Обновить
0

Пользователь

Отправить сообщение

Это очень справедливое замечание, жаль депутатам и чиновникам мозгов не хватает понять это ((

Картинки показать интересные - хорошая подборка стираных велосипедов, я серьёзно.

Мне даже в голову не пришло бы удалять произвольный элемент из вектора, даже в конце )) Для меня это массив, или удаляем все или не трогаем...

Я так нигде не вижу разницу в 1 градацию серого, так что я вам всем не верю )) А вот в 2 единицы, то уже легко различаю

И где она хранит всё это богатство? А если вору залезут и украдут, а потом сольют в сеть? Обвинят же её в сливе...

Опять вы сударь за своё ))

Я вот думаю что не правильно, в пакетном рисовании спрайтов (для ogl3) делать лишние телодвижения. Зачем это всё:

float ps = 1.0f / (float)_textureSize;

quad.data[0] = (float)dstPos.x;
quad.data[1] = float(dstSize.y + dstPos.y);

Может будет быстрее передавать в вершинный шейдер целые числа, раз оно всё в целых, а там уже преобразовывать и приводить к размеру текстуры?


Там дофига еще чего можно наворотить, чтобы смотреть уверено в будущее, но думаю библиотека не для супер тяжёлых приложений же....

У меня -2, на GCC

Это по сути палитровое изображение, по координатам получаем цвет. Только вместо одного индекса расходуем два. В принципе можно одним красным каналом было обойтись, а UV-текстурку заменить палитрой. Правда для этого придётся дополнительные телодвижения делать.

Текстурный массив, почти всегда будет занимать больше места чем текстурный атлас.

Вот так всегда - у меня не работает ))

На меня тоже иногда находит такое настроение и я начинаю ковырять ресурсы игр. Дело увлекательное, но не благодарное, в старых играх еще реально, а в новых, там сжатие, шифрование и прочее...

У меня десятки, если не сотни начатых книг и фильмов... Если мне не понравится книга или фильм, я могу прекратить читать(смотреть) в любой момент. Я не понимаю людей, которым надо смотреть конец фильма, если он им не понравился, а они перематывают в конец.

Я до сих пор играю в 4тую Циву, мне там почти всё нравится... Разве что напрягает, что я не могу игнорировать выборы правителя планеты в ООН, хотя другие резолюции могу игнорировать ((

Я так подозреваю, большинство игр (современных) страдает похожими болезнями и отсутствием оптимизации...

Круто, даже не задумывался, что зоопарк такой большой.

Когда начинал программировать и узнал, что литералы живут до конца программы - хотелось их не использовать вовсе, казалось, что столько памяти пропадает зря.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность