Как стать автором
Обновить
7
Карма
0.3
Рейтинг
Павел @jaguard

Пользователь

Смысл жизни, или чего мы хотим на самом деле

Есть теория, что зарождение жизни закономерно в том же смысле, в котором закономерен ветер: физические законы таковы, что материя стремится к стабилизации всех процессов, уменьшению энтропии, а жизнь способствует этому, т.к. быстрее уничтожает энергию и перерабатывает материю в более простые соединения, чем естественным образом. Короче, смысл жизни любого человека - жечь нефть.

Смысл жизни, или чего мы хотим на самом деле

Интересно, откуда создатели Rick&Morty знали этот анекдот?
https://www.youtube.com/watch?v=X7HmltUWXgs

Иногда ИИ поразительно непредсказуем. Он создал аномальный кошмар, который эксперты не могут объяснить до конца

Так изображения одной и той же женщины как раз нормально, если это действительно типа имя. "Steve Jobs skyline" тоже будет выдавать изображения одного и того же мужчины.

Релокация — не просто переезд

С правами на байк есть удобный сервис - если забыл дома, это стоит 500 бат.

Блогер показал, что игровой ПК с Radeon RX 6800 XT/RX 6900 XT стоит дешевле, чем одна GeForce RTX 4080

Следующее в программе:
Блоггер показал, что небо голубое.
Блоггер показал, что соль соленая.

Хабр все тортовее.

Заставим производителей раскрыть дату смерти электроники

C планшетами у меня не техническое, а софтовое "запланированное устаревание". Я пользуюсь айпадами, у меня в коллекции первые три - и в принципе ими можно было бы продолжать пользоваться, но: современный веб меняет стандарты со скоростью звука, и уже через пару лет без апдейтов начинает что-нибудь где-нибудь отваливаться. А апстор если и запускается, то не дает качать приложения, т.к. в минимальных требованиях в манифестах указана более высокая версия ОС, чем присутствует на устройстве.

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Ну я получал от разработки игр под эти самые КПК что-то около $800 в среднем, и не чувствовал себя успешным (зато свободным чувствовал), денег хватало впритык. $200 это очень мало даже по меркам 2005го.

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

ЗП в регионах была не 200, а разная, как и сейчас. Середина нулевых была благополучным периодом: люди накапливали первоначальный капитал после кризиса 98го, цены на квартиры росли кратно, но все еще оставались относительно невысокими, свободки всякие.

… Но при чем тут это все вообще?

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Было три основных сторонних магазина: Pocketgear, Handango, Clickgamer, доля рынка у них была плюс-минус одинаково никакая. Первые два благополучно умерли, последний взял нас и еще несколько разработчиков и позвал издаваться на iOS, где мы довольно успешно выступали, пока не пришел ф2п. После его прихода clickgamer продался EA за копейки, а издательство игр благополучно умерло.

Что касается многозадачности, то технически проблем никаких нет, проблема исключительно идеологическая — нельзя давать слишком много бекграунд процессам, ибо жрут батарейку и CPU и влияют на общий юзер экспириенс.
Многооконность в том или ином виде в последних iOS и Android пытается внедряться, тоже вопрос идеологический — как сделать, чтобы было удобно.

ЗЫ: По ценам не могу сказать, не помню, но обычный Pocket PC я купил за довольно небольшие деньги, что-то вроде $200..300.

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Это было главное преимущество платформы (и еще настоящая многозадачность и многооконность), весьма жалко что пролюбили все полимеры. Я с 2002 с удивлением смотрел — такая классная платформа, а никакой движухи. Делаю игры — продаются 2.5 копии, т.к. 99% людей даже не в курсе, что на КПК можно поставить сторонний софт, или даже если знают — не хотят иметь дело с какими-то непонятными сторонними магазинами. Эпичный фейл.

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Это совсем небольшой срок. WM девайзы вышли в 8-9 году, магазин приложений Appstore появился в 2008, в ноябре-декабре мы уже выпустили первую игру там.

