет упрощением конфигураций. В настройках iOS много всяких полезных тумблеров и тумблер для LTE — один из них. Раньше там был тумблер для 3G, то есть проблема в том, что в Apple заменили один тумблер на другой, когда оба по-идее нужны.
Ждём схватку Гейтса и Емельяненко.
Исходники этой игры перестали понимать даже сами авторы этой игры. Так что разве что распечатать и на стену повесить.
Снимают и огребают, UselessMouth жаловался в твиттере недавно.
tjournal.ru/paper/letsplays-are-over

Кстати, у David Rosen (автор Overgrowth) блокировали его же фрагменты из его же игры.
Концепт графики мне нравится, подход с Roguelike и Permadeath вообще требует особого внимания и уважения, потому что для подобных проектов скоро пора будет свою Красную Книгу заводить. Народ (потребители в смысле) в большинстве своём любит казуальщину и скоро нормальных хардкорных шутанов не останется.
Надеюсь, займутся разработками на этой базе по-серьёзному.
Очень похоже на магию. Надеюсь, разрешат носить специальные мантии и посохи.
Довольно смело можно утверждать, что уже лично мы в пенсионном возрасте рулить не будем
Беспилотники уже давно летают, однако самолёты с людьми управляются людьми.

А вообще, чтобы говорить о важности этих процентов потерь рабочих мест, нужно считать историческую статистику. Уже не одно поколение выросло и отучилось, когда многое было заменено вычислительными машинами. Рабочий период это 20-40 лет, после 40 лет всё равно начинается какая-нибудь управляющая должность (управляющая людьми). За 20 лет изменений, конечно, много, но с местом работы у 20% населения за 10 лет это вы загнули.

IT – довольно быстротекучая область, здесь каждые 3 года новая мода и новые инструменты. Однако в enterprise используются mature-технологии, та же Java с XML и прочий олдскул. Конвейер отлажен, так что процессы, связанные с рабочей силой, должны плавно перетекать, а не резко меняться.
Задавлены по многим направлениям, сложно выделить основное. Вас какое направление интересует?
If you'd like to avoid the restrictions of the GPL
GPL обязывает открывать код, как только проект становится публичным.
для работы Qt приложений необходимо наличие библиотек Qt на машине пользователя.

Можно поставлять необходимые Qt-библиотеки вместе с бинарником, совершенно не обязательно устанавливать весь фреймворк.
Вообще, если вы всё равно публикуете исходный код (не платить же $1200), можно статически скомпилировать и на выходе получите ровно один бинарник, запускающийся без каких-либо предварительных подготовок на любой системе одного семейства (xp, 7, 8, 8.1). Вариантов ещё больше, на самом деле.
Вопросы по теме:
  • Через что рендерится интерфейс? Как при этом обстоят дела с переносимостью? Например, в Windows – DirectX, в x86 Linux — OpenGL, в ARM Linux – OpenGLES2.0 и EGL, и так далее;
  • Можно ли составить комонент из набора других компонент? Насколько грамотно применяется инкапсуляция и нет ли подводных камней?
  • Вопрос я уже писал выше, можно ли вместо callback-ада построить event-driven систему подписок?
Интерфейс QML пишется руками, как и html вёрстка. Используете любой удобный блокнот и всё. Просто в Qt Creator этот блокнот умеет автокомплит и автоформат, а ещё контекстную помощь.
Плюс Qt дает нам античный интерфейс системы

Ох, на дворе всё-таки 2014 и имеется уже QtQuick 2 (даже 2.2, для уточнения) позволяющий строить интерфейсы любой красоты и любой сложности с помощью фреймворк-О-независимого декларативного языка разметки QML. Со сложнейшей логикой интерфейса, благодаря подпискам на события. Всё то довольно сложно выразить в синтаксисе C++, даже если бы в Juice были такие инструменты. Кстати, Juice умеет динамически менять свойства объектов при изменении других свойств, на которые «подписаны» первые?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Barcelona, Barcelona, Испания
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность