Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта
5 мин
Перевод
Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расскажу про питч.
Сейчас есть достаточно много ресурсов о том, как представлять свой проект, но не так много примеров действительно успешных инди-питчей — решил, что мой опыт будет полезен. Но помните: каждая игра и питч уникальны.