Что касается цен, то коммуникаторы на WM с 3д ускорителем стоили тоже «премиумных» денег.

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Большая часть списка — трупики на WM5.5-6+, вышедшие после iPhone, никого к тому времени это уже не интересовало. Axim'ов помню, да.

Не вижу тебя на гдру. Куда подвелся?)

После определенных событий пропало желание даже виртуально находиться рядом с людьми определенных идеологических настроений.

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Концепция — может быть, но работало это все примерно никак — на КПК Compact Framework был жалким подобием настоящего. И вот что удивительно — этот древний франкинштейн в результате пророс внутрь вполне современной Visual Studio 2017/2019, намертво сломав мне возможность ее установки в Windows 8.1 (ошибка при установке возникала именно на этом компоненте — и не чинилось никак).

PayPal объявил о поддержке стандарта FIDO для авторизации без паролей

История делает круг, современные чатики в телеграмме — чем не гипертекстовый фидонет, о котором мечтал мировой мицголиат?

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

Делал такое в нулевых:
www.youtube.com/watch?v=3GiuQwRY_ng

Платформа винмобайл была крутая, но конечно типично никакой тебе там 3д графики не предусматривалось — и даже обычные афинные преобразования картинок пикселей эдак 60х60 — с большим трудом. 3д ускорители появились на закате платформы и были в 2.5 устройствах (я помню только одно, но кажется были еще).

И конечно, писать риалтайм приложения на богомерзком C# в платформу с древним одноядерным ARM — ну такое.

Apple не согласна внедрить единый стандарт зарядки по предложению Евросоюза

Ну еще не прошло так же много времени, как я пользуюсь USB-C более-менее ежедневно (года 2-3), но проблем не было совсем, ни разу. Даже зарядка в машине, которая с lightning не выживает там вообще, «как новая».

Apple не согласна внедрить единый стандарт зарядки по предложению Евросоюза

За два года с момента моего комментария я поменял свое мнение — действительно, контакты наружу задолбали загрязняться, окисляться и не работать: кроме того, USB-C чуть толще, т.е. более защищенный от механических повреждений.

С потайным компьютером в ботинках можно обыграть даже гроссмейстера

На реальных турнирах зрителей-сообщников теперь не будет (если были), т.к. введена система задержки трансляции (на 15-30 минут), подсказать удаленно смогут только минут через 15 в лучшем случае — т.е. пару раз за игру.
Живых зрителей не допускают.

Слишком рано

В тумане не видно будет, частички тумана отражают ИК излучение с тем же успехом, что и видимый спектр.

Ноутбуки Xiaomi — свежатина на складе

максимально используемые кнопки там, где пальцы ведущей руки без перекручивания тела относительно линии взгляда.


Ну да. Стрелочки, enter, ctrl, блок ins/home/del/etc — какие еще кнопки максимально используются при работе одной рукой? Это правшам надо раскорячиваться как-то, для них даже альтернативные хоткеи придумали: ctrl-c вместо ctrl-ins, ctrl-x вместо shift-del. Но ведь они не покрывают всех юзкейсов. Не представляю, честно говоря, как правши с текстом работают, когда надо много выделять и вставлять туда-сюда, сочетания типа ctrl-end — незаменимы и альтернативных сочетаний в Windows почему-то не завезли (на маках с их клавиатурами-огрызками об этом подумали — но не сказать чтобы я счастлив от необходимости нажимать две кнопки вместо одной для end, например).

А так да, есть и совсем неправильные ноутбуки, и их много — кнопки налеплены кое-как, сочетания неудобно нажимать правой рукой (например на моем текущем кнопка delete расположена в верхнем блоке вместе с power(!!), справа от F12, что делает ее использование в целом невозможным — отдельные поздравления инженерам с лишней хромосомой — вместо привычного delete под insert у них pause. PAUSE, блжад!), но правша или левша сидит за таким недоноутбуком — не важно уже, он одинаково неудобен.

Информация

В рейтинге
1 586-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность