Обновить
2

Пользователь

0,2
Рейтинг
Отправить сообщение

Всем доброго времени суток.


Я С++ разработчик из Тюмени. Хочу представить вам свой проект : "Инструментарий Мастера Подземелья" https://mastertoolkit.ru/ (тут лежит рабочий прототип)

Исходный код выложен тут : https://gitlab.com/R1nk/dungeonmastertoolkit

В данный момент чувствую выгорание над проектом. Сайт выложен год назад, но не получал ни одного фидбэка. Прошлой осенью провел сессию по днд и выявил для себя пару ошибок и недоработок.

На текущий момент внесены изменения над кодом и функционалом и не завершен в рабочую сборку.

Инструментарий для мастеров подземелья. Есть 2 вида генерации событий:

  1. Абстрактная навигация (карты таро, описание мастей и значений. где масти можно описать как положительные так и негативные последствия, а значения можно более конкретизировать. Например отряд гоблинов как препятсвие или обвал).

  2. Это события. можно описать дерево событий, из которых можно выбрать случайным способом. Например можно описать случайные квесты или встречи.

  3. Журнал приключений (в режиме Сессия туда попадают все выпадающие события и абстрактная навигация)

  4. Статистика так же работает в режиме сессии. Графики по выпавшим ситуациям.

Теги:
+1
Комментарии3

Информация

В рейтинге
3 474-й
Зарегистрирован
Активность