хотелось бы знать, кто им посоветовал в "отсутствующие старые фичи" отнести возможность перемещения панели задач - функционал, который буквально был всегда
просто процитирую:
Ранее запрос на возвращение этой функции стал одним из самых популярных в приложении «Центр отзывов» (Feedback Hub), а пользователи прибегали к правкам реестра и сторонним утилитам вроде ExplorerPatcher и StartAllBack, чтобы вернуть панель задач в удобное для себя положение
то есть, люди буквально покупали софт и вносить правки в реестр чтобы вернуть этот функционал. Это буквально тот случай, когда люди готовы ломать гарантийные пломбы на товаре, чтобы вернуть его функционал. Как можно было так ошибиться - нету версий. Да даже поиск по файлам можно было удалить из вин11 - без этого и жить можно и для этого куча софта есть, но панель задач-то...
код, необходимый для перемещения панели задач, на самом деле отсутствует в Windows 11, потому что Microsoft создала новую с нуля и не использовала старый код из Windows 10.
так если всё создали с нуля, то при чём тут старый код из Виндовс10?
если вы пишете что-то с нуля - нужно обеспечить хотя бы тот функционал, что был. Причём тот, что был не то чтобы с предыдущей вин10, а с виндовс95, если не путаю - уже там был этот функционал (возможно, это всё же вин98).
В первый раз когда знакомился с вин, то столкнулся с тем, что много открытых вкладок быстро выедают горизонтальный таскбар, переместил его влево и с тех пор чтобы не лет 20 или сколько так и использую - в вертикальный и влазит больше и видно лучше, особенно сейчас, когда в эпоху широкоформатных мониторов у тебя всегда есть профицит для любых вертикальных интерфейсов.
В линуксах это и вообще чуть ли не по умолчанию во многих.
А они тут выходят и начинают что-то рассказывать про "писали заново, старый код не перенести" и т д.
то чувство, когда играл за Альянс в Warcraft и ни разу не играл ни в какую из GTA по причине недоумения - а зачем оно).
Если хотелось шутеров - были нормальные шутеры, а тема гонок и поездок по городу были последовательно закрыты в Driver, Driver2, Gran Tourismo, Midnight Club2, NFS: Underground.
Наконец, для тех, кто хотел треша, выходило что-то вроде Postal (в который, впрочем, тоже не играл).
Понимаю, что я скорее всего просто не ЦА для подобных проектов - впрочем, как и для проектов типа FIFA|PES (серьёзно недоумеваю - кто вообще играет на джойсткие в симуляторы футбола), но вот про Альянс обидно было)
низкопрофильный дорогой Logitech - это вы не про MX Keys случайно?
я просто в своё время купил и MX Keys немецкую и пробовал MX Mechanical на красных и на коричневых свитчах и по итогу остался на MX Keys - по раскладке, эргономике и мелким нюансам максимально приближённая к идеалу клавиатура, за которую и денег не жаль.
За счёт впуклостей в клавишах позиционирование пальцев и набор очень приятные, когда после неё переходишь на клавиатуру современного ноутбука - искренне не понимаешь, как можно весь день работать за этими плоскими непрофильными недоразумениями.
Единственное, что хотелось бы в этой клавиатуре - блок управления медиаплеером и разделённый функциональный ряд кнопок F1-F12 (имеется в виду разделённый в подгруппы по 4 кнопки - тогда они нащупываются интуитивно)
это не разработчикам решать - когда что делать, на то руководство есть, в его мудрости сомневаться не приходится)
вы же знаете, как это работает - нанимаем 20 опытных, умелых профессиналов отрасли и НЕ консультируемся с ними, что нужно проекту.
Также не спрашиваем у клиентов - это тоже "ошибка".
Приблизительно 90% менеджмента в результате заказывают у своих разработчиков доработки, которые будут хорошо выглядеть или на презентациях, или дадут прикольные диаграммы Ганта роста KPI, пожелания клиента, рекомендации разработчиков, тех-долг и рефакторинг идут лесом
к сожалению, да. Вообще, в идеале джуниор сейчас - это мидл, который не знает, сколько стоит реально, соответственно, стажёры с годом опыта практически не котируются
затраты на обучение должны покрываться из прибыли, получаемой от проекта/проектов. Это тем более глупо, что как будто разница в зп для джуна между ниже рынка и рыночной зп - минимальна, получается классическое "экономим на салфетках, которые привозим на Гелендвагене".
если хочется, что эта модель работала, то уже тогда нанимать человека как интерна и прозрачно проговорить этот момент и закрепить его в договоре про найм - мол, так и так, мы обучаем, зп на интернатуру - вот такая, после неё найм на испытательный на вот такие деньги, если человека устроит зп по низу рынка - он останется.
А то, получается, человека наняли, начали обучать специфическим вещам, новым для него, человек вкинулся, изучает темы, практикуется, набирает каких-то основ и потом вы ему такие "да, кстати, пока мы тебя менторили - наши сениоры недополучили денег, высчитаем мы их не из проекта, а с тебя, так что твоя зп на следующие полгода - 30к".
Как будто в таких случаях как раз и надо уходить - если компания не готова нормально тебя оплачивать со старта - минимальные предпосылки, что это будет сделано после, это же как раз порождает этот парадокс, когда быстрее всего поднять зарплату можно переходом в другую компанию.
В целом как будто бы идея платить зп по низу рынка уже сама в себе содержит риски, если вы готовы кроить на чём угодно - не стоит удивляться, что элементы такой системы нестабильны
уверен, что намного, но clie даже в отрыве от железа выглядит красиво, интересно и технологично, такой телефон достаёшь из кармана - и всем вокруг интересно посмотреть, что это
а вот то, что ребята сделали - ну, какие-то такие "бабушкофоны" в переходах метро на периферии продают, "звонить умеет, кнопки крупные и фонарик есть"
просто невероятный урод, как будто не было этих 10 - 15 лет раскладушечного буйства с конца 90ых до начала 10ых
ну посмотрите вы на раскладушки и сделайте что-то достойное - ведь даже уже не нужен штат дизайнеров, можно с помощью нейросети 200 вариантов нарисовать с обоснованием, где что, ну сделайте красиво, чтобы смотрелось, чтобы хотелось купить, ну что это...
п.с: невероятные технологии древних, которые я бы даже сейчас купил с удовольствием - достаточно просто поставить современное железо, даже не топовое, современную камеру и батарею. Тем не менее этого никто не делает, "вот вам очередной 7дюймовый терминал доступа к мессенджеру"
плюсую вас. Никогда не мог понять хайпа по мак ноутбукам. Как будто можно купить то же железо в формате ноутбука у какого-то другого бренда дешевле, установить линукс и разрабатывать припеваючи
99% подобных новостей - хайп ради хайпа. Как правило, большинство таких устройств в плане интерфейса будут ± одинаковы или сходны и реально будет что-то очень тяжело высудить.
samsung a52s - работает как часы, быстро, уверенно, чётко, 0 фэйлов, пользуюсь последние лет 5, поставил ещё аддон, чтобы ютуб можно было в фоновом режиме слушать - и вообще отлично
хотелось бы знать, кто им посоветовал в "отсутствующие старые фичи" отнести возможность перемещения панели задач - функционал, который буквально был всегда
просто процитирую:
то есть, люди буквально покупали софт и вносить правки в реестр чтобы вернуть этот функционал. Это буквально тот случай, когда люди готовы ломать гарантийные пломбы на товаре, чтобы вернуть его функционал. Как можно было так ошибиться - нету версий.
Да даже поиск по файлам можно было удалить из вин11 - без этого и жить можно и для этого куча софта есть, но панель задач-то...
плюсую
так если всё создали с нуля, то при чём тут старый код из Виндовс10?
если вы пишете что-то с нуля - нужно обеспечить хотя бы тот функционал, что был. Причём тот, что был не то чтобы с предыдущей вин10, а с виндовс95, если не путаю - уже там был этот функционал (возможно, это всё же вин98).
В первый раз когда знакомился с вин, то столкнулся с тем, что много открытых вкладок быстро выедают горизонтальный таскбар, переместил его влево и с тех пор чтобы не лет 20 или сколько так и использую - в вертикальный и влазит больше и видно лучше, особенно сейчас, когда в эпоху широкоформатных мониторов у тебя всегда есть профицит для любых вертикальных интерфейсов.
В линуксах это и вообще чуть ли не по умолчанию во многих.
А они тут выходят и начинают что-то рассказывать про "писали заново, старый код не перенести" и т д.
кстати да, с удовольствием играл, но почему-то не вспомнилось)
то чувство, когда играл за Альянс в Warcraft и ни разу не играл ни в какую из GTA по причине недоумения - а зачем оно).
Если хотелось шутеров - были нормальные шутеры, а тема гонок и поездок по городу были последовательно закрыты в Driver, Driver2, Gran Tourismo, Midnight Club2, NFS: Underground.
Наконец, для тех, кто хотел треша, выходило что-то вроде Postal (в который, впрочем, тоже не играл).
Понимаю, что я скорее всего просто не ЦА для подобных проектов - впрочем, как и для проектов типа FIFA|PES (серьёзно недоумеваю - кто вообще играет на джойсткие в симуляторы футбола), но вот про Альянс обидно было)
ну слушайте - за что им заплатили - про то и кричали)
"это критика про кого надо критика" ©
в смысле - "в какой-то"?) да оно, фактически, для этих целей и сделано)
низкопрофильный дорогой Logitech - это вы не про MX Keys случайно?
я просто в своё время купил и MX Keys немецкую и пробовал MX Mechanical на красных и на коричневых свитчах и по итогу остался на MX Keys - по раскладке, эргономике и мелким нюансам максимально приближённая к идеалу клавиатура, за которую и денег не жаль.
За счёт впуклостей в клавишах позиционирование пальцев и набор очень приятные, когда после неё переходишь на клавиатуру современного ноутбука - искренне не понимаешь, как можно весь день работать за этими плоскими непрофильными недоразумениями.
Единственное, что хотелось бы в этой клавиатуре - блок управления медиаплеером и разделённый функциональный ряд кнопок F1-F12 (имеется в виду разделённый в подгруппы по 4 кнопки - тогда они нащупываются интуитивно)
это не разработчикам решать - когда что делать, на то руководство есть, в его мудрости сомневаться не приходится)
вы же знаете, как это работает - нанимаем 20 опытных, умелых профессиналов отрасли и НЕ консультируемся с ними, что нужно проекту.
Также не спрашиваем у клиентов - это тоже "ошибка".
Приблизительно 90% менеджмента в результате заказывают у своих разработчиков доработки, которые будут хорошо выглядеть или на презентациях, или дадут прикольные диаграммы Ганта роста KPI, пожелания клиента, рекомендации разработчиков, тех-долг и рефакторинг идут лесом
к сожалению, да. Вообще, в идеале джуниор сейчас - это мидл, который не знает, сколько стоит реально, соответственно, стажёры с годом опыта практически не котируются
это как будто так не работает
затраты на обучение должны покрываться из прибыли, получаемой от проекта/проектов. Это тем более глупо, что как будто разница в зп для джуна между ниже рынка и рыночной зп - минимальна, получается классическое "экономим на салфетках, которые привозим на Гелендвагене".
если хочется, что эта модель работала, то уже тогда нанимать человека как интерна и прозрачно проговорить этот момент и закрепить его в договоре про найм - мол, так и так, мы обучаем, зп на интернатуру - вот такая, после неё найм на испытательный на вот такие деньги, если человека устроит зп по низу рынка - он останется.
А то, получается, человека наняли, начали обучать специфическим вещам, новым для него, человек вкинулся, изучает темы, практикуется, набирает каких-то основ и потом вы ему такие "да, кстати, пока мы тебя менторили - наши сениоры недополучили денег, высчитаем мы их не из проекта, а с тебя, так что твоя зп на следующие полгода - 30к".
Как будто в таких случаях как раз и надо уходить - если компания не готова нормально тебя оплачивать со старта - минимальные предпосылки, что это будет сделано после, это же как раз порождает этот парадокс, когда быстрее всего поднять зарплату можно переходом в другую компанию.
В целом как будто бы идея платить зп по низу рынка уже сама в себе содержит риски, если вы готовы кроить на чём угодно - не стоит удивляться, что элементы такой системы нестабильны
уверен, что намного, но clie даже в отрыве от железа выглядит красиво, интересно и технологично, такой телефон достаёшь из кармана - и всем вокруг интересно посмотреть, что это
а вот то, что ребята сделали - ну, какие-то такие "бабушкофоны" в переходах метро на периферии продают, "звонить умеет, кнопки крупные и фонарик есть"
просто невероятный урод, как будто не было этих 10 - 15 лет раскладушечного буйства с конца 90ых до начала 10ых
ну посмотрите вы на раскладушки и сделайте что-то достойное - ведь даже уже не нужен штат дизайнеров, можно с помощью нейросети 200 вариантов нарисовать с обоснованием, где что, ну сделайте красиво, чтобы смотрелось, чтобы хотелось купить, ну что это...
п.с: невероятные технологии древних, которые я бы даже сейчас купил с удовольствием - достаточно просто поставить современное железо, даже не топовое, современную камеру и батарею. Тем не менее этого никто не делает, "вот вам очередной 7дюймовый терминал доступа к мессенджеру"
ну камон, не на кладбище же ползти. Жизнь продолжается и есть места, где она хочет продолжаться с боулингом либо другими развлечениями
очевидно же, что речь об английском языке
Вангеры очень напомнили "Механоиды", но в "Механоидах" управление куда адекватнее, а так то по атмосфере почему-то очень похоже кажется
плюсую вас. Никогда не мог понять хайпа по мак ноутбукам. Как будто можно купить то же железо в формате ноутбука у какого-то другого бренда дешевле, установить линукс и разрабатывать припеваючи
99% подобных новостей - хайп ради хайпа. Как правило, большинство таких устройств в плане интерфейса будут ± одинаковы или сходны и реально будет что-то очень тяжело высудить.
не обращайте внимания на подобные комментарии - если бы действительно что-то было криво, вам бы расписали - что или указали бы некривые альтернативы.
Что касается WP - на какие-то задачи он вполне хорош и логичен, а особенности и непрямые места есть практически у любого фреймворка или CMS.
samsung a52s - работает как часы, быстро, уверенно, чётко, 0 фэйлов, пользуюсь последние лет 5, поставил ещё аддон, чтобы ютуб можно было в фоновом режиме слушать - и вообще отлично