Процесс миграции, конечно непростой. Несколько недель переливать данные в одну таблицу, потом в другую, потом фича-флагами это разруливать. А потом ещё и подчищать нужно будет код.
Неужели параллельно никаких фич в разработку не прилетало, которые бы в БД ходили и/или структуру меняли?
P.S. Вот так бывает, что из статьи на Хабре я вдруг узнаю что с легендарным сисадмином chess.com — учился в одном классе!
У нас был школьный зубной кабинет. Я не знаю что там был за доктор, но в 10-м классе мне там нерв удаляли без анестезии. Я выл и потел холодным потом, на что доктор заметил: "ну ты чего как не мужик вообще? Терпи!".
Это был мой последний поход к стоматологу по социальным квотам, так сказать. Следующий раз уже пошел лет через 5 и платно.
С монетизацией FSX есть странное ощущение, что MS его выпустили с возможностью расширять, и забросили. Т.е. количество симмеров не настолько большое, чтобы корпорация зарабатывала ощутимые деньги. Это сейчас, с учётом движения к единой платформе с X-Box, корпорация явно поняла, что с игр можно зарабатывать хорошо ))
Может аналитики посмотрели на количество аддонов, которые ставит/покупает увлечённый симмер.
Планеры тоже огонь :)
Но это другая, не знаю, философия полёта, что ли.
Мне в плане освоения IRL сейчас интересны одномоторники. Вот этот момент самостоятельности полёта, для малой авиации ещё и большое количество доступных аэродромов (в Европе, по крайней мере). Заявил план полёта -> сел -> полетел. Это можно сравнить, наверное, с опытом первого собственного автомобиля. Когда ты сам садишься и едешь куда нужно. Не такси, не автобус, а САМ.
Вот с малой авиацией тоже самое. Морально к обучению/получению PPL я уже готов!
Ничего себе. Это прям какой-то суровый отсев на профпригодность. "Боишься — значит не годишься" — как говаривал мой тренер по самбо (а по основной деятельности — майор мотострелкового полка).
Но мне кажется, что у пара- и дельтапланеристов риски действительно выше, чем в лёгкой авиации.
И тем более чем в авиасимуляторах.
Подождите, ближе к пяти пойдут "почему" и "зачем". Там уже не всегда получается просто следить за ребенком.
С одной стороны — классно, а с другой, ну вот реально дома поработать — превращается в незаметный марафон с викториной и играми.
Обещают что к 6-7 годам рефлексия просыпается у детей, но до этого ещё надо дожить.
И вот они, ваши два коммита. Делайте что хотите. Хоть pick, хоть drop.
Аналогично можно с reset провернуть, отмотать на два коммита назад, чтобы код двух коммитов оказался не закоммиченым. И пожалуйста — комитьте как хотите.
Кстати как раз сегодня обнаружил у яндекс.такси пункт "водитель попросил отменить" при отмене заказа.
Я счастлив что не придется бодаться теперь с водилами при просьбе "а отмените заказ и вызовите другую"
Мне интуитивно казалось что связь между уровнем интеллекта и игрой музыки скорее обратная: люди с более высоким интеллектом проще осваивают музыкальную теорию, гармонию. А в плане практических навыков большую роль играет сугубо "налёт жопочасов" за интрументом.
И конечно более высокий интеллект даёт возможность в определенный момент "хакнуть" скорость освоения навыка за счёт осмысленности занятий.
По стилю ощущение будто статью писали по расширенной версии незаменимого пособия для сочинения юбилейных статей, табельных фельетонов, а также парадных стихотворений, од и тропарей.
Вот эти ролики с неудачным прохождением головоломки НЕ имеющие отношения к реальному геймплею — должны отправляться в мусор сразу.
Ожидаешь головоломку, получаешь левую дребедень.
Один раз перешел, установил, ну второй. А дальше — а дальше иммунитет и убеждение что всё в роликах — враньё.
Маркетологизм получается. Это когда ролик выпустить — как в муку пёрнуть: шумно, эффектно, но бессмысленно и неэффективно.
Месье знает толк в 1С!
Процесс миграции, конечно непростой. Несколько недель переливать данные в одну таблицу, потом в другую, потом фича-флагами это разруливать. А потом ещё и подчищать нужно будет код.
Неужели параллельно никаких фич в разработку не прилетало, которые бы в БД ходили и/или структуру меняли?
P.S. Вот так бывает, что из статьи на Хабре я вдруг узнаю что с легендарным сисадмином chess.com — учился в одном классе!
