Обновить
0
Сергей@cmpayc

Пользователь

Отправить сообщение

Я недавно сделал почти тоже самое с Arx Fatalis 2002 года (точнее Arx Libertatis, но в ней также не было ничего кроме OpenGL). Правда цель была добавить попиксельное освещение,  автоматическую генерацию карт нормалей, параллакс, отражения, шейдеры, и т.д чтобы игра смотрелась чуть поновее. Ну и как побочный эффект могла запускать DLSS5. И черт дёрнул меня выложить это на реддит с DLSS5 превьюхой - так быстро в негативных комментариях я еще не тонул)

Информация

В рейтинге
5 432-й
Откуда
Тольятти, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность