В какой-то момент индустрия, дособрав на волне хайпа грабли, просто научится скидывать на ИИ не всё, а использовать лишь как очередной уровень абстракции, аналогично компилятору или библиотеке. И вот тогда заживём.
Увидел у вас на картинке фильтры на ХХ, и захотелось отметить: ничего надёжнее тупого полнотекстового поиска для анализа вакансий так и нет. Все поля, не касающиеся описания, авторы вакансий заполняют левой ногой, или не заполняют вообще. Особенно это касается таких наиболее общих вещей, как ТК и удалёнка. И если ориентироваться только по фильтрам ХХ, половина вакансий тупо не попадёт в выдачу. ХХ с этим, конечно же, никак не борется.
Очки расцарапывают линзы шлема при соприкосновении, особенно актуально в активных играх. Эти линзы потом надо полировать, иначе картинка начинает бликовать посторонними лучами (как это ещё называют, god rays)
Музыка там тоже классная самобытная, до сих пор помню. У одноклассника была лицензионная версия в картонной коробке, из Финляндии привезли кажись (в 90-е!). У меня и сейчас есть bin/cue дамп того диска.
Как пет-проект на JS -- прикольно, особенно с учётом того, сколько там тысяч строк. Как игра -- вырвиглазная (и я не про 4D), не стоит внимания даже как прототип.
Если вам вдруг интересно посмотреть на 4D в готовом продукте, а не студенческой лабе, то ищите в Steam по названию 4D Golf.
Там полноценное, объемное, с нормальной графикой и глубоким туториалом 4D.
Так акционеры (инвесторы) и не работают, они просто вкладывают. Но есть и те, кто вкладывает просто так, как в фонды для помощи больным, экологии и так далее. Они и не ждут ни денег, ни шоколадок. Так же и в наемном труде.
Я не думаю, что вы согласитесь каждый день съедать большую сырую жабу даже за 1 млн рублей в месяц. Значит, важны всё-таки не только деньги.
Да, но тут ключевое "убедить". У генератора текста нет "убеждений" (есть только явно заданные его разработчиками ограничения). Его ключевая задача -- сгенерировать то, что вы хотите, и если вы отпираетесь от одного результата, он выдаст вам другой, которым вы удовлетворитесь. У него нет "мнения" -- он подбирает ответ статистически, опираясь на ваш ввод. Можно сказать, что это, наоборот, вы "убеждаете" его, и он воспринимает всю вашу речь как инструкцию, в этом его смысл! (в текущей реализации)
Чтобы понять мотивацию другого, надо говорить ртом и принимать его ответ серьезно. Спрашивать вопрос и слышать ответ.
А если руководитель/заказчик упорно не следует этому правилу, я могу уже назвать его тупым? Или он просто "ошибается"?
Об тезис выше и разбивается вся, в общем-то, хорошая идея этой статьи "за все хорошее против всего плохого", "давайте просто слушать друг друга и искать баланс".
Вот я "за свой 25+ 13+ летний опыт в разработке ПО" видел лично двух тупых директоров, которые потеряли все деньги и разогнали десятки человек (это были два разных бизнеса), оставив их без зарплат и компенсаций (с семьями, ипотеками и т. д.). Хотя еще при здоровой жизни этих проектов буквально целой компанией орали, что бизнес делает что-то не то, но директор же "умнее".
Что я должен говорить в таком случае, что руководители просто "ошиблись", или это работники "тупые", потому что не сменили работу? (есть в статье) Так это просто другая крайность тогда, что начальник всегда прав, а я всегда дурак. Чем "я всегда кретин" лучше, чем "все вокруг кретины"?
...на выходе, спустя несколько лет, можно получить вполне неплохое рабочее место с адекватным руководством и заказчиками, которые не будут вас бесить.
А можно и не получить. Автор же говорит "можно", это не значит, что "так и будет" :)
o1 pro -- это o1, которая "думает дольше", поэтому выдает лучшие ответы. Вся информация в начале статьи о том, насколько именно лучше, взята из официального анонса OpenAI от 5 декабря 2024.
Полностью согласен с комментарием и поставил плюс, но всё же отмечу, что статья от лица Финама не топит за офис, а скорее наоборот. Они в конце просто приводят аргументы в пользу офиса как бы от "каких-то" сторонников. Но, мне кажется, даже если быть "адвокатом дьявола", конкретно эти аргументы — слабые, а про "семью" — это вообще отвал башки всегда был, да.
Я думаю, вам ещё повезло: я и до пандемии часто оказывался в ситуациях, когда сотрудники все были офисные, только раскиданы по разным кабинетам, этажам, зданиям, городам. Вот, аутсорсинговая компания, 2011 год — и все звонки и чаты в скайпе. Сидишь на этаже в опенспейсе на 30 человек, и среди них никого из твоей команды или даже известных тебе проектов. И год, и два спустя — такие же чужие люди, как и в коворкинге. Вот вам и "офис".
В какой-то момент индустрия, дособрав на волне хайпа грабли, просто научится скидывать на ИИ не всё, а использовать лишь как очередной уровень абстракции, аналогично компилятору или библиотеке. И вот тогда заживём.
Увидел у вас на картинке фильтры на ХХ, и захотелось отметить: ничего надёжнее тупого полнотекстового поиска для анализа вакансий так и нет. Все поля, не касающиеся описания, авторы вакансий заполняют левой ногой, или не заполняют вообще. Особенно это касается таких наиболее общих вещей, как ТК и удалёнка. И если ориентироваться только по фильтрам ХХ, половина вакансий тупо не попадёт в выдачу. ХХ с этим, конечно же, никак не борется.
