Обновить
14
0
Юрий Ладик@Zemlaynin

Пользователь

Отправить сообщение

Оптимизация графики. Интересный Concave Hull

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
В один прекрасный момент, в ходе разработки игры, я столкнулся с вопросом производительности на современных ПК. У нашего моделлера достаточно мощный современный компьютер красной сборки. Но у него наш проект жутко тормозил, загружая одно ядро процессора.

Причина проста — в новых процессорах много ядер, но по факту они менее производительны в однопоточных приложениях. На тот момент, у меня был рендер в один поток. Но на самом деле причины была не столько в этом. И в процессе поиска проблемы, я решил посчитать сколько полигонов присутствует в сцене:



На средней игровой карте, при максимальном отдалении и при большом скоплении пальм — 15 824 756 треугольников! Почти 16 миллионов! Огромная цифра.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Усть-Илимск, Иркутская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность