Таня @besska
Маркетолог
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Самара, Самарская обл., Россия
- Зарегистрирована
- Активность
Специализация
Marketing Manager, Content Manager
Content Marketing
Marketing research
Market research
Email Marketing
Development of creative communications strategies
Copywriting
Content management
Writing instructions
Спасибо за комментарий, статья по ссылке интересная!
Процессы от компании к компании могут различаться. Более того - мы внутри своей компании сейчас работаем не так, как год назад. Индустрия меняется быстро, и мы вместе с ней.
У меня Яндекс в последнее время со слитыми БД ассоциируется. Такое себе, даже стремно надевать футболку, которую они дарили:( А ВкусВилл - с нехорошей историей с переобуванием в полете.
Класс, спасибо за кейс!
Добавлю только одно замечание: возможно, писать статьи лучше на темы, интересные ЦА? Я прочла материал на одном дыхании, но я маркетолог, ваше приложение мне вряд ли когда-то понадобится, и скорее всего, завтра я даже не вспомню его названия. А вот текст о том, как читать граф, заинтересует уже совсем других людей.
Спасибо за такой развернутый комментарий!
Охватить все трудности перевода в одной статье не получилось, мы писали об ошибках, которые действительно стоили немало нервов и серьезно повлияли на техпроцессы.
Сейчас у нас есть обязательные кикофф-митинги с заказчиками перед стартом проекта, на которых проговариваются все возможные сложности. Жаль, что к этой практике мы тоже пришли через шишки:)
Хороший источник сотрудников дорогого стоит. На заре существования компании наши учредители ездили по ВУЗам искали золотые кадры (но все усложняется тем, что мы находимся в Самаре, удаленка в те времена не была так распространена, а местные ВУЗы такого количества лингвистов нужной квалификации не выпускают).
По поводу немецкого - я попробую поднять эту информацию:)
Было бы 10000 слов в день на перевод для одного человека)
Я просто напишу, что в восторге от игры света в вашей графике.
Ого, проект выглядит очень масштабно для такой маленькой студии
А сколько человек у вас в команде?
Извините
Если создание игры - хобби, то ставить цель понравиться всему миру точно не стоит)
В первую очередь перед разработкой нужен рисеч - изучить рынок, конкурентов, ЦА. А когда Инна уже готова, решать будут детали - насколько продуман UX, насколько сочна картинка, как приложение отвечает на действие пользователя (ну и сколько денег вбухано в рекламу).
Моя довольно быстро начала соотносить слово самовар с картинкой. Но она пока совсем мелкая, ей что кушак, что ноутбук - равнозначные объекты.
А умывальник у нас на даче стоит и слово в ходу:)
Гхм, я 20 лет была уверена, что в песне Арии "Химера" герой уходит сквозь картон и сквозь огонь (оказалось - сквозь кордоны). И вместо воина свободы мне представлялся воин с лопатой.
Когда искала работу, всегда старалась после собеседования проверить состояние туалетов. Во-первых, они многое говорят об отношении к сотрудникам. Во-вторых, гхм, ими придется пользоваться.
Мне нравится концепция PoPs (points of parity) и PoDs (points of difference). Первое - обязательное, иначе вы просто не дотянете до конкурентов, второе - то, за счет чего можно запомниться потребителям.
Но как всегда, значительная часть предпринимателей и маркетологов использует молоток, чтобы играть на пианино.
Хорошо бы рядом смотрелся материал про то, как писать ТЗ.
А еще иногда выполнить все требования заказчика можно, только написав полную муру о сплоченном коллективе, радостно смотрящем в будущее и целеустремненно трудящемся на благо прекрасных заказчиков под чутким руководством мудрого и опытного директора (но с такими лучше не работать).
Сначала ты пишешь много фигни, потому тебя критикуют, и ты либо перестаешь писать, либо постепенно улучшаешь навык.
Ну и лучший совет, который я слышала: можешь не писать - не пиши, интернет и так потонут в контенте.
Было бы интересно почитать, насколько проекты были затратными
Как человек, который плохо удерживает в голове большое количество списков, не вижу в этом ничего плохого.
А в целом текст очень здравый (хотя мало кто уходит, как отметили в комментариях, в первую очередь из-за отсутствия сравнимо оплачиваемых альтернатив).
Я сейчас учусь в практикуме (правда, не на разработчика), и наставник - это прям путеводная звезда (комментарий не проплачен, а жаль).