Обновить
3
2
Александр Старов@alex_02

C/C++ программист.

Отправить сообщение

VOLT: как запустить свою криптовалюту в блокчейне Aptos с нуля?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

${habrauser}, Привет!

Я — Старов Александр, сооснователь и главный разработчик в VOLT. В процессе создания собственной криптовалюты VOLT Coin (сейчас проводится аирдроп монеты, информацию можно найти на сайте volt-ink.com, поэтому можете присоединяться) мы столкнулись с достаточной нехваткой информации в интернете. Да, у Aptos зачётная документация, но некоторые моменты либо не указаны, либо неактуальны. Поэтому информацию пришлось собирать по кусочкам.

Читать далее

Oriol Engine: как мы написали собственную систему сборки C++ проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.9K

${habrauser}, Привет!

Продолжаю здесь рассказывать о внутренних процессах игрового фреймворка Oriol Engine, разработка которого до сих пор идёт, и мы не собираемся останавливаться. (⌐■_■)

На Хабре я уже писал о решении проблемы кросс-компиляции шейдеров в данном фреймворке — ShaderPack. Ну а сегодняшняя наша тема будет именно о сборке проектов с помощью Oriol Engine и о том, что в этот момент происходит на его стороне.

Читать далее

Oriol Engine: как мы решили проблему кросс-компиляции шейдеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

${habrauser}, Привет!

При разработке игрового фреймворка Oriol Engine (которая, к слову, до сих пор ведётся) мы столкнулись с проблемой написания шейдеров для Cross-API рендеринга. В RHI-слой данного фреймворка было запланировано добавить поддержку таких графических API, как DX11/DX12, OpenGL и Vulkan.

И вот тут возникает вопрос: как же писать шейдеры на одном языке и обеспечить их поддержку на других графических API?

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 417-й
Откуда
Рязань, Рязанская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Разработчик игр
Старший
Git
C++
Разработка программного обеспечения
C
Объектно-ориентированное проектирование