Обновить
2
0
Альбина Исмаилова@isma_alya

Дизайнер интерфейсов мобильных приложений

Отправить сообщение

Порядок в Figma: секреты дизайнеров t2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.3K

Всем привет! Меня зовут Аля, и уже больше года я являюсь частью дизайн-команды t2.digital и работаю над интерфейсами мобильного приложения t2.

Когда я только пришла в компанию, первое, что бросилось в глаза, — как неудобно были организованы макеты в Figma. Рабочее пространство больше напоминало шкаф подростка, где вперемешку лежали чистая одежда и грязные носки, по классике у половины из них не было пары. Было трудно отыскать нужные экраны для задач и ещё сложнее определить их актуальность. В такие моменты важно говорить уверенно: да, было.

Поэтому, вооружившись поддержкой тим-лида и стукнув крепким женским кулаком по столу, я приняла решение заняться «уборкой». Совместными с командой усилиями мы прописали правила работы с макетами, которые были удобны сразу всем дизайнерам и не требовали в моменте больших трудозатрат. Всё-таки цель была облегчить работу, а не усложнить!

На протяжении последних шести месяцев мы проверяли жизнеспособность этих правил. Спойлер: они отлично себя показали! Все макеты теперь структурированы и консистентно оформлены, значительно сократилось время на поиск нужных экранов.

Итак, давайте по порядку, что это за правила.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX дизайнер
Старший