All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0.1
Send message

А разве задача обеспечить работой сотрудников, это не задача работодателя? Вот пришел ты в компанию, там был завал, работал каждый день с переработками со всей командой, закрыли хвосты, задач стало сильно меньше, и кому-то не достается вовсе. Что значит нужно увольнять? Если услуги сотрудника работодателю больше не нужны, то пожалуйста сокращайте.

Если сотрудник специально пришел на работу как самозванец и сидит только эмитирует работу, это другое, такого уволить не составит труда, но и он врятли в такие метрики попадет.

Для соло разработки осваиваю Godot , в новой версии 4.3 добавили поддержку FBX, и это просто шикарная тема для того чтобы делать 2Д спрайты из 3д модели, и дальнейшей анимации, экономит очень много времени

Я уже года 2-3 пользуюсь ChatGPT один из них с подписками, так как не программист, проходил курсы по python чисто, пользовался им для самообучения, занимаюсь сейчас разработкой игры на Godot, и всегда было так, что по началу кажется будто нейронка и правда что-то может, когда ещё не разобрался в вопросе / движке, но через месяц два уже начинаешь видеть косяки, что там где можно было 2-3 строчки сделать, она зачем то расписывает на 10+, она не может использовать твои инструменты, функции которые ты уже разработал в своем проекте, путается в версиях, иногда подсказывает где тебе найти искомое там где вообще не существует раздела в движке, уже через месяц два, освоившись ты начинаешь реже и реже пользоваться ей, интересуясь только в теоретических вопросах.

В теории реально очень хороший инструмент который тебе может рассказать как добиться того, что тебе нужно, представить какую-то упрощённую модель механики в коде, а ты потом это можешь развить до внедрения в свой проект.

Что касается ботов в телеге, тоже пользовался по работе нужно, в этом плане действительно неплохой инструмент, но крайне трудно назвать бота в телеге "сложной задачей", например я себе для работы написал многофункционального бота, который выдает заявки по шаблону, делает расчеты, проверяет доступ от кого приходят сообщения, подсоединил к нему Гугл апи, чтобы он заполнял таблицы и там ещё делать дополнительные расчеты и вести статистику, фиксировать различные данные от пользователя. Все это чудо на 99% мне написал гпт 4.о за 3 промта, с уточнениями, но там по сути 70 строк кода, которые уникальны для конкретно этой задачи, при попытке переделать что - то серьезно в коде, добавить новый функционал ему, то лучше будет с нуля писать все заново.

Титаническая воля у тебя мужик, спокойно и рассудительно загнал в тупик лютого хомяка эпл. С удовольствием почитал твои комменты.

Крипта очень сильно перевернула игру, то что вы ей не пользуетесь не означает того что она слабо повлияла на мир, на крипте выросли огромные инфраструктуры, которые позволяют телепортировать кеш по всему миру за минуты, быстрее и безопаснее банков. Крипта за последние лет 5 вырастила сотни долларовых миллионеров, и это не трейдеры и не инфоцигане, а люди которые наладили бизнес. Раньше любые движения средств были возможны только через банки, теперь это совсем не так и это даёт некоторую финансовую свободу, я уже не раз путешествуя за границей, вообще не парился по поводу обмена, крипта есть во всех более менее развитых странах, через п2п завел на биржу рубли, поменял на тезер и дальше кеш любой валюты где хочешь, по курсу который тебе не дадут в обменнике. Крипта помогает наладить бизнес, если ты живёшь в одной стране, а бизнес ведёшь в другой, особенно если это подсанкционная страна, сейчас когда свифт почти невозможно отправить, это супер актуально)

Я всегда считал, что надо пользоваться тем что тебе нравится и не навязывать остальным свой выбор, честно признаться что тебе просто хочется пользоваться этим и всё.

У меня рабочий телефон iphone 14 pro, а личный ROG Phone 6. Пользуюсь и тем и тем, но душа ближе к андройду, т.к. лично для меня Андройд - это песочница!

