Как боты помогают тестировать игры
5 мин

Привет, меня зовут Евгений. Я младший разработчик компании Aigrind. Сейчас я работаю в команде новой мобильной MMORPG Skylore.
Разработка игры в жанре MMORPG — сложный и трудоемкий процесс. В таких играх много механик, которые зачастую наслаиваются друг на друга. Изменения в одной части игры могут выстрелить в совершенно другой.
Так, в нашей игре сотни квестов, и каждый из них нужно тестировать. Например, удалили моба с локации, а после теста оказалось, что он был нужен в середине сюжетной цепочки квестов. Для таких случаев можно нанять армию QA, которые будут каждый день вдоль и поперек проверять все квесты в игре. А можно переложить тестирование квестов на ботов!