О да. Я давно нашел для себя модель от логитека, только ее и покупаю. Пришлось даже переплатить в последний раз за беспроводную версию, т.к. моей любимой модели просто не было в проводном исполнении. К счастью, восторга по поводу механических клавиш не испытываю.
Но ладно размеры и форма кнопок, а как люди осознанно переходят на ноутбучные плоские клавиатуры? Это же невыносимо!
Окей, но без игр тоже удобнее, т.к. на дополнительном блоке не только удобные стрелочки, но и ctrl-ins/shift-ins, shift-del, home/ctrl-home, etc. Меня раздражают хоткеи ctrl-c/ctrl-v, ставшие стандартом, и стали стандартом они именно потому, что правшам неудобно более эргономически правильные ctrl-ins/shift-ins.
Понятно что привыкли, скрипачи вон вообще без ладов "привыкли" играть, но ведь ловить на ощупь ctrl-c неудобно по сравнению с отдельным блоком, мимо которого не промахнешься никак.
А в обычной работе на клавиатуре стрелки не так часто используются, чтобы выделять им прям самое лучшее место.
Так ведь им и выделили казалось бы самое лучшее место, под основную, правую, руку.
Перезначать - это конечно вариант, обсуждается что можно было сразу сделать так, чтобы не пришлось переназначать. И как ни крути, но ловить не глядя пальцами отдельный блок клавиш гораздо удобнее, чем попадать в wasd (хотя можно ориентироваться на впуклость капслока).
А меня всегда удивляло, что клавиатуру сделали для левшей. Ведь удобно (я левша же) держать мышку в левой и «бегать» стрелками правой. А наоборот правшам неудобно, приходится перелазить на непредназначенные буквенные WASDы. Логично бы стрелочки сделать слева.
Вопрос статистики и вероятностей. Например, женщины по статистике аварий неплохие водители, но если вижу невероятную фигню — подъехав поближе и взглянув в салон, подтверждаю предположение о поле водятла в 8 случаях из 10. (Два случая — просто лица нетрадиционной ориентации)
С бмв так же — от обычного авто скорее ожидаешь включения поворотников, от бмв — наоборот, удивляешься.
На айфоне проблему решает Brave или платные допы для сафари. Но надо найти такой, который ютуб не детектит, а то сейчас у него снова стадия борьбы с адблоками.
Мне нравится больше в вольной трактовке «полдня» — когда в корабль поколений через пару поколений постучали и спросили, а чего вы тут на субсветовых гоняете, как лохи?
Я сидел еще на 3.11, меня что-то всегда не устраивало. Да и любой софт, которым пользуешься больше получаса, вызывает попоболь в разных частях попы. А если сразу нормально, то он обязательно обновится и что-нибудь сломает. Such is life..
Насколько я понимаю, заряжать раз в неделю опции нет — мощные часы типа эппл вотч и самсунг работают день-полтора, а то что неделю и две — это смартбэнды, в которых нет или практически нет приложений — кроме примитивных встроенных.
Так что в теории ниша есть. На практике конечно да, хуавеевый или сяомевый смарт банд имеет кучу датчиков, приличный дизайн, работает две недели и стоит в 5 раз меньше, сложно будет.
То-то я смотрю, начиная с win7, а то и раньше, пользователя на новые ОС приходится перетаскивать силой — то внезапно ночью обновится и поставит перед фактом — смотри как я могу, то лишат поддержки, то сломают что-нибудь нужное ( у меня сломали установщик визуал студии на 8.1). Ну а самый удобный способ — предустановить ОС на новое устройство, откатываться на предыдущую будет ничтожный процент.
«Нормальную сотовую» в 2025 уже не актуально. Неиронично спасибо ростелекому, что дотянул GPON до моей улицы из одноэтажных домов, а то мобильный интернет 3 дня в неделю теперь.
Так сразу не расскажешь, тут многостраничный труд получится. Ну суть такая, что до 2009 года геймдев был очень нишевой историей, буквально было немного "настоящей" условно-ААА индустрии с играми на дисках, а независимых разработчиков было буквально единицы. Не было самого главного - места, где простые игры можно продавать, потому что у стима была политика, что они всякое фуфло продавать не будут, а других цифровых магазинов и не было. Что, соответственно, не стимулировало рождение этих самых разработчиков. Ну, была еще небольшая ниша флеш-игр, с которых можно было что-то зарабатывать, иногда.
Потом вышел айфон, сразу появился рынок, через некоторое время появился юнити, и закрутилось. Но закрутилось не сразу (и юнити не сразу стал приличным инструментом), и поэтому был момент около 3-4 лет, когда можно было просто делать любую игру сносного качества, выкладывать в стим, и она продавалась сама*. На айфонах этот период был сильно короче, просто потому что мобильные игры довольно просты, и забили стор очень быстро.
Вот статистика релизов: https://steamdb.info/stats/releases/ В 2024 вышло 18к игр, в 2014 - 1.7к, в 10 раз меньше. Фактически, невозможно пробиться сквозь цифровой шум, и качественный проект проигрывает более громкому. Оно конечно, так и в других индустриях, так что в каком-то смысле можно сказать что все пришло в норму.
(*) Просто стим наливал тонны бесплатного трафика и ты гарантированно продавал на ХХХ денег, а сейчас - нет. Бесплатного трафика на всех не напасешься.
Полезное, но я не понял, как enter набирать, там диска нету.
О да. Я давно нашел для себя модель от логитека, только ее и покупаю. Пришлось даже переплатить в последний раз за беспроводную версию, т.к. моей любимой модели просто не было в проводном исполнении.