Это вроде смартфон, но иногда может быть и компом, например в детстве я играл в дримкаст и очень любил игру Skies of Arcadia, и в моменте захотелось до глубины души понастольгировать в этой игруле - буквально 15 мин и ты играешь уже в нее) скачал эмуль, скачал образ и погнал. Таким же Макаром перепроходил классику PSP.

Или например ты уехал с работы, вспомнил про какой-то косяк в проекте, скачал ридер прошный, отредачил перенаправил и всё едешь дальше, никуда возвращаться не надо. Абсолютно изишное решение проблем и практически любых задач со смартфона, для которых иногда требуется комп. Можно сделать из смартфона пульт дистанционного управление своим ПК. Или например, поставить герои меча и магии 3 и как в старые добрые с батей партейку на рыбалке рубануть) это реально песочница, и в моменты когда нужно что-то такое сделать эдакое, на Андроиде это всегда ВОЗМОЖНО.

Ну и очевидно, как человек любящий поиграть, мне все таки и техническая часть важна, особенно фишки игрового смартфона. Бамперы, 1мс отклик сенсора и дисплея, герцовка, отсутствие троллинга жёсткого.

Просто тут грворят, что людей не волнуют эти технические аспекты, иначе они бы ушли на андройд давно, не согласен. Я всегда наблюдал что пока на Айфоне не появится что-то, что уже есть на Андройде, фанатов Айфона это никогда не волнует) они просто всегда говорят что им это не нужно, а когда у них это появляется, они все этому очень рады)

Но в плане стабильности, разумеется айфон лучше и безопаснее, все свои криптокошельки и 2ФА только на нем, и айфон это лучший смартфон для перевода родителей в эпоху технологий! Если не берешь им какой-нибудь флагманский Андройд, то только айфон, потому что там все миленько, уютненько, просто и особо ничего лишнего нет. У Айфона приятная эстетика, но лично мне за 7 смартфонов которые у меня были, дизайн классики приелся и я тащусь от агрессивного, свистопердящего и футуристичного рога, и он эффектный, за все время что я хожу с рогами и с Айфоном, у меня спрашивали "Ухты, что это за смартфон такой у вас?" про рог 1000 раз, 1 из 5 когда люди видят в магазине или в кафе, спрашивают всегда. Ну про айфон у меня ни разу не спрашивали, тут всем итак понятно)

Как то маловато набралось за 11 лет) для меня Андройд это прежде всего песочница

Хот спот +10-15 градусов, это норма. Тем более я сказал самый горячий вариант, в среднем обычно температура вообще 66 градусов

Пользуюсь Palit Jetstream 4080 super, уже несколько месяцев полет отличный, тихая, холодная, максимальный темпер видел 73 градуса после часа игры в КП77 с path tracing и ультрами в 4к. Как по мне наоборот, 4000 серия начиная от 4070ти, это шикарные карты, после криптобума компания получила сверхприбыли, к тому же наштамповала х10 карт от реального спроса потребителей, чем потом завалили вторичный рынок, им чтобы заставить людей купить не 3000 серию за копейки, а новые карты нужно было сильно постараться и вложиться, и я думаю им это удалось.

Если я загружаю в него модели из UE магазина и рендерю на 2Д спрайты для использования в 2Д игре, мне нужно как-то будет указывать их в кредитах или как вообще работает эта лицензия?

Подскажите на 4pda дорого реклама стоит?

