Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
7
0
Дмитрий @dmitriykim

Пользователь

Отправить сообщение

Сетевой слой движка физики

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.8K
Всем привет. Одним игровым проектом на физике box2d стало больше, закончили онлайн-файтинг на физике ragdoll. Хотелось бы сделать некоторые выводы и рассказать об основных технических проблемах, с которыми пришлось столкнуться, и о методах их решения. Статья заинтересует начинающих разработчиков [флеш-]игр с использованием физических движков. Фокус делается на сетевом слое для движка физики.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Смоленск, Смоленская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность