Обновить
33
ionicman@ionicman

Пользователь

0,1
Рейтинг
11
Подписчики
Отправить сообщение
Скажите это любителям Apple.
Мы ведь не про Apple говорим, а про клавиатуру Kingston. Давайте сравнивать сравнимое.
получить радость от того, что ты владеешь каким то продуктом
Т.е. пофиг на качество, внешний вид и материалы, главное — шильдик? Ну если так — то тогда ой :)
Бренд. Все таки это важно.
Какие это дает преимущества?
Потому как когда платишь свои деньги, нужно четко понимать что ты за это получишь.
А платить просто «за брэнд» — это смешно.
по качеству я тоже ему больше доверяю
По качеству чего? Крашенных кейкапов с которых спустя 3-4 месяца интенсивной нагрузки облазит краска? По пластиковым панелям, когда даже в более дешевых китайцах используется алюминиевая пластина, которая и смотрится лучше и солидней + дает более устойчивое положение клавиатуры за счет чуть бОльшего веса?
Техподдержка — я уверен, что она лучше, чем у того же DNS.
Если клавиатура нормальная, зачем Вам техподдержка?
Это не технически сложное устройство, которое сложно настроить.
А ломаться она не должна — иначе это — плохая клавиатура.
Ну и репутация тоже есть
Репутация? А что она Вам «физически» дает? Играется лучше? Или похвастать можно перед друганами? Я думаю, клавиатуру не для этого берут :)
Уверен есть еще пункты.
Не стесняйтесь, приводите — уверен, у меня тоже их найдется.

Еще разок — если клавиатура Вам нужна для понта и есть много денег — то может оно и можно.

А если нет — то есть клавиатуры сделанные из более качественных материалов — например с не стираемыми кейкапами, более надежные (механика), с точно такой-же подсветкой и раскладкой, но при этом стоящие гораздо меньше.
А все потому, что фирмы эти не дерут деньги «за воздух» типа «брэнд».

Выбор очевиден, нет?
Почти 5000 за мебранку, когда по этой цене можно взять отличную механику из Китая, или прямо там-же в DNS механику Zadiak за 3800 или от Oclick. Причем это будет отличная механика, с подсветкой и клавишами дабл-шот, которые клавиатурам вашей компании даже и не снились.

Т. е. в сухом остатке получим механику, RGB подсветку, туже самую ANSI (или даже возможность взять двухэтажный ENTER), не стирающиеся кейкапы и все это за 70% цены вашей неказистой мембранки.

А уж мембранок с такими характеристиками на али — пруд-пруди и при этом с теми-же даблшотами и подсвеченными русскими буквами и по цене от 3 раз меньше.

Вывод вполне очевиден — брать распиаренное, дорогое и не дающее за все это никаких плюсов поделие от Kingston смысла нет никакого.

Ну и чтобы не быть голословным:
MOTOSPEED CK104 механика с русскими клавишами, антигостинг, даблшоты, RGB, алюминий 45-50$
image


HAVIT механика, русские буквы, даблшоты, RGB, подставка под запястье 35-40$
image


Тамже и отзывы купивших можно почитать.

А «брэнды» кормить не надо, покуда они пытаются втюхать дешевку под видом «лухери».

Складывается он с предыдущим, но не так, как делается для эха или реверберации — тут наложение будет лишь части сигнала. Объяснить это на пальцах сложно. Можете попробовать программно сэмулировать такое и потом открыть в редакторе звука — будет понятно. В качестве доказательства послушайте приведённый здесь пример работы — там нет эха.

При таком способе воспроизведения и такой величине задержки эха не будет. Для этого требуется переписывать отдаваемые данные + иметь гораздо большую задержку.

Эха не будет, для этого должна быть задержка и принцип воспроизведения немножко другой.
Понял, спасибо за ликбез.

Ну здесь я не замечал такого, может быть потому, что радиостанция и так достаточно хорошо искажает :)
Все оставшиеся в буфере 450 семплов уже никогда не будут воспроизведены, т.к. их будут перезаписывать новые данные

Вот это не понял — там же не перезаписываются данные никогда, они всегда накладываются на то, что уже есть (т.е. миксуются со старыми данными) и в любом случае попадут на выход.

Ну т.е. скажем в буфере лежит 1, 2, 3, предположим они перезаписываются с самого начала данными 4, 5, 6 => тогда в буфере окажутся данные (1+4)/2, (2+5)/2, (3+6)/2, затем они воспроизведутся.

Т.е. с моей точки зрения единственное, чем многократное прохождение чревато — затуханием старого сигнала.