Я вот сам с 4 месяца назад загорелся и делаю свою первую игру, не пиксель арт ARPG с упором на магию и билдостроение) пока ещё где то 20% игры готово по контенту, но по механикам уже большая часть завершена. Разрабатываю на Godot, я вообще не программист, курсы на Python не до конца проходил, а так инженером работал. Планирую выпустить в стим и на плеймаркете с рекламой. Но мне ещё предстоит узнать как вообще это сделать, скомпилировать и выложить)

Спасибо, вам тоже желаю удачных релизов и творческих вдохновений)

Я начал изучать Godot с нуля, до этого только были не оконченные курсы по Python, начинал всё как просто по прикалываться, а потом с интузиазмом и интересом занялся вплотную, так и не заметил как пролетело 5 месяцев. И сейчас я осознаю некоторые вещи, которые стоило сделать сразу, а не когда уже 4к строк кода и десятки скриптов написано для игры. Я делаю экшин РПГ и поделюсь своими наблюдениями:

1) Делать документацию, для работы со своими механиками. Когда разработана механика, например скилов, тоесть у вас есть экшин бар, скил лист откуда учится скил, меню где выбираешь активные скилы, у меня полное добавление скила в игру задействует 4-5 скриптов, и честно говоря когда на меня снисходит озарение, и я решаю добавить новый, мне приходится вспоминать как что и где мне нужно делать чтобы везде это работало как надо, и на это уходит время и энергия.

2) Не тратьте запланированное время на отдых, для своего проекта. Я тоже делаю всё в одиночку, и я горю этим делом, обычно я придерживаюсь тактики заниматься этим в свободное от работы время, а на выходных отдыхать. Так сложилось что у меня работа основная 4-5 часов в день занимает и я так работал 2.5 месяца, и всё было супер продуктивно и отлично вообще, но потом мне захотелось ещё и на выходных заниматься проектом, я поработал так 1 месяц, и в итоге словил выгорание, и где то весь следующий месяц я очень мало им занимался, прежде чем снова вернуться в этот режим. Теперь на выходных я даже при желании заняться проектом, отдыхаю.

3) Не торопитесь заниматься наполнением пока не готовы механики и другие аспекты игры типо левел дизайна. Дело в том что я делаю 2Д игру, но использую 3Д рендеры моделей в блендере для нарезки на спрайты в изометрии, и первый раз я сначала накупил моделек и начал рендерить для анимации несколько врагов и персонажей, потом я увидел что стоковые тени в движке не подходят, тогда я понял что надо запекать тень при рендере в блендер, и мне пришлось перерендерить десяток анимаций для разных моделей и это рутинное дело, у меня был тестовый уровень где я добавлял врагов и тестировал механики, было представление как будет выглядеть графика и левел дизайн, но я им пока не занимался, а когда занялся понял что то представление которое у меня было не реализуемо в одиночку, и мне снова пришлось перерендерить кучу моделек, до чуть меньшего качества чтобы качество моделей врагов и персонажей не выбивалось на общем фоне левел дизайна, и честное слово нет ничего унылее этого дела, лучше сделать пару элементов и оставить остальное до момента когда уже будет более менее вырисовываться общая концепция игры.

4) Не используйте нейросети для того чтобы написать вам код для игры или механики, но используйте для того чтобы разобраться в том как это сделать, по началу пока не привык к синтаксису я просил ChatGPT для того чтобы он мне написал например код для механики движения, ещё для каких то вещей, потом когда я привык постепенно в течении месяца, начал замечать косяки в его коде, и все меньше к нему обращался, так как некоторые вещи которые он делает, громоздкие и не учитывают уже созданную тобой инфраструктуру, лучше написать их самому , а непонятные моменты у него уточнить как это работает. В результате вы будете самостоятельно разбираться в движке, начнёте все чаще обращаться к документации, создавать классы, и будете понимать как работает ваша игра и как ее усовершенствовать или обслуживать. Ищите примеры создания требующихся механик на Ютубе.

Ну и позволю себе немного не согласиться с некоторыми вещами, о которых написал автор. Показывать родным, друзьям, близким хорошо, моя жена тоже добавила свежий взгляд по дизайну, но уже когда что то действительно уже есть, хотя бы процентов 20% игры, потому что на моем опыте показав что у тебя ходят квадратики по непонятному полю из пикселей и стреляют картинкой, может вызывать фидбек от которого у тебя мотивация убавится, но когда показываешь уже нечто что действительно похоже на игру, восторг и похвала даёт большой заряд, заниматься этим ещё больше.