К счастью, восторга по поводу механических клавиш не испытываю.
Но ладно размеры и форма кнопок, а как люди осознанно переходят на ноутбучные плоские клавиатуры? Это же невыносимо!
Окей, но без игр тоже удобнее, т.к. на дополнительном блоке не только удобные стрелочки, но и ctrl-ins/shift-ins, shift-del, home/ctrl-home, etc. Меня раздражают хоткеи ctrl-c/ctrl-v, ставшие стандартом, и стали стандартом они именно потому, что правшам неудобно более эргономически правильные ctrl-ins/shift-ins.
Понятно что привыкли, скрипачи вон вообще без ладов "привыкли" играть, но ведь ловить на ощупь ctrl-c неудобно по сравнению с отдельным блоком, мимо которого не промахнешься никак.
Так ведь им и выделили казалось бы самое лучшее место, под основную, правую, руку.
Перезначать - это конечно вариант, обсуждается что можно было сразу сделать так, чтобы не пришлось переназначать. И как ни крути, но ловить не глядя пальцами отдельный блок клавиш гораздо удобнее, чем попадать в wasd (хотя можно ориентироваться на впуклость капслока).
А меня всегда удивляло, что клавиатуру сделали для левшей. Ведь удобно (я левша же) держать мышку в левой и «бегать» стрелками правой. А наоборот правшам неудобно, приходится перелазить на непредназначенные буквенные WASDы. Логично бы стрелочки сделать слева.
Когда математика гамблеров останавливала? Будут ставить на маловероятные события 1:15.
Чтобы корова давала больше молока....
Гарантирует конституцию.
Стандартный носитель информации был 1.44 Мб, кому бы такие ехе нужны были? Их же не запишешь никуда, а ведь еще данные есть.
Вопрос статистики и вероятностей. Например, женщины по статистике аварий неплохие водители, но если вижу невероятную фигню — подъехав поближе и взглянув в салон, подтверждаю предположение о поле водятла в 8 случаях из 10. (Два случая — просто лица нетрадиционной ориентации)
С бмв так же — от обычного авто скорее ожидаешь включения поворотников, от бмв — наоборот, удивляешься.
На айфоне проблему решает Brave или платные допы для сафари. Но надо найти такой, который ютуб не детектит, а то сейчас у него снова стадия борьбы с адблоками.
Мне нравится больше в вольной трактовке «полдня» — когда в корабль поколений через пару поколений постучали и спросили, а чего вы тут на субсветовых гоняете, как лохи?
Я сидел еще на 3.11, меня что-то всегда не устраивало. Да и любой софт, которым пользуешься больше получаса, вызывает попоболь в разных частях попы. А если сразу нормально, то он обязательно обновится и что-нибудь сломает. Such is life..
Конкретно в такой тренд впишутся скорее механические часы со стрелками, пеббл был наоборот для гиков.
Насколько я понимаю, заряжать раз в неделю опции нет — мощные часы типа эппл вотч и самсунг работают день-полтора, а то что неделю и две — это смартбэнды, в которых нет или практически нет приложений — кроме примитивных встроенных.
Так что в теории ниша есть. На практике конечно да, хуавеевый или сяомевый смарт банд имеет кучу датчиков, приличный дизайн, работает две недели и стоит в 5 раз меньше, сложно будет.
То-то я смотрю, начиная с win7, а то и раньше, пользователя на новые ОС приходится перетаскивать силой — то внезапно ночью обновится и поставит перед фактом — смотри как я могу, то лишат поддержки, то сломают что-нибудь нужное ( у меня сломали установщик визуал студии на 8.1). Ну а самый удобный способ — предустановить ОС на новое устройство, откатываться на предыдущую будет ничтожный процент.
Ну противоречие же. Если ломается один на сто тысяч, продленная гарантия не должна стоить кучу денег и должна быть по умолчанию.
Зачем продленная гарантия, если холодильник и так типа проработает 50 лет?
«Нормальную сотовую» в 2025 уже не актуально. Неиронично спасибо ростелекому, что дотянул GPON до моей улицы из одноэтажных домов, а то мобильный интернет 3 дня в неделю теперь.
Так сразу не расскажешь, тут многостраничный труд получится. Ну суть такая, что до 2009 года геймдев был очень нишевой историей, буквально было немного "настоящей" условно-ААА индустрии с играми на дисках, а независимых разработчиков было буквально единицы. Не было самого главного - места, где простые игры можно продавать, потому что у стима была политика, что они всякое фуфло продавать не будут, а других цифровых магазинов и не было. Что, соответственно, не стимулировало рождение этих самых разработчиков. Ну, была еще небольшая ниша флеш-игр, с которых можно было что-то зарабатывать, иногда.
Потом вышел айфон, сразу появился рынок, через некоторое время появился юнити, и закрутилось.
Но закрутилось не сразу (и юнити не сразу стал приличным инструментом), и поэтому был момент около 3-4 лет, когда можно было просто делать любую игру сносного качества, выкладывать в стим, и она продавалась сама*. На айфонах этот период был сильно короче, просто потому что мобильные игры довольно просты, и забили стор очень быстро.
Вот статистика релизов: https://steamdb.info/stats/releases/
В 2024 вышло 18к игр, в 2014 - 1.7к, в 10 раз меньше. Фактически, невозможно пробиться сквозь цифровой шум, и качественный проект проигрывает более громкому. Оно конечно, так и в других индустриях, так что в каком-то смысле можно сказать что все пришло в норму.
(*) Просто стим наливал тонны бесплатного трафика и ты гарантированно продавал на ХХХ денег, а сейчас - нет. Бесплатного трафика на всех не напасешься.