Может, но это дедовский способ, а они подняли именно MCP, что должно быть гораздо эффективнее
Прямо как в старых картриджах... Годы идут, а тактика китайских пиратов всё та же :)
Очки расцарапывают линзы шлема при соприкосновении, особенно актуально в активных играх. Эти линзы потом надо полировать, иначе картинка начинает бликовать посторонними лучами (как это ещё называют, god rays)
Музыка там тоже классная самобытная, до сих пор помню. У одноклассника была лицензионная версия в картонной коробке, из Финляндии привезли кажись (в 90-е!). У меня и сейчас есть bin/cue дамп того диска.
Всë проще.
Всю свою жизнь человечество пытается сделать машину ближе к человеку. Потому что машина изначально и была создана для решения проблем людей.
Но тут приходит автор и говорит, что нужно, чтобы человек был ближе к машине.
Я понимаю автора, его мотивацию и эмоции, и всех, кто его поддерживает.
Но это машина создана для человека, а не человек -- для машины.
Помните об этом.
Как пет-проект на JS -- прикольно, особенно с учётом того, сколько там тысяч строк. Как игра -- вырвиглазная (и я не про 4D), не стоит внимания даже как прототип.
Если вам вдруг интересно посмотреть на 4D в готовом продукте, а не студенческой лабе, то ищите в Steam по названию 4D Golf.
Там полноценное, объемное, с нормальной графикой и глубоким туториалом 4D.
Как и везде -- дополнительная координата в пространстве. Проецируется в 3D так же, как и 3D проецируется в 2D.
Есть ещё, например, съёмки реальных родов, без цензуры.
Так акционеры (инвесторы) и не работают, они просто вкладывают. Но есть и те, кто вкладывает просто так, как в фонды для помощи больным, экологии и так далее. Они и не ждут ни денег, ни шоколадок. Так же и в наемном труде.
Я не думаю, что вы согласитесь каждый день съедать большую сырую жабу даже за 1 млн рублей в месяц. Значит, важны всё-таки не только деньги.
Так-то это работает в обе стороны. Вы будете за 500 тыс руб в месяц делать интернет-магазин для наркотиков?
Да, но тут ключевое "убедить". У генератора текста нет "убеждений" (есть только явно заданные его разработчиками ограничения). Его ключевая задача -- сгенерировать то, что вы хотите, и если вы отпираетесь от одного результата, он выдаст вам другой, которым вы удовлетворитесь. У него нет "мнения" -- он подбирает ответ статистически, опираясь на ваш ввод. Можно сказать, что это, наоборот, вы "убеждаете" его, и он воспринимает всю вашу речь как инструкцию, в этом его смысл! (в текущей реализации)
Ещё экран установки Windows 95 в такой же цвет покрасили, наверное, намеренно :)
Только что проверил. Айфон 15 Про даёт 0. Андроид 15 даёт 1. Круто!
А если руководитель/заказчик упорно не следует этому правилу, я могу уже назвать его тупым? Или он просто "ошибается"?
Об тезис выше и разбивается вся, в общем-то, хорошая идея этой статьи "за все хорошее против всего плохого", "давайте просто слушать друг друга и искать баланс".
Вот я "за свой
25+13+ летний опыт в разработке ПО" видел лично двух тупых директоров, которые потеряли все деньги и разогнали десятки человек (это были два разных бизнеса), оставив их без зарплат и компенсаций (с семьями, ипотеками и т. д.). Хотя еще при здоровой жизни этих проектов буквально целой компанией орали, что бизнес делает что-то не то, но директор же "умнее".Что я должен говорить в таком случае, что руководители просто "ошиблись", или это работники "тупые", потому что не сменили работу? (есть в статье) Так это просто другая крайность тогда, что начальник всегда прав, а я всегда дурак. Чем "я всегда кретин" лучше, чем "все вокруг кретины"?
А можно и не получить. Автор же говорит "можно", это не значит, что "так и будет" :)
o1 pro -- это o1, которая "думает дольше", поэтому выдает лучшие ответы. Вся информация в начале статьи о том, насколько именно лучше, взята из официального анонса OpenAI от 5 декабря 2024.
нейросети не могут написать даже простую статью
нейросети не могут нарисовать даже простую фотографию
нейросети не могут создать даже простое видео
нейросети не могут справиться даже с простой математической задачкой на логику
--> (вы находитесь здесь) <--
нейросети не могут доказать даже простую теорему
нейросети не могут создать даже простую теорию
нейросети не могут рассудить даже бытовые конфликты
нейросети не могут управлять даже маленьким государством
Полностью согласен с комментарием и поставил плюс, но всё же отмечу, что статья от лица Финама не топит за офис, а скорее наоборот. Они в конце просто приводят аргументы в пользу офиса как бы от "каких-то" сторонников. Но, мне кажется, даже если быть "адвокатом дьявола", конкретно эти аргументы — слабые, а про "семью" — это вообще отвал башки всегда был, да.
Я думаю, вам ещё повезло: я и до пандемии часто оказывался в ситуациях, когда сотрудники все были офисные, только раскиданы по разным кабинетам, этажам, зданиям, городам. Вот, аутсорсинговая компания, 2011 год — и все звонки и чаты в скайпе. Сидишь на этаже в опенспейсе на 30 человек, и среди них никого из твоей команды или даже известных тебе проектов. И год, и два спустя — такие же чужие люди, как и в коворкинге. Вот вам и "офис".