ну вот выходит либо ноль глобальных имён (при расширении JSON), либо одно глобальное имя (при использовании StaticJSONP) против десятков глобальных имён, пусть и короткоживущих
впрочем, в этом году уже очень мало смысла обсуждать JSONP :)
У кисти цвета задаются как RGBA. То есть, в них есть компонент «прозрачность». То есть, по краям кисть более прозрачная, чем в центре. Вот об этой прозрачности я и говорю.
Про стандарты на тепловые карты я не слышал. Даже если они есть, отказ от старых плохих стандартов с целью перехода на хорошие новые стандарты часто приносит компаниям хорошие дивиденты.
Вот я как раз алгоритмически кисти и генерировал, имитировал естественную светимость яркой точки, и выходило хорошо. Кстати, как раз на примеры Metaball и получалось похоже.
вот это уже более достойный ответ. Первый-то был откровенной неправдой. А если бы вы ещё сразу мне сказали, использует ли angular ADVANCED_OPTIMIZATIONS вообще, и отмечает ли хоть какие-то свойства как private, было бы совсем хорошо
это примитивные минификаторы не изменяют. Angular использует Google Closure Compiler, у которого есть режим aggressive, и в нём «private» свойства объектов очень даже изменяются, если только явно не отметить их неизменными. Посмотрите на код gmail, например.
впрочем, в этом году уже очень мало смысла обсуждать JSONP :)
вот так должно быть лучше
Про стандарты на тепловые карты я не слышал. Даже если они есть, отказ от старых плохих стандартов с целью перехода на хорошие новые стандарты часто приносит компаниям хорошие дивиденты.