Обновить
161
Egor Tolstoy@YourDestiny

Пользователь

206
Подписчики
Отправить сообщение

Анонс Rambler.iOS V — V for VIPER

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.6K
image

Мы строили, строили и наконец построили! Да здравствуем мы, ура!
Чебурашка

Читать дальше →

По итогам Rambler.iOS #4

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.4K


В прошлый четверг на уютной мансарде компании Rambler&Co прошла четвертая встреча iOS разработчиков Москвы.
Читать дальше →

Осенняя встреча Rambler.iOS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.9K
image

Пришла осень, астрологи предсказали пору повышенной активности мобильных разработчиков — и 24 сентября мы готовы провести новую встречу Rambler.iOS, официально под номером четыре.
Читать дальше →

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Typhoon Tips & Tricks

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.4K


В предыдущих частях цикла мы рассмотрели основные аспекты работы Typhoon и подготовились к полноценному применению его на практике. Тем не менее, помимо затронутых тем, фреймворк предоставляет большое количество других функций.
Читать дальше →

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Модульность Typhoon

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K


В предыдущей статье цикла мы кратко рассмотрели основные принципы устройства и функционирования Typhoon Framework — Dependency Injection контейнера для iOS. Тем не менее, мало понимать, как устроен инструмент — важнее всего правильно его использовать. В первой части мы рассматривали различные примеры настройки конфигураций создаваемых зависимостей, то теперь разберемся с более высоким уровнем — разбитием на модули самих TyphoonAssembly и их тестированием.
Читать дальше →

XARA-уязвимости в OS X и iOS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K
Сегодня в свет вышел отчет группы специалистов по информационной безопасности, посвященный исследованию атак, основанных на способах коммуникации между собой различных приложений на OS X и iOS — (XARA, от Cross-App Resource Access). Для тех, кому лень читать все 26 страниц оригинальной статьи, я решил подготовить ее небольшой обзор.

Для начала, два коротких тезиса:
  • Во-первых, большая часть обнародованных уязвимостей касается OS X. В iOS все намного спокойнее.
  • Во-вторых, все на самом деле достаточно печально.

Читать дальше →

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Устройство Typhoon

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K


В прошлой части цикла мы познакомились с Dependency Injection фреймворком для iOS — Typhoon, и рассмотрели базовые примеры его использования в проекте Рамблер.Почта. В этот раз мы углубимся в изучение его внутреннего устройства.
Читать дальше →

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Знакомство с Typhoon

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели36K
«Any magic, sufficiently analyzed is indistinguishable from technology.»

Артур Кларк
(эпиграф в официальной wiki проекта Typhoon Framework)




Цикл «Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно»



Введение


В рамках этого цикла статей я не буду углубляться в теорию, рассматривать Dependency Inversion Principle или паттерны Dependency Injection — примем за данность, что читатель уже достаточно подготовлен к тому, чтобы познать дзен, и перейдем сразу к практике (ссылки для знакомства с теорией даны в самом конце поста).

Typhoon Framework — это самая известная и популярная реализация DI-контейнера для Objective-C и Swift приложений. Проект достаточно молодой — первый коммит был сделан в самом конце 2012 года, но уже обзавелся большим количеством поклонников. Отдельного упоминания заслуживает активная поддержка проекта его создателями (один из которых, между прочим, живет и работает в Омске) — на большинство создаваемых Issue отвечают в течение десяти минут, а уже через несколько часов к обсуждению присоединяется вся команда.
Читать дальше →

Майская встреча Rambler.iOS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K


Rambler.iOS — периодические встречи iOS-разработчиков, проводимые компанией Rambler&Co. В мае мы собираемся уже в третий раз — и будем рады гостям!
Читать дальше →

Передача проекта от дизайнеров iOS разработчикам

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели79K


В настоящее время департамент мобильной разработки Rambler&Co активно расширяется, в том числе и в плане iOS-разработчиков и UX дизайнеров. Большое количество людей и проектов, ведущихся ими, усложняет и без того непростой процесс передачи дизайна разработчикам. Всем, так или иначе связанным с мобильной разработкой, знакомы проблемы и разногласия, возникающие на стыке интересов программиста и дизайнера — начиная тем, в каких единицах измерять расстояния, и заканчивая тем, кто должен нарезать элементы экранов в различных разрешениях. Чтобы окончательно решить проблему в рамках нашей компании, мы решили подготовить подробные гайдлайны по этому взаимодействию.
Читать дальше →

