Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяныенабигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...
На ПЛИС это делается легко. Для каждого буфера добавляется базовый адрес. Его изменение и дает переключение буферов. В целом, на каком железе это работает? Фреймбуфер во внешней памяти или в блочной памяти плисины?
Следует отметить что заголовок неверный. «Мимо инженера в программисты» было бы правильнее. Инженером вы так и не стали. Студентом были, техником были. Инженером нет. Удачи в карьере программиста.
Идея выведения обслуживания радио в отдельный поток очень неплоха.
А вы оценивали оверхед от использования С++ по сравнению с С? Насколько все это затратнее?
сКУПЕРфильд. Из "Незнайки на Луне"
Так замыкается цикл
Jetbrains RustRover
Но возможности языка и IDE это разные вещи
Кажется, что эту статью тоже чатГПТ писал
Это должно быть на VC, а не на хабре
Экономика. Ручной труд людей в таких направлениях банально дешевле автономных роботов.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Куайн_(программирование)
Крайними бывает только мера, Север и плоть.
У программирования нет цели, у программирования есть только путь.
Логотип вызывает стойкие ассоциации с сервисами Сбера. К чему бы это?
И как это связано с grpc?
А зачем там gin, http, и json?
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...
http://armorgames.com/minefield-online-game/18125
Мультиплеерная, со многими игроками, и в реальном времени версия сапера.
А вы оценивали оверхед от использования С++ по сравнению с С? Насколько все это затратнее?