Мером и церем — дабл страйк!
По скриншотам — непонятно, какой от какой игры. В начале ещё можно разобраться, а потом непонятно совсем.
У нас был школьный зубной кабинет. Я не знаю что там был за доктор, но в 10-м классе мне там нерв удаляли без анестезии. Я выл и потел холодным потом, на что доктор заметил: "ну ты чего как не мужик вообще? Терпи!".
Это был мой последний поход к стоматологу по социальным квотам, так сказать. Следующий раз уже пошел лет через 5 и платно.
Огонь! Вот что значит руки из нужного места растут.
За плагин респект! Прям серьёзная штука.
С монетизацией FSX есть странное ощущение, что MS его выпустили с возможностью расширять, и забросили. Т.е. количество симмеров не настолько большое, чтобы корпорация зарабатывала ощутимые деньги. Это сейчас, с учётом движения к единой платформе с X-Box, корпорация явно поняла, что с игр можно зарабатывать хорошо ))
Может аналитики посмотрели на количество аддонов, которые ставит/покупает увлечённый симмер.
Планеры тоже огонь :)
Но это другая, не знаю, философия полёта, что ли.
Мне в плане освоения IRL сейчас интересны одномоторники. Вот этот момент самостоятельности полёта, для малой авиации ещё и большое количество доступных аэродромов (в Европе, по крайней мере). Заявил план полёта -> сел -> полетел. Это можно сравнить, наверное, с опытом первого собственного автомобиля. Когда ты сам садишься и едешь куда нужно. Не такси, не автобус, а САМ.
Вот с малой авиацией тоже самое. Морально к обучению/получению PPL я уже готов!
Шикарный кокпит!
Ничего себе. Это прям какой-то суровый отсев на профпригодность. "Боишься — значит не годишься" — как говаривал мой тренер по самбо (а по основной деятельности — майор мотострелкового полка).
Но мне кажется, что у пара- и дельтапланеристов риски действительно выше, чем в лёгкой авиации.
И тем более чем в авиасимуляторах.
Подождите, ближе к пяти пойдут "почему" и "зачем". Там уже не всегда получается просто следить за ребенком.
С одной стороны — классно, а с другой, ну вот реально дома поработать — превращается в незаметный марафон с викториной и играми.
Обещают что к 6-7 годам рефлексия просыпается у детей, но до этого ещё надо дожить.
С курицей был стресс-тест для компании.
git rebase -i HEAD~2
И вот они, ваши два коммита. Делайте что хотите. Хоть pick, хоть drop.
Аналогично можно с reset провернуть, отмотать на два коммита назад, чтобы код двух коммитов оказался не закоммиченым. И пожалуйста — комитьте как хотите.
-Вскрываемся или повышаем?
-Эх, ладно. Иду вябанк.
-Что?
-Иду в Я.Банк, господа!
Кстати как раз сегодня обнаружил у яндекс.такси пункт "водитель попросил отменить" при отмене заказа.
Я счастлив что не придется бодаться теперь с водилами при просьбе "а отмените заказ и вызовите другую"
Мне интуитивно казалось что связь между уровнем интеллекта и игрой музыки скорее обратная: люди с более высоким интеллектом проще осваивают музыкальную теорию, гармонию. А в плане практических навыков большую роль играет сугубо "налёт жопочасов" за интрументом.
И конечно более высокий интеллект даёт возможность в определенный момент "хакнуть" скорость освоения навыка за счёт осмысленности занятий.
Но это именно возможность, а не гарантия.
По стилю ощущение будто статью писали по расширенной версии незаменимого пособия для сочинения юбилейных статей, табельных фельетонов, а также парадных стихотворений, од и тропарей.
А меня обрадовало что починили наконец иконку закрытия табов редактора.
Наконец можно обновить на 2020.
Вот эти ролики с неудачным прохождением головоломки НЕ имеющие отношения к реальному геймплею — должны отправляться в мусор сразу.
Ожидаешь головоломку, получаешь левую дребедень.
Один раз перешел, установил, ну второй. А дальше — а дальше иммунитет и убеждение что всё в роликах — враньё.
Маркетологизм получается. Это когда ролик выпустить — как в муку пёрнуть: шумно, эффектно, но бессмысленно и неэффективно.
Было бы здорово анонсы как-то выделять от готовых статей.
А то зашел почитать, а тут только в будущем и онлайн беседа...
ПЛЕНОЧНЫМ фотоаппаратом!