Безопасность Parse в iOS приложении

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K


Parse — прекраснейший BaaS, позволяющий в кратчайшее время поднять полноценную серверную инфраструктуру для мобильного приложения. Возможно, именно из-за этой простоты многие разработчики и забывают о появляющихся проблемах безопасности и открывающихся уязвимостях.
Читать дальше →

Обходим защиту iOS клиента Dropbox

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели33K


Что в первую очередь сделает iOS разработчик, если перед ним встанет задача спрятать пользовательские данные от любопытных глаз? Конечно же, встроит экран парольной защиты. Особо хитрый разработчик даже не будет хранить установленный пользователем пароль в NSUserDefaults, а аккуратно спрячет его в связку ключей — в этом случае приложение в глазах как его, так и заказчика, сразу же перемещается в разряд «сверхзащищенных».
Мы не будем углубляться в описание опасностей хранения ключа в открытом доступе — ведь есть гораздо более интересный способ обхода такой защиты.
Читать дальше →

Amazon привлекает разработчиков приложений для Fire Phone

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K


Какой бы необычной и удобной для пользователя не была новая операционная система, главное, что его может привлечь — это насыщенный рынок приложений. Для решения этой ситуации Amazon запустили программу Developer Select — разработчики получают по 500,000 Amazon Coins за каждое выпущенное ими приложение, адаптированное под устройства компании.
Читать дальше →

Защита баз данных в iOS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K


Уязвимость информации, хранимой в базах данных, является одной из самых распространенных проблем безопасности iOS приложений. Многие программы предлагают пользователю использовать пароль для доступа к данным — но в большинстве случаев это никаким образом не влияет на то, в каком виде хранится сама информация. Таким образом, к данным таких приложений, как менеджеры паролей, блокноты, органайзеры, трекеры финансов, может получить доступ практически любой посторонний, в руках у которого окажется ваше устройство.
Читать дальше →

Больше стихов в коде — Code Poetry Slam 1.1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K


27 февраля в Стэнфорде состоялся второй по счету конкурс поэтов, пишущих стихи на различных языках программирования — Code Poetry Slam 1.1. В отличии от стихотворений, упоминавшихся в прошлой заметке, конкурс не зацикливается на стихах в общепринятом смысле этого слова, во главу угла ставится само выступление автора, то, как он преподносит свою историю.
Читать дальше →

Как написать свой компонент для iOS

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели19K
image

Элементы управления — одна из самых важных составляющих любого приложения. По сути они являются графическими компонентами, которые позволяют пользователям тем или иным образом взаимодействовать с приложением и его данными. Этот урок посвящен созданию кастомного элемента управления, который в дальнейшем можно будет использовать в любом приложении.
Читать дальше →

Динамический поиск строки в iOS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K


Недавно появилась задача — встроить в приложение динамический поиск информации, то есть выдача должна генерироваться параллельно вводу пользователем символов. Вся информация хранится в SQLite базе данных. Все бы ничего, но в каждом слове выдачи искомые символы должны подсвечиваться.
Было принято волевое решение не использовать внешние библиотеки, а попробовать обойтись своими силами.
Читать дальше →

Стихи в коде

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели77K


На хабре каждую неделю загораются споры о том, как должен выглядеть идеальный код, нужно ли его комментировать, как правильно именовать переменные. А что насчет самой высокой формы любого языка — поэзии?

Читать дальше →

MTOG #14

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели791
image

Приветствую все хабра-сообщество и поздравляю с очередным выпуском журнала More Than One Game. В этом номере вас ждет эксклюзивное превью нового аддона для Gish: Mobile, первые скриншоты High Speed на iOS, детальный обзор однозначно лучшего мультиплеерного шутера — Archetype и многое другое. Из нововведений хочется отметить новый раздел с играми под Android, о котором нас просили многие читатели.
Ссылки на J2ME и PDF версии под катом.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность