Обновить
13
0
Владислав Хомутский@ardorugus

Геймдизайнер Нарративный Лид

Отправить сообщение

Как не бояться разработки РПГ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.6K

Ко мне “приходит” мой напарник, списываемся в телеге, как обычно. Уже работали над игровым сценарием для квеста-приключения, как раз закончилась отрисовка арта… Но напарник, назовем его Мир, исследует рынок и вдруг решает.

- Знаешь Pocket Zone, в таком духе игры?

- Примерно. Представление имею.

- Примкнуть бы к этой нише…

- Карманных постап ролевок?

- А‑га.

Читать о разработке карманной ролевой игры

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Старший
Дизайн игр
Дизайн уровней
Написание сценариев
Английский язык
Редактура и корректура
Литературное редактирование
Художественный перевод
Unity3d
Арт-директинг