Как стать автором
Обновить
19
0
Александр @cosmrc

Пользователь

Отправить сообщение
Вы не поняли вопроса автора. Он хочет матчится по типам без информации о типе, которую компилятор вставляет для рантайма. Я привел пример, как это можно сделать.

По поводу второго утверждения, я крайне несогласен. Паттерн матчинг и ADT сильно добавляют мощности языку. По вашей же ссылке в комментарии с галочкой опровергают то, что матчится по типа — это плохо.

P.S. Я допускаю, что теоркатщики могут себе придумывать проблемы с параметризированностью типов, но на практике, паттерн матчинг делает код чище. Достаточно пописать на Typescript с его кастрированным паттерн матчингом и Rust/ML/Ваш вариант, и увидеть насколько все проще выглядит на практике. Я уже не говорю про С с union/enum парами.
1. Почему нет? Любой тип может возвращать константное значение паттерна.
2. Я не против
Если говорить, об информации о типе, то ApeCoder говорит правильно. В сях информация о юнионе стирается. Поэтому всегда хранится тип данных в куске памяти, выделенной под юнион. Матчите тип данных, и интерпретируете кусок памяти как тип, который вам нужен. Думаю, не нужно говорить, что хранить тип данных можно самыми незаурядными способами.
Например так:

trait PatternProducer {
    fn pattern(&self) -> &'static str;
}

struct Class {
    producer_fn: Box<dyn Fn() -> &'static str>
}

impl Class {
    pub fn new(pattern: &'static str) -> Self {
        Class {
            producer_fn: Box::new(move || pattern)
        }
    }
}

impl PatternProducer for Class {
    fn pattern(&self) -> &'static str {
        (self.producer_fn)()
    }
}

fn print_pattern(class: &dyn PatternProducer) {
    match class.pattern() {
        "a" => println!("Match A"),
        "b" => println!("Match B"),
        _ => println!("Unknown pattern")
    }
}

fn main() {
    print_pattern(&Class::new("a"));
    print_pattern(&Class::new("b"));
    print_pattern(&Class::new("c"));
}


На самом деле, информация о типах — это такие же данные, как и все остальное.
На эти данные навешен какой-то функционал в рантайме, который поддерживается языком.

Если у Вас есть Тьюринг-полный язык, вы можете реализовать свою «типизацию». Обычно это легко сделать в рантайме, в компайл тайме не всегда.
Не уверен, что имею право давать советы, так как не являюсь переводчиком, но если бы меня спросили, я бы использовал более уместные и понятные для контекста слова.

1. «Изменения» байт-кода выглядит подходящим словом.
2. Spring Boot наверное «альтернативная версия»

Оригинальность конечно будет терятся, но новичкам это будет намного понятней. Они и так страдают с этими всеми фреймворками.
Как насчет реального плетения байт-кода?
— в этом месте сильно задумался как фраза звучала в оригинале.

Spring Boot — это самоуверенная версия Spring Framework
— тут сдался и полез в оригинал.

val6852, спасибо конечно за труд, но текст неплохо было бы хотя бы перечитывать после машинного перевода, а то местами очень похоже на GTA San Andreas.
К сожалению, не являюсь достаточным специалистом в Скале, что бы реализовывать. Боюсь попасть под немилость скалистов )
Вот здесь пример с животными.

Выглядит примерно так
class Foo[+A] // A covariant class
class Bar[-A] // A contravariant class
class Baz[A]  // An invariant class

Плюс там есть ограничения варинтности до определенного типа (не уверен в правильности определения. В оригинале type bounds):

trait Node[+B] {
  def prepend[U >: B](elem: U): Node[U]
}

case class ListNode[+B](h: B, t: Node[B]) extends Node[B] {
  def prepend[U >: B](elem: U): ListNode[U] = ListNode(elem, this)
  def head: B = h
  def tail: Node[B] = t
}

case class Nil[+B]() extends Node[B] {
  def prepend[U >: B](elem: U): ListNode[U] = ListNode(elem, this)
}

vintage, а в Scala смотрели? Там, насколько я знаю, с этим должно быть все хорошо.
Здесь переменная x имеет фальшивый адрес 0x7f1 и значение 2337


Почему интересно фальшивый? В крайнем случае «виртуальный». У людей может создаться впечатление, что в С там тоже какае-то непонятная адресация.
Раз уж на то пошло, почему было не сделать безопасную функцию, которая принимает 2 вектора, проверяет их длины и потом вызывает unsafe функцию?
В данной реализации это выглядит как пишем на С на Расте.
По поводу создания временной переменной ваши коллеги правы. Иногда для значения полученного с помощью интерфейса имеется какая-либо смысловая нагрузка в теле функции. Для того, что бы увеличить читаемость логики, есть несколько вариантов:
  • Написать комментарий с описанием логики работы функции с полученным значением;
  • Сделать функцию-обертку для интерфейсной функции с другим именем;
  • Сделать временную переменную с именем, которое отражает смысловую нагрузку полученного значения применительно к алгоритму функции;

Из всех предложенных вариантов, именно последний ведет к самому качественному коду.
Джентльмены, а посоветуйте хорошую книгу по OOD, если такова имеется.
А почему OpenMP может себя так плохо показывать в случае с тригонометрическими функциями?
Это не зоопарк окололинуксовых технологий, а обычный линукс дистрибутив. Дистрибутив удобен прежде всего из-за Javascript фреймворков и LS2 API, которые довольно сильно упрощают разработку. На самом деле там довольно много времени было вложено в разработку ОСи. Назвать ее зоопарком технологий нельзя. Там свой композитор, мультимедиа движок и т.п.
Говорю обоснованно, так-как когда то был одним из разработчиков.
WebOS уже довольно давно и успешно работает на телеках. Сравнивать с FirefoxOS некорректно, т.к. у Мозиллы не было устройств с ее операционкой.
Но шанс умереть есть. Они в свое сделали большую ошибку — закрыли исходный код. Это во времена, когда были люди, которые реально контрибютили в OpenWebOS. Как мне кажется, хотели выстрелить и отожрать много рынка. Сейчас, по всей видимости, испугались Андроида и открыли. Но сегодня вероятность того, что кто-то опять возмется за разработку под эту операционку очень мала.
Немного поискал и нашел cargo-expand. Он позволяет выводить сгенерированный макросами код. При желании, можно сначала разворачивать, а потом включать в проект и отлаживать.
В процессе разбора можно сохранять информацию о парсинге. Например использовать монады (тонкая шутка).

Отладка парсера сама по себе штука сложная. Часто даже отладчик не сильно помогает, когда на стеке пару десятков рекурсивных вызовов функций и конкретно к этой последовательности вызовов парсер может прийти сотнями вариантов разбора.

Я знаю один действенный вариант отладки анализатора — покрывать все правила тестами. Во всех других случаях отладчик помогает очень слабо.
А можно ли таким образом выполнять нужный код в зависимости от типа параметра? Например иметь разный код для stat и для expr:

macro_rule! fancy_macro => {
  [$arg: expr, $($ex: expr),? $($st:stat),?] => {
    $($expr($arg)),?
    $(
        $st;
        $arg
     ),?
  }
}
Поправил, спасибо.
Пожалуйста.

Не думал. Моего ентузиазма, к сожалению, хватает ненадолго. Если кто-то будет писать, я бы мог вносить вклад. Но если я начну его писать, есть очень большой риск, что разработка затянется.
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность