Разве Вам не хочется открывать новые горизонты, узнавать что-то новое? Добавить блог в подписки несложно, да и удалить, если не понравился, тоже не доставляет особого труда.
Хотя, честно говоря, сам не понимаю зачем нужны закрытые блоги.
1.б Также, пока не нашел, как выполнить запрос типа «CREATE DATABASE ». Чтобы выполнить запрос нужно подключиться к БД, а её еще нет.
Я работал в основном с SQLite и там на этапе открытия БД, она создавалась.
2. Графика виджетов основана на вычислениях с плавающей точкой. Из-за чего на платформах без математического сопроцессора (ARM, например) интерфейс здорово подтормаживает.
А это вряд ли. Они используют видео ускоритель для отрисовки графики, или по крайней мере нативное api (где это возможно). А с Qt 5 появляется требование к наличию видеоускорителя на конечной платформе. Можно поддерживать старье (телефоны без видеоускорителя в скором времени перестанут существовать) и быть неудобным, а можно предоставлять удобство и идти в ногу со временем. А подтормаживает оно у вас, видимо на телефонах на платформе Symbian, без поддержки аппаратного ускорения, так там не ARM там все остальное тоже тормозит.
3. В наследуемых от QObject классах нельзя использовать множественное наследование.
Как же так. Множественное наследование можно использовать, например QDeclarativeItem doc.qt.nokia.com/4.7-snapshot/qdeclarativeitem.html наследуется от QGraphicsObject(который наследуется от QObject) и QDeclarativeParserStatus. А вот наследоваться от двух классов, каждый из которых имеет базовый класс QObject нельзя, это да.
>>Если хотите могу указать кривые моменты.
Укажите, пожалуйста. Еще с универа Qt изучаю и пока что слишком мало таких моментов заметил. Хочется получить более объективное виденье.
Если писать все в хедерах, то в больших проектах, это чревато бОльшим временем перекомпиляции при изменение одного хедера, а особенно, если он часто используется. А const действительно полезен имхо, считаю его отсутствие серьезным недостатком C#, не учитывая еще того, что в плюсах можно отловить много ошибок еще во время компиляции, чего сделать непросто в C#
а Firefox теперь так и грузит. По умолчанию кажется 4 вкладки только грузит, из тех, которые вокруг активной. Можно настроить, чтобы одну грузил (к сожалению, не галочкой)
Скажите, как вы натравили PVS-Studio на исходники Qt? Когда-то выходила бесплатная редакция PVS-Studio, хотел с ней такое попробовать, но не вышло, т.к. Qt генерит какие-то кривые солюшены Visual Studio для своих исходников…
С момента попупки Qt Нокией, он стал быстрее развиваться, намного. Появилось много приятных фич и множество идей было было предложено, часть из них уже воплотили (Qt Quick, еще есть проект по органиизации более модульной структуры Qt). Из разрабатываемого очень радует qt-3d. Закопать — не закопают, а вот развитие может очень замедлиться. По поводу того, какую часть KDE'шники сделали в Qt вряд ли можно судить, ведь статистики нет, но имхо они более сосредоточены именно над KDE, а не над чистым Qt
Возможно, это поможет как-то разъяснить ситуацию с MeeGo и Qt. Вроде бы не все так плачевно. Похожий путь развития, по-моему, был прежде выбран Motorola.
Хотя, честно говоря, сам не понимаю зачем нужны закрытые блоги.
Ну что вы) с этим как раз все хорошо)
вот:
этот код, кстати, был сгенерирован Qt Creator (при выбранной настройке Embedding UI Class: multiple inheritance)
Я работал в основном с SQLite и там на этапе открытия БД, она создавалась.
А это вряд ли. Они используют видео ускоритель для отрисовки графики, или по крайней мере нативное api (где это возможно). А с Qt 5 появляется требование к наличию видеоускорителя на конечной платформе. Можно поддерживать старье (телефоны без видеоускорителя в скором времени перестанут существовать) и быть неудобным, а можно предоставлять удобство и идти в ногу со временем. А подтормаживает оно у вас, видимо на телефонах на платформе Symbian, без поддержки аппаратного ускорения, так там не ARM там все остальное тоже тормозит.
Как же так. Множественное наследование можно использовать, например QDeclarativeItem
doc.qt.nokia.com/4.7-snapshot/qdeclarativeitem.html наследуется от QGraphicsObject(который наследуется от QObject) и QDeclarativeParserStatus. А вот наследоваться от двух классов, каждый из которых имеет базовый класс QObject нельзя, это да.
Укажите, пожалуйста. Еще с универа Qt изучаю и пока что слишком мало таких моментов заметил. Хочется получить более объективное виденье.
пожалуйста, пришлите)