Также не соглашусь с тем, что стоит рассказывать о своей игре как можно раньше, от части по причине того что написано выше и также потому что если вы делаете игру сам, или вдвоем-троем, совершенно не факт что если ваша идея наберёт обороты и популярность, какая нибудь инди команда на десяток чел по больше и по опытнее, не возьмутся сделать нечто похожее, и сделают это раньше вас намного. Лично я собираюсь показывать свою игру сообществу, и собственно делать демки, страницу в стиме, уже когда будет хотя бы половина игры готова. Возможно я не прав, но я твердо в этом убежден. Набрать вишлисты всегда можно успеть, в конце концов рекламу у блогера взять например, а корректировать свое виденье проекта не вижу смысла, я изначально занимаюсь творчеством и хочется делать что тебе в первую очередь нравится для души, а комьюнити не видя общей картины может просто не понять задумку. И для таких целей, большие компании используют контрольные группы, а не публичные соц сети.

У меня брат от туда иногда таскает девушек за 1000$ и пожить в гостишке 5*. Из ВК, Инст и остальных. Даже билет на самолёт оплачивает. Получается доставка звезды. Очень многие кто с крутыми фотками профессиональными, прям фито няшки, соглашаются при том что там напрямую сообщается что нужен кекс. Но он и сам красив, одевается дорого, на спорте. Эти социальные сети мне кажется тоже самое что и донатные ММО, существуют для 5-10% мега чаров, у кого и шмот и статы, и много донат валюты) тогда геймплей очень увлекательный)

Именно, но автор идеи забыл упомянуть ещё один хайп трейн, который несомненно тоже здесь задействован или будет. ИИ :)

Самые технологичные языковые модели которых обучили на терабайтах диалогов элитных девушек в ВК, будут проверять в вас наличие настоящего мужского.

Лидером может стать каждый, но хорошим лидером, да ещё и чтобы тебя уважали, я считаю это нужно иметь набор определенных качеств, в том числе харизму, и родиться с определенным гормональным фоном прежде всего. Ты можешь быть хорошим профессионалом, но тебя никто не будет уважать, ты можешь быть справедливым и строгим, но тебя никто не будет любить, но тебя не будут слушать, так как ты не можешь грамотно донести работникам волю компании. В конце концов ты можешь быть хорошим для работников но плохим для собственников бизнеса, может и наоборот, что чаще бывает. Я с Краснодара, переехал в Москву, и у меня немного "горячий нрав" и присутствует амбициозность, за свою карьеру я встретил только одного лидера, которого я уважал, важно что я мог быть с ним не согласен, но он умел донести это таким образом, чтобы я принял его слова и отнёсся к ним с уважением. Многие люди с рождения не умеют общаться с людьми и вести себя в мужском коллективе, где важно понимать когда доброту примут за слабость, а когда за силу. Это конечно не только от гормонов зависит при рождении, но и определенный пережитый опыт во время становления личности как по мне. ИМХО никакие инструкции и курсы тут не помогут, это либо так либо нет.

Я об этом тоже подумал, разве не гд как раз должен во всем этом шарить принимать решение в таких вопросах)

Согласен, да и компетенция у всех разная в разных вопросах, думаю если бы в этой таблице можно было бы аргументировать ещё свою позицию, потому что один чел скажет "ну типо так прикольно ы" а другой сошлется на какие нибудь данные соц опросов, третий напишет эссе на тему каноничности данного решения в сеттинге в соответствии с которым выполняется игра. Голос первого не равен второму и третьему.

А у нас до сих пор люди считают что на 1080 экране ROG Ally разрешение дека хуже будет выглядеть чем на деке...

Прикольно, чел сидит на Кипре или в Китае, или ещё где, а ему кидают приглос в суд, в США и говорят нам не нравится как ты делаешь, то что ты делаешь)) а ведь он даже поддерживал санкции, выгнал руб с биржи

Information

Rating
3,892-nd
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity