Данная заметка является дополнением к прочим, уже опубликованным на хабре, статьям, посвященным работе с иностранными заказчиками из России. В последней подобной статье, написанной пользователем mag есть замечательный ссылки и комментарии. Поэтому если вы еще не ознакомились с означенной статьёй, то рекомендую ознакомится. Хотя, моя, заметка озаглавлена как oDesk специфичная, она, также, будет содержать некоторые ссылки и советы, которые могут быть применены и при работе с другими типами-источниками влекущими за собой ВЭД(Внешне Экономическая Деятельность). Но, всё же, если вы собираетесь работать с заказчиками напрямую, т.е. все ваши расчеты будут напрямую, то всё это хорошо описано в предыдущих статьях.
Евгений @ixSci
Пользователь
Boost это просто. Часть 2. Boost.Date_time
15 мин
38KКак вы уже поняли, в данной статье речь пойдет о библиотеке Boost.Date_Time. Библиотеке по работе со временем.
 
 
 
В статье мы рассмотрим следующие части библиотеки:
 
 
 
В статье мы рассмотрим следующие части библиотеки:
- Gregorian
- Posix Time
- Local Time
+31
Boost это просто. Часть 1. Boost.Regex
10 мин
81KЭта статья является первой в цикле статей, которые я собираюсь посвятить, наверное лучшей, библиотеке для С++.
В данной статье рассматриваются следующие вопросы касательно регулярных выражений:
В данной статье рассматриваются следующие вопросы касательно регулярных выражений:
- regex_match
- regex_search
- regex_replace
- regex_iterator
- regex_token_iterator
- Partial match
+54
Необходимо ли логирование программ?
14 мин
5.6KК написанию данной статьи меня сподвиг опыт работы с проектами в которых либо отсутсвоала система логирования как таковая, либо присутствовало ее жалкое подобие, по которому было невозможно ни определить проблему, ни даже примерное место ее появления. Под катом немного теории и непосредственно практическая реализация класса для записи логов на С++.
+13
Использование Direct3D совместно с Qt
7 мин
7.5KОднажды, у меня появилась необходимость использования Direct3D совместно с Qt. После нескольких дней поисков в интернете, я нашел всего лишь какие-то обрывки информации. Полноценного описания механизма использования Direct3D не было нигде. В результате, после долгих изысканий я добился того, чего хотел:)
Под катом находится инструкция «сближения“ Direct3D и Qt, а так же код виджета, который можно использовать as is
Под катом находится инструкция «сближения“ Direct3D и Qt, а так же код виджета, который можно использовать as is
+12
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность