Я недавно сделал почти тоже самое с Arx Fatalis 2002 года (точнее Arx Libertatis, но в ней также не было ничего кроме OpenGL). Правда цель была добавить попиксельное освещение, автоматическую генерацию карт нормалей, параллакс, отражения, шейдеры, и т.д чтобы игра смотрелась чуть поновее. Ну и как побочный эффект могла запускать DLSS5. И черт дёрнул меня выложить это на реддит с DLSS5 превьюхой - так быстро в негативных комментариях я еще не тонул)
Я недавно сделал почти тоже самое с Arx Fatalis 2002 года (точнее Arx Libertatis, но в ней также не было ничего кроме OpenGL). Правда цель была добавить попиксельное освещение, автоматическую генерацию карт нормалей, параллакс, отражения, шейдеры, и т.д чтобы игра смотрелась чуть поновее. Ну и как побочный эффект могла запускать DLSS5. И черт дёрнул меня выложить это на реддит с DLSS5 превьюхой - так быстро в негативных комментариях я еще не тонул)