Поправьте, если не так. Если можно — с примером.
На плате использована MAX9814, емнип там есть ФНЧ.

Но было бы интересно, чем это все чревато? Что за искажения га слух будет при оцифровке?

Я как бы не всамделишный сварщик: ) Т.е. я больше программист, чем электронщик.
Попробую еще раз объяснить более подробно как идет алгоритм (два независимых цикла).

Запись:
  1. получили байт с АЦП
  2. взяли байт по указателю записи, сложили его с полученным с АЦП байтом, разделили на 2, сделали &0xFF
  3. положили этот байт по указателю записи
  4. увеличили указатель записи
  5. если указатель вышел за размер буфера — обнулили его


Чтение:
  1. взяли байт по указателю чтения
  2. отправили его в PWM
  3. увеличили указатель на чтение
  4. если указатель вышел за размер буфера — обнулили его


Т.е. смешивание идет непрерывно. Грубо говоря, если длины буфера не хватает — полезный сигнал просто начинает затухать. Никаких щелчков и потерь кусков быть не должно. Ну или я что-то не понимаю.

Чтобы не быть голословным — мы болтали вдвоем и на одной скорости и на убыстренной и на замедленной — никаких щелчков и вообще проблем (насколько это может давать радиостанция) не было слышно. Среднее время одного вещания — т.е. нажали PTT — говорим — отжали PTT было около 5 секунд.

Рампинг (медленное возрастание/затухание до нужного уровня) используется только при начале передачи и ее окончании после Roger Beep.

Как-то так.

Они не пропадают, а смешиваются с предыдущими. Щелчки при старте/окончании оцифровки лечатся на ходу рампингом.

Почему пропадать — там смешиваются сэмплы и откуда должны взяться щелчки?

уточню:
Во офф. дополнения типа blueshift, и фановские, доступные тогда, когда играл.
Причём пошёл далеко не все — некоторые не понравились совсем. А из всех допов больше всего понравился именно blueshift, хотя это и офф.

Если речь про андроид, и тел рутованный, то для осуществления вашей мечты нужно всего-лишь закинуть файлы со звуком в формате ogg в папку /root/system/media/audio/ui и перегрузить телефон. Никакое приложение писать не нужно.

А Half Life 2 это не Half Life? :)


Я прошел все части и все фановские дополнения Half Life, можно, конечно, делить на версии, но для меня, например, это одна вселенная Half Life.


Ну и статья ведь не об этом, правда?


Ну и, справедливости ради, движок Source — это дальнейшее развитие GoldSrc, используемое в первой части.


А жанры всех этих игр — шутеры.

Вы, как и многие, путаете понятия каскада и вложенных селекторов.
Rly? Я понимаю под каскадом это, вложенные селекторы — это наследование, которое является одним из важнейших методов для определения стиля конечного элемента в CSS и не смотря на то, что кроме него есть еще методы, участвующие в каскаде, наследование является основой каскадирования в CSS. Жду от Вас разъяснений, где я ошибаюсь.
В БЭМ существует понятие уровней
Существует, но это — не CSS-каскад.
С каскадом там всё в порядке.
Использование CSS-каскада в БЭМ противоречит главному в этой методологии — полной независимости и отсутствия конфликтов в пространстве имен.

Но речь, естественно, шла про CSS-каскад (масло-масляное), использование в БЭМ модификаторов и примесей вполне возможно, но ничего общего с каскадом CSS оно не имеет.

Давай-те, чтобы говорить предметно, Вы приведете пример использования именно CSS-каскада в БЭМ, и чтобы это не противоречило правилам БЭМ?

Еще раз — если под каскадом понимать свод правил, по которому определяется стиль элемента — то, да — можно сказать, что в БЭМ есть каскад, но это БЭМ-каскад, сильно отличающийся от CSS-каскада именно своим сводом правил.
БЭМ — это CSS без каскада — я бы не сказал, что отказавшись от главного, ради чего создавался CSS — Cascading Style Sheets, это можно было бы называть чистым CSS :D
Тестировали по 3 раза каждого из девяти на одной композиции — для статистики, ставя каждому в разном порядке эти усилки. Было 3 композиции — спокойная, бодрая и вокал. Т.е. каждого тестировали по 9 раз — 3 усилителя * 3 композиции.

Потом собрали в общую таблицу.
Никто не угадал так, чтобы скажем все 3 раза попасть хотя-бы в один на одной композиции — для меня это «не угадал никто».

Ну или я Ваш вопрос не совсем понял.

Информация

В рейтинге
3 464-й
Зарегистрирован
Активность