Как стать автором
Обновить
-14
0.2
goodbear @goodbear

Пользователь

Пардон, а в озоне и исходный код переполнен банальными картинками?
Отбивает всяческое желание читать, так как от такого стиля ничего серьезного (читай полезного) не ждешь...

Назовем это парадоксом Тетриса )

Можно вывести на экран код, который надо набрать на новой клавиатуре.

Тоже поддержу, правда у меня обратный кейс, несколько лет назад использовал по работе Redmine, а потом со сменой места работы начал пользоваться Jira / Confluence.

Должен сказать что мнение было не в пользу последнего, так как по скорости работы и удобству в то время лично для меня Redmine был заметно лучше.

Проблема в том что они усложняются бессмысленно, то что раньше требовало одних ресурсов, сейчас требует в десятки и сотни раз больше, без значительного улучшения полезности. А современные стратегии развития приводят к внедрению кучи недоделанныъ фич и бессмысленных переделок без конца.
Для примера — вот возьмем линейку Windows — Windows NT 4.0 требовала 16МБ памяти и Pentium 90 что бы наслаждаться жизнью, в ней прекрасно запускался World 95 и все это работало предельно стабильно.
Что нужно сейчас что бы запустить хороший редактор — в вебе настолько хороших я не видел вообще, но даже что-бы запустить что-то более примитивное нужен браузер, а любой браузер сейчас сразу хочет гигагерц и гигабайт, соответственно.
Если брать десктоп — то там требования не меньше. Что получили взамен — совместную работу над документом (обычно в примитивном виде) и возможность «легко» расшаривать документы, что и раньше было возможно.
Это реально требует таких ресурсов? А ведь требует, потому что в операционку добавили огромный гамбургер из наслаивающихся друг на друга API и виртуализации, а браузер еще добавляет сверх того.
А про переделки — та-же многострадальная Windows, уже третий или четвертый раз перекрашивают иконки и UI ни разу не доделав до конца, смысла ноль, только хуже становится.
P.S.
Да, еще и плюс современная ценовая политика, в обмен на новые баги и иконки все хотят ежемесячный вброс денег, вместо фиксированной суммы за стабильный работающий функционал.
Вот еще неплохая альтернатива, если надо довольно простой и удобный редактор: www.ocenaudio.com.
Там можно необходимые значения прописывать, зато не ломаешь голову над неважными или просто рыбой.
Можно писать синхронно, а можно и свои фабрики сделать, что не очень сложно, зато тесты подготавливать потом гораздо проще.
Думаю вы увидите достаточно ответов, только они будут с обеих сторон… :)
Я тоже вижу плюс в улучшалках, я не очень понимаю почему сама игра тогда мимикрирует под текстовый режим, чем уже не является и не делает тот маленький оставшийся шаг до простенькой графики.
Что-то вроде Lode Runner (1983) нарисовать не сложнее, но можно уже это делать без ненужных условностей, как по мне.
Раньше шрифты меняли, при возможности, что бы хоть какую-то графику в игру протащить, а теперь текстовый режим эмулируют. :)
Если честно не очень понимаю концепцию — одно дело разработать честную текстовую игру без всяких читов вроде плавной прокрутки и миллионов цветов, лично для меня это рушит всю аутентичность, друго дело такой гибрид, который как-бы и в графике и как-бы нет — получается ни два, ни полтора.
А вообще местами интересно выглядит, но я бы уже делал в простенькой графике.
Так а кто против-то — не у всех получается, плюс приходится использовать сторонние библиотеки и многие написаны не идеально.
Тут проблема в том, что на таком коде это все понятно, но когда это вдруг вылазит внутри большого проекта, где куча вызовов и все это перемешано, не каждый может сообразить где истинная причина того что вот сейчас что-то не сделалось или наоборот — что-то произошло без видимой причины.
Это первая и единственная игра ради которой я запустил отладчик и подправил код перехода, в результате прошел до конца. Более того, она была на французском, но это тогда не смущало. Самым сложным испытанием было подобрать правильную мелодию на писи-спикере.
Вот как раз такого и хотелось бы по-больше.
А как гексами можно обернуть шар без фокусов? Я только что-то вроде того знаю: gamelogic.co.za/grids/features/examples-that-ship-with-grids/tiling-a-sphere-with-hexes.
Ну, тут можно полемизировать, конечно, но я же не спорил со временной перспективой — да мир улучшается во многом, это хорошо.

Я просто заявлял что текущий мир совсем не идеален. И с утверждением: «факты в том, что подавляющее большинство людей живёт в цивилизованных условиях, защищено от голода, холода, пользуется широким набором прав и свобод» я совершенно точно не согласен.
Цитата: «Более двух миллиардов людей живут в условиях нищеты, а 12% человечества регулярно голодает.» — из доклада UNDP, треть населения — вполне таки много. А ведь есть еще и другие напасти на оставшиеся 2/3, вроде тоталитарных режимов и прочего. Так-что большинство людей не «пользуется широким набором прав и свобод», от силы 1/6 — 1/5 (америка + канада + большинство стран европы + немного стран азии), как мне кажется, как-то что-то такое получает.

Но с тем что жители этих государств сами должны с этим что-то делать я полностью согласен.
Это не вопрос считаю / не считаю. В мире куча проблем, в некоторых регионах это даже грозит жизни людей, это факты. Из этих фактов не следует, что мир устроен неплохо, хотя и несколько лучше во многом, чем было раньше.

Информация

В рейтинге
2 138-й
Зарегистрирован
Активность