Ещё одна трактовка:
Организации, которые предоставляют на своей территории услуги доступа в интернет через Wi-Fi, обязаны будут в течение полугода самостоятельно хранить данные об устройствах пользователей и их активности. При этом они не будут обязаны каким-либо образом идентифицировать пользователя. Об этом ИТАР-ТАСС рассказал замруководителя Роскомнадзора Максим Ксензов. top.rbc.ru/economics/08/08/2014/941916.shtml
Вся суть законотворчества в нашей стране. Приняли непонятно что и теперь дают противоречивые сигналы по трактовке этого священного писания.
С 87% рейтингом поддержки президента мы вступаем в новую реальность — завтра можно хоть вообще закрыть интернет или запретить выезжать из страны. Это только начало.
>но лично мне не понятно, каким образом симулятор гопника-отморозка, по сути своей, заработал больше одного миллиарда долларов (без учета утечки копии игры перед самым релизом), скажите, как?
Очень просто. ГТА5 — это великолепная игра, одна из лучших игр в истории. Вот и всё. Там интересный геймплей, беспрецедентная проработка мира, интересные персонажи, море сатиры и юмора. Сюжетные миссии разнообразны, как нигде.
ГТА5 — это кульминация многолетнего опыта Рокстар, сложно представить сколько человеко-часов туда было вложено. Отношение «заработали на эксплуатации низменных потребностей» тут не подходит. Они заработали на таланте и трудолюбии.
Касательно упрощения игр — игры движутся в сторону кинематографа. На первом месте не геймплей, а создание эмоциональной реакции. На первое место встаёт режиссура, сценарий и персонажи. Я не окрашиваю это в хороший или плохой тон, но вот талантливые прошлогодние Bioshock Infinite и The Last of Us втоптали кинематограф в грязь. В Биошоке очень так себе геймплей, но в финале эмоциональный напор был совершенно исключительным, ни одно произведение такого эффекта не давало. И именно за эту игру хвалили. В TLoU геймплей получше, там не было финального эмоционального взрыва, но сценарий, герои и общий эмоциональный фон влюбляют в это «кинцо» наглухо. Это новая форма искусства.
Игры больше не про геймплей, но тут главная проблема в терминологии. Современные AAA проекты — это интерактивные развлечения в первую очередь и игры только во вторую. За игры с геймплеем сейчас нужно идти в сектор инди, хотя и там на эмоции тоже иногда работают (свежи Транзистор, например).
Русская цена в стиме (без распродаж) равна РРЦ (рекомендованная рыночная цена), за которую диски и должны лежать в магазине. Продавцы с плати.ру продают ключи (сфотографированные с розничной коробочки) с копеечной наценкой от цены закупа, то есть значительно ниже РРЦ. Вот и весь фокус.
А цены на западе такие уже много лет, для нас выбили специальный ценник более соответствующий покупательной способности наших граждан. А вот для консольных игр не выбили и именно поэтому утверждение, что консольные игры стоят намного дороже PC игр верно только для России ;)
Если бы Яндекс ещё до принятия на каждой свой странице крупными буквами писал про этот маразм, то было бы больше на борьбу похоже. А сейчас выглядит, как возня.
Но ссорится с властью у нас никто не хочет, я всё понимаю.
А меня заминусовали PC традиционалисты за то, что я не считаю консоли и геймпады более худшей платформой :(
Организации, которые предоставляют на своей территории услуги доступа в интернет через Wi-Fi, обязаны будут в течение полугода самостоятельно хранить данные об устройствах пользователей и их активности. При этом они не будут обязаны каким-либо образом идентифицировать пользователя. Об этом ИТАР-ТАСС рассказал замруководителя Роскомнадзора Максим Ксензов. top.rbc.ru/economics/08/08/2014/941916.shtml
Вся суть законотворчества в нашей стране. Приняли непонятно что и теперь дают противоречивые сигналы по трактовке этого священного писания.
С 87% рейтингом поддержки президента мы вступаем в новую реальность — завтра можно хоть вообще закрыть интернет или запретить выезжать из страны. Это только начало.
Почему это она странная?
Очень просто. ГТА5 — это великолепная игра, одна из лучших игр в истории. Вот и всё. Там интересный геймплей, беспрецедентная проработка мира, интересные персонажи, море сатиры и юмора. Сюжетные миссии разнообразны, как нигде.
ГТА5 — это кульминация многолетнего опыта Рокстар, сложно представить сколько человеко-часов туда было вложено. Отношение «заработали на эксплуатации низменных потребностей» тут не подходит. Они заработали на таланте и трудолюбии.
Касательно упрощения игр — игры движутся в сторону кинематографа. На первом месте не геймплей, а создание эмоциональной реакции. На первое место встаёт режиссура, сценарий и персонажи. Я не окрашиваю это в хороший или плохой тон, но вот талантливые прошлогодние Bioshock Infinite и The Last of Us втоптали кинематограф в грязь. В Биошоке очень так себе геймплей, но в финале эмоциональный напор был совершенно исключительным, ни одно произведение такого эффекта не давало. И именно за эту игру хвалили. В TLoU геймплей получше, там не было финального эмоционального взрыва, но сценарий, герои и общий эмоциональный фон влюбляют в это «кинцо» наглухо. Это новая форма искусства.
Игры больше не про геймплей, но тут главная проблема в терминологии. Современные AAA проекты — это интерактивные развлечения в первую очередь и игры только во вторую. За игры с геймплеем сейчас нужно идти в сектор инди, хотя и там на эмоции тоже иногда работают (свежи Транзистор, например).
В области день заканчивается и т.д. В какой области? в Московской? В Приморье нет никакой области.
Отправил чек в личку.
Что за новости?
А цены на западе такие уже много лет, для нас выбили специальный ценник более соответствующий покупательной способности наших граждан. А вот для консольных игр не выбили и именно поэтому утверждение, что консольные игры стоят намного дороже PC игр верно только для России ;)
2. На консолях тоже есть распродажи с очень большими скидками.
Но ссорится с властью у нас никто не хочет, я всё понимаю.