Обновить
0
0
blink@blink

Пользователь

Отправить сообщение

Отправка файлов в приложение Xamarin.Forms. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K
Пересылка файлов между приложениями является довольно специфической функцией для ОС. И это то, что лучше не пытаться сделать в Xamarin.Forms, не так ли? На самом деле сделать это довольно просто, и этот пост продемонстрирует как заполучить эту функцию и запустить в iOS (в следующем посте будет рассмотрен случай с Android и, при необходимости, с UWP).


Читать дальше →

Подборка полезных материалов по разработке на Xamarin

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Делимся полезным контентом по разработке на Xamarin: видео The Xamarin Show на Channel 9, базовый курс Microsoft Virtual Academy для новичков, список обучающих материалов и первый в России Moscow Xamarin Meetup.


Читать дальше →

30 легковесных JavaScript плагинов и библиотек

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели115K
В это обзоре мы познакомимся с 30 бесплатными JavaScript плагинами и библиотеками, которые сфокусированы на определенных задачах. Это простые, полезные и легкие решения, которые помогут сделать процесс веб-дизайна и разработки гораздо проще и быстрее.

Как и следовало ожидать ниже вы найдете много плагинов для создания ползунков, галерей с изображениями, адаптивных меню, а также много других полезных плагинов и библиотек. Также в списке представлены плагины, которые предлагают действительно уникальные функциональные возможности. Давайте взглянем на список!
Читать дальше →

Вышла новая версия LinqTestable — библиотеки для тестирования запросов к бд через ORM

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K
LinqTestable — это библиотека, помогающая преодолеть в тестах концептуальный разрыв между ООП и реляционной БД, возникающий из-за разницы поведения NULL-а в этих двух парадигмах. Например, сравнение NULL == NULL возвращает истину в объектных языках, и ложь в реляционной модели. Помимо этого, NULL.SomeField вернёт NULL в реляционной модели и выбросит NullReferenceException в C#. LinqTestable предназначена для решения этой проблемы.


Читать дальше →

27 новых бесплатных курсов виртуальной академии Microsoft Virtual Academy, февраль 2015

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели41K
image

В этом обзоре мы поговорим про бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft MVA, которые будут полезны как профессиональным разработчикам программного обеспечения и ИТ-про, так и новичкам. Некоторые курсы предлагают бесплатную подготовку к официальным сертификационным экзаменам. Обратите внимание, что видео-плеер на сайте для ряда курсов, которые созданы на английском языке, содержит возможность включить русские субтитры.

Хит! Экспресс-погружение в разработку приложений на JavaScript

Если вы занимаетесь разработкой на JavaScript, то этот курс поможет вам разобраться в том, что вас ждет уже в ближайшем будущем. Мы постарались дать краткий обзор новых тенденций и современных возможностей в разработке приложений на JavaScript: будь это сложные веб-решения, приложения для Windows или кроссплатформенные приложения, или игры. Так же мы немножко заглянем в будущее и посмотрим на возможности следующей версии стандарта JavaScript – ECMAScript 6 и затронем новые сферы, в которых уже сегодня можно применять JS.

Хит! Введение в AngularJS

Веб-разработчики, если вам понравился модуль Введение в AngularJS в курсе Одностраничные приложения с jQuery и AngularJS, то приготовьтесь к еще более мощному курсу! По многочисленным запросам эксперты Stacey Mulcahy и Christopher Harrison продемонстрируют вам как использовать встроенную функциональность AngularJS в ваших приложениях. Узнайте о самых полезных задачах, которые помогает решить AngularJS и разберите на примере простого приложения функции и особенности Фреймворка, включая Directives, Databinding, Expressions и Filtering. Плюс, научитесь таксономии, языку, структуре и еще большему. Приступайте к этому информативному курсу целиком посвященному AngularJS!

Хит! Разработка современных приложений на C#

Основная задача курса – показать мощь современной платформы Microsoft .NET и управляемых языков, в частности — языка программирования C# (хотя мы также коротко показываем, как прекрасен может быть F#). В обзорной форме мы рассказываем о том, как C# можем применяться для создания универсальных приложений на платформе Windows, облачных сервисов, а также устройств для «интернета вещей» и мобильных роботов.
Читать дальше →

Паттерны в AngularJS

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели61K

Краткий обзор


Один из лучших способов изучить, что то новое, это увидеть, как в нем используются уже знакомые нам вещи. Эта статья не намерена ознакомить читателей с проектированием или шаблонами проектирования. Она предлагает базовое понимание концепций ООП, шаблонов проектирования и архитектурных шаблонов. Цель статьи описать, как различные конструкции программного обеспечения и архитектурные шаблоны используются в AngularJS и написанных на нем SPA.

Введение


Статья начинается с краткого обзора фреймворка AngularJS. Обзор объясняет основные компоненты AngularJS: directives, filters, controllers, services, scope. Во втором разделе перечислены и описаны различные конструкции и архитектурные шаблоны, которые реализованы внутри фреймворка. Шаблоны сгруппированы по компонентам AngularJS, в которых они используются. Если некоторые шаблоны используются в нескольких компонентах, это будет указано.
Последний раздел включает несколько архитектурных шаблонов, которые обычно используются в SPA построенных на AngularJS.
Читать дальше →

Оптимизация AngularJS: рабочие примеры

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели24K
Многие статьи об оптимизации производительности, в первую очередь пытаются «заглянуть под капот» Angular и перегружают читателя информацией о внутренней организации фреймворка. Знакомство с внутренними механизмами работы очень важно, но в данной статье я попытался собрать самые простые примеры, которые оказывают наибольшее влияние на производительность приложения и помогают максимально быстро решить типичные проблемы.
Читать дальше →

Сам себе сервер SelfHost

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Пишем «сам себе сервер» с использованием классов пространства имен System.Web.Http.SelfHost.

Столкнулась с использованием классов этого пространства имен, когда появилась необходимость в написании веб-морды, доступной из:

image службы Windows.
Читать дальше →

FAQ по программированию под Android от новичка, и для новичков

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели158K
Предисловие к FAQ.

Программирование является моим хобби уже давно (правда на других языках и платформах), но до андроида руки дотянулись совсем недавно. Прошло несколько этапов, прежде чем я добрался до написания программ.
Сначала была пара месяцев посвященных Java, на сайте с «Сгибателем».
После, долгие попытки подружится с Eclipse, закончившиеся побегом на Android Studio.
На данный момент выпущено 7 программ и две находятся в разработке.
Данная подборка возникла как попытка структурирования и оптимизации полученной в процессе информации.
Заранее извиняюсь за возможно некорректную терминологию – так как практикую обучение через создание, и в теоретической части есть пробелы.

Надеюсь, что приведенные примеры окажутся полезными.
Читать дальше →

Что ещё можно делать на e-ink книге с Android

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели107K
Как-то просидев очередные сутки за компьютером я понял, что не могу дальше работать, т.к. болят глаза. Обычно мне хватает несколько дней отдыха и я снова в строю. Но эти несколько дней надо прожить почти без компьютера и не пялиться в мобильный телефон.

Но отказаться от компьютерной техники в целом не получается, зависимость требует новую дозу! Тут и могут помочь устройства с E-ink экраном — от них глаза не болят. Уже год, как использую Nook Simple Touch. На нём сразу установлен Android 2.1 с кучкой самописанных программ от Barnes & Noble. После рутирования получается хоть и старенький, но полнофункциональный и полный андроид. В качестве примера дальше будет использоваться Nook, однако по аналогии можно сделать аналогичные действия на любой другой книге с Android. Итак, что же можно эффективно делать на читалке, какие именно приложения оказались наиболее полезными?
Читать дальше →

Amazon Kindle Fire — частичная русификация

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели28K
Буквально вчера мне позвонил курьер и сообщил о посылке со штатов. Долгожданный Fire пришел, после месяца ожидания предзаказа. Опустим все сложности заказа и доставки в Украину, т.к. планшет уже продается во многих отечественных интернет магазинах.
Предупрежу сразу, что для меня это первый планшет и первое устройства на базе Android. Так что будет много, на первый взгляд, банальных вещей.
Про родную прошивку говорить ничего особо не буду, т.к. о ней уже есть куча обзоров на youtube. Перейдем к самому интересному, а именно:
Получение root доступа;
Установка русской клавиатуры (в стандартной поставке нет возможности сменить раскладку);
Установку Android market (по желание в следующей статье).
Читать дальше →

Layout страницы за 5 секунд

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.8K
www.layzilla.com

Проект родился просто из личных нужд. Если это удобно нам, надеюсь будет полезно кому-то еще. Все просто и без наворотов. Но не смотря на это, следуем стандартам и качеству кода.

Можно создавать основу страницы проекта любой сложности.

В будущем сделаем поддержку HTML5.

Мануал для любителей почитать.

Расширение функционала телевизоров LG и оскал корейского капитализма

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели153K
image
Небольшая заметка о том, как исследовались прошивки для телевизоров LG, о том, что удалось добиться, какие проблемы встретились на пути и как обстоят дела сейчас. О реакции на всё происходящее корпорации LG, решившей попросту перешагивать через законы.
Читать дальше →

До безобразия простой способ скачать видео с youtube

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.1M
image

1. Переходим на страничку с нужным видео
2. В адресной строке заменяем Y (в слове youtube) на
Читать дальше →

Великолепная подборка инди-игр*. Часть вторая

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K
*или чем занять все выходные на полгода вперёд.

Вторая часть грандиозной подборки инди-игр для читателей Хабрахабра. Начало положено в этом посте.

Почему всё растянуто на четыре части, а не в одном посте? Нет, я не гонюсь за рейтингом. Изначально я хотел засунуть всё в один пост, но что-то не получалось с технической стороны. Пост достаточно большой выходил — около 85 килобайт одного текста. Тогда я написал в техподдержку, и уважаемый Shoohurt мне ответил:
Игорь <xrazont@gmail.com>
Я хочу запостить относительно большой топик(~85 килобайт текста с тегами), но не получается — после нажатия на кнопку «отправить» сначала ничего не происходит, а потом вылезает сообщение «Some error… We know...». Мне действительно лучше подождать, пока эту проблему(если это проблема вообще) починят, или же запостить как-нибудь по-другому? Очень не хотелось бы резать пост на части.

Alexander Savitsky <as@thematicmedia.ru>
Это не совсем баг, а, скорее, особенность механизма постинга на Хабре. В идеале столь большие топики лучше все-таки постить частями (можно одну за другой сразу). В противном случае нам придется возиться с этим топиком вручную, что едва ли хорошо :)

Я тут подумал, что препираться не стоит и разделил пост на четыре. Зато теперь можно ещё с десяток написать! Правда вот столько игр не наберётся хороших…

World of Goo

World of GooВдохновлённая Pontifex, World of Goo, выстрелившая на весь мир, стала одной из самых популярных инди-игр. Удивительно, но собирать башни и другие шедевры архитектурного Goo-искусства из живых капель грязи может быть весьма медитативным процессом, требующим некоторой подготовки и доставляющий истинное наслаждение прочностью всей конструкции. А прекрасный саундтрек отлично способствует всему этому!

$20.
Windows, Linux, Mac OS X, Wii.
Пост на Хабре про World of Goo


Caster

CasterЭпизодический мультиплатформенный шутер-экшен от третьего лица, где мы управляем сверхбыстрым пареньком, убивающим каких-то монстров и восстанавливающим окружающую природу. Поначалу всё довольно скучно, но по мере прохождения вы получите способность двигаться очень быстро и прыгать высоко и далеко — именно эта особенность игры и делает её столь ураганной.

$5.
Windows, Linux, Mac OS X, iPhone.

Читать дальше →

Демо-версия Google Docs OCR

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3K
Как сообщалось вчера, для Google Docs API начали тестировать новую фичу распознавания текстов, как в Evernote. То есть станет возможным просто сфотографировать или отсканировать документ, загрузить картинку в Google Docs — и документ появится там в виде нормального текста

Для активации OCR при загрузке документов через API нужно добавить параметр ocr=true.

В онлайне появилась работающая демо-версия (исходники будут позже). Поддерживаются файлы JPG, GIF и PNG размером до 10 МБ. Распознавание одной страницы текста занимает до 40 секунд (сегодня, очевидно, будет и дольше). Сервис работает с глюками, возможны ошибки.
Читать дальше →

Теория покупки из-за рубежа

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

Преамбула


Примерно месяц назад решил наконец купить себе нетбук, через интернет. Почему именно через интернет? Да просто решил получить опыт покупки, на будущее, плюс немного сэкономить. Информацию о покупках из-за рубежа собирал в своем личном блоге (ссылку по понятным причинам не даю) как с Хабра, так и с других ресурсов. Преимущественно она касается покупки через eBay, но в целом верна для любого онлайн-магазина.
Читать дальше →

Генератор резиновой вёрстки

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K
Находится по адресу http://myfreeweb.ru/markup_maker.php он.

С помощью этого простого сервиса ты можешь быстро создать себе резиновый xhtml-макет c базовой разметкой, основу для сайта. Пока только двухколоночные, но скоро к нам завезут поддержку трёхколоночных.

Базовая разметка — значит только блоки и их расположение. Всякие закругления и прочие красивости делайте сами ;) Вёрстка, кстати, валидная. XHTML 1.1, CSS 2.1.

Просто выбираешь сторону и ширину боковой панели и размеры шапки/подвала. Получаешь zip-архив с html и css.

Пользуйтесь с удовольствием ;) Написан на PHP 4.

P.S. Главное предназначение — экономия времени, поэтому и «Я умный».

Делаем красивую флеш галерею в программе Picasa

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1K
image
Совсем недавно мне понадобилось составить подборочку из нескольких моих фотографий. Это должны были быть портреты. Недолго думая, я решил что нужно всё это реализовать это на флеш, т.к. это просто, карасиво, да и флеш-плеер я думаю уже почти у всех есть.

Первая мысль была скачать какую-нибудь галерею, куда можно привязать фликр или пикасу. Но вдруг я наткнулся на один хороший сайт. Там были выложены шаблоны галерей и их демонстрации. Скачав понравившийся шаблон я, к своему удивлению, не нашел никакого readme… Пришлось поискать на сайте. Оказалось что эти шаблоны нужно вставлять в программу пикаса… А потом в интерфейсе программы создавать готовую галерею.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Вильнюс, Литва, Литва
Зарегистрирован
Активность