Как стать автором
Обновить
-1
Карма
0
Рейтинг
Антон Белов @abelov

Пользователь

  • Подписчики 3
  • Подписки

AWS Insight: RDS Read Replica

Как решаете проблему неизбежного scheduled maintenance у амазона? MultiAZ? и сильно ли оно напрягает?

Вышел Dropbox 2.0.0

помоему ниче он не перекачивает, он просто хэши сравнивает и все. Файл тот же и не закачивает заново.

Правильно настраиваем DLNA-сервер для телевизоров Samsung

только в 4 раза меньше :)

Правильно настраиваем DLNA-сервер для телевизоров Samsung

Купил Synology DiskStation хранилище, там есть DLNA сервер внутри и без глюков стримит любой кодек почти по сетке, а там и по wifi до телека. Роутер у меня Netgear WNDR4500, пробивает HD видео через 3 стенки до телека.

Замена манифеста при сборке в Marmalade под Android

Единственное, что я хочу заметить, это то, что значительная часть указанных permission-ов действительно используется любым приложением, собранным под Marmalade.


Без единого пермишена игра запускается нормально. Если не нужны внешние коннекшены.

Scrum — реальный опыт работы по методологии

ага, 14.00 уже куда точнее

Мест нет: почему твое приложение не станет следующим Temple Run

Просто на PC есть Steam, где Инди хорошо себя чувствуют и можно хоть как-то туда нагнать трафик своими силами и бесплатно.
А на АппСторе крупные издатели окупировали топ и очень мало продаж за его пределами и инди не могут просто трафик туда подлить.

Electric Imp — Делаем WiFi термометр

У нас в декабре под минус 20, не как у вас :)

Ретенция, или почему пользователь вернется в игру? Продолжение

для простых разработчиков проще делать клоны с более сильным артом/сеттингом/монетизацией или устоявшиеся механики, чем делать исследования и придумывать гибриды.
инди-разрабы с выстрелившими новыми механиками/гибридами очень мало, большинство просто закрываются.

Ретенция, или почему пользователь вернется в игру? Продолжение

Да, статья получилась увлекательной.
Кстати недавно наткнулся на супер книжку по моделированию игровых циклов и всей модели гейм дизайна игры, www.amazon.com/Game-Mechanics-Advanced-Design-Voices/dp/0321820274.

У автора есть вики его фреймфорка www.jorisdormans.nl/machinations/wiki/index.php?title=Main_Page

Ретенция, или почему пользователь вернется в игру?

Спасибо, джем вторую часть.

Обычно используют устоявшиеся:
лидерборды, ладеры вместо «лиги»
ретеншн вместо «ретенции»

Чему должны учить в 9-11 классах с углублённым изучением информатики? Какой подход позволит сформировать из старшеклассника-технаря хорошего программиста?

Для начала пускай научаться рисовать диаграмму алгоритма по нахождению корней трехчлена.
А потом уже хоть на Бейсик хоть на Паскаль переводят.

Бейсик по-моему не держит рекурсию, по крайней мере тот на котором я в начале 90-х писал :)

Чему должны учить в 9-11 классах с углублённым изучением информатики? Какой подход позволит сформировать из старшеклассника-технаря хорошего программиста?

И будете писать простые задачи типа найти корни трехчлена. И потом это будет множится на каждый новый язык. А какую-нибудь задачу с рекурсией человек вообще не будет понимать как сделать.
Даю как тестовое задание для программистов простую достаточно задачу с рекурсией, 9 из 10 студентов (4-5 курс) не могут придумать как это вообще завернуть.

Чему должны учить в 9-11 классах с углублённым изучением информатики? Какой подход позволит сформировать из старшеклассника-технаря хорошего программиста?

нехило так «Векторный редактор (аналог Сored Draw)» сделать на экзамен :)
Понаписав не один редактор для игр, только сейчас понимаю как лучше организовать все это визуальное редактирование примитивов.

Чему должны учить в 9-11 классах с углублённым изучением информатики? Какой подход позволит сформировать из старшеклассника-технаря хорошего программиста?

нужно классику учить: Кнута первый том полностью, второй и третий частично.
Теория автоматов и графов и дискретная математика тоже пригодятся, только не сильно глубокого изучения. Главное понять суть и абстракции которые каждая теория представляет, а там уже можно самому углубится где надо.

Как Fishing Joy 2 в Китае удается получать $1.6 млн в месяц

тоже нехило так, но статья про китайских. ОПСОСам давно пора стать банками чтобы с помощью телефона можно было бы все оплатить, он всегда под рукой и не надо бумажки перекладывать.

Как Fishing Joy 2 в Китае удается получать $1.6 млн в месяц

разработчики всегда за такую фишку, это сотовые операторы не дают использовать. А если дают, то просят 80% себе.

Про двумерную упаковку: offline алгоритмы

Вы называете читателей хабра домохозяйками?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность