Обновить
8
0
Вольф Алексанян@alexanyanwolf

Product Manager

Отправить сообщение

Создаем Персоны Пользователей используя когнитивные искажения и UX Core

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K

Добрый день!

Мы создали бесплатный инструмент который позволяет анализировать Персоны (индивидов/целевую аудиторию) на основе паттернов человеческого мышления (когнитивных искажений). Вы можете использовать этот инструмент в своей компании для увеличения эффективности работы команд маркетинга, продаж, продакт и др. Инструмент может быть также использован для самоанализа и повышения эффективности принимаемых вами решений.

Читать далее

User Experience Core Guide — Новый подход к работе с абстракцией

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.5K

TL; DR

Я потратил пол года и 500 часов своей жизни на создание бесплатного инструмента содержащего 896 углов обзора наиболее популярных проблем в Product Management-е с позиции когнитивных искажений (научно доказанных паттернов мышления человека).

63 вопроса и 896 ответов которые можно с легкостью экстраполировать на сотни других вопросов. Минимум мнения. Максимум науки.

Цель проекта в двух словах: создать инструмент для менеджеров, который станет аналогом паттернов программирования для программистов.

Ссылка: https://uxcg.io/ru/

Содержание статьи (6 минут)

Читать далее

Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели30K
image

Содержание


Введение. О чем эта статья
Цели и дисклеймеры
Часть 1. Хороший продукт
Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это?
Часть 3. Архитектура выбора
Часть 4. Архитектор выбора
Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт
Ссылка на полную версию UX CORE (105 примеров использования когнитивных искажений в менеджменте команд и продуктов)
Часть 6. Наши дни
Часть 7. Не только искажения
Часть 8. Эпилог
Часть 9. Материал, качественно дополняющий эту статью

Введение. О чем эта статья


В этой статье мы поговорим о когнитивной психологии, поведенческой экономике и об ошибках (искажениях) нашего мозга. Мы посмотрим как понимание ошибок мозга и моделей человеческого поведения может помочь нам обеспечить высококачественный пользовательский опыт (UX) в цифровых продуктах. В основном, мы поговорим о программном обеспечении для мобайл и десктоп платформ. Внимательный же читатель сможет применить эти знания широко за рамками как этих платформ, так и программного обеспечения вообще.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Yerevan, Армения
Зарегистрирован
Активность