Обновить
28
0
Артур Пантелеев@arturpanteleev

TeamLead | Backend Developer

Отправить сообщение

Matthias Noback Об Идеальной Архитектуре — Слои, Порты и Адаптеры (Часть 3 — Порты и Адаптеры)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

Matthias Noback (автор A year with Symfony) опубликовал цикл из трех статей, в котором описал свои взгляды на идеальную архитектру корпоративных приложений, сформировавшуюся за долгие годы практики.Первая часть является вводной и не представляет особого интереса(можно ознакомиться в оригинале). Перевод второй — по ссылке. И так как он вызвал БЕШЕННЫЙ ажиотаж(целых ДВА человека подискутировали со мной в комментах), то не перевести третью было бы преступлением.


В предыдущей статье мы обсудили разумную систему расслоения проекта, состоящую из трех слоёв:


  • Домен
  • Прикладной слой
  • Инфраструктура

Сейчас, подробно рассмотрим инфраструктурный слой.

Читать дальше →

Matthias Noback Об Идеальной Архитектуре — Слои, Порты и Адаптеры(Часть 2 — Слои)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В 2017 году Matthias Noback (автор A year with Symfony) опубликовал цикл из трех статей, в котором описал свои взгляды на идеальную архитектру корпоративных приложений, сформировавшуюся за долгие годы практики.Первая часть является вводной и не представляет особого интереса(можно ознакомитсья в оригинале). Переводом второй является данная статья. Перевод третьей будет доступен в скором времени.


Для меня, одним из обязательных требований, к "чистой" архитектуре, является грамотное разделение кода приложения по слоям. Сам слой не делает ничего, вся соль в том, как он используется и какие ограничения накладываются на компоненты, ему принадлежащие. Давайте немного пофилософствуем, перед тем как рассмотреть конеретные практические приемы.

Читать дальше →

Виды тестирования ПО (в картинках)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K


В книге Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests, мы описали различные виды тестов, которые мы используем при проектировании ПО и показали, как хорошо они сочетаются с архитектурным стилем Порты и Адаптеры (Ports and Adapters by Alistair Cockburn).


В Портах и Адапттерах центральное место приложения занимает доменная модель, не имеющая точек соприкосновения ни с какими частями инфраструктуры, будь то БД, очереди, UI, и т.д. Но модель содержит интерфейсы, которые определяют ее взаимоотношения с внешним миром в терминах домена. Cockburn называет эти интерфейсы портами. Эти интерфейсы реализуются в соответствующих объектах, осуществляющих взаимодействие с внешним миром — Cockburn назвал их адаптерами. В распределенных системах разные процессы, каждый со своей доменной моделью, взаимодействюут между собой с помощью портов и адаптеров.

Читать дальше →

Вредный Кейворд «Interface»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели30K

Перевод ироничного поста из блога Боба Мартина в котором он рассуждает о том, насколько неудачным является использование слова interface в современных языках программирования, и какую путаницу и проблемы оно несёт разработчикам.


— Что ты думаешь об интерфейсах?


Имеешь в виду интерфейсы в Java или C#?


— Да. Классная фича этих языков?


Просто великолепная!


— Правда? А что такое интерфейс? Это то же самое что и класс?


Ну… Не совсем!

Читать дальше →

Как прочитать большой файл средствами PHP (не грохнув при этом сервак)

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели54K

Перевод статьи Christopher Pitt.


PHP разработчикам не так уж часто приходится следить за расходом памяти в своих приложениях. Сам движок PHP неплохо подчищает мусор за нами, да и модель веб-сервера с контекстом исполнения, "умирающим" после выполнения каждого запроса, позволяет даже самому плохому коду не создавать больших долгих проблем.


Однако, в некоторых ситуациях, мы можем столкнуться с проблемами нехватки оперативной памяти — например, пытаясь запустить композер на маленьком VPS, или при открытии большого файла на сервере не богатом ресурсами.


Fragmented terrain


Последняя проблема и будет рассмотрена в этом уроке.

Читать дальше →

Слои, Луковицы, Гексогоны, Порты и Адаптеры — всё это об одном

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели66K
Перевод статьи Mark Seemann о популярных архитектурах разработки ПО и о том, что между ними общего.

Один из моих читателей спросил меня:
Вернон, в своей книге «Implementing DDD» много говорит об архитектуре Порты и Адаптеры, как о более продвинутом уровне Слоистой Архитектуры. Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счёт.
Если не вдаваться в детали, то в своей книге я описываю именно этот архитектурный паттерн, хотя никогда не называю его этим именем.

TL;DR Если применить принцип инверсии зависимостей к слоистой архитектуре, то в конечном счете получим Порты и Адаптеры.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность