когда конкурс закончится, закончится и мой запал, и если вы напишите статью, я уже буду читать её с меньшим интересом, и скорее всего без применения на практике
я предполагаю, что те кто в топе, и так знают об этой теме и умеют её применять, и не факт что слабые игроки после прочтения вашей статьи за время оставшееся до конца конкурса осилять все тонкости данной темы, но зато смогут научится чему-то новому с применением на практике
не прошу вас раскрывать все хитрости, или выкладывать своего бота, а написать вводную статью на данную тему с небольшими примерами, чтобы было ясно куда копать дальше, для знающих будет не интересно, а для незнающих — познавательно
написали бы статью про то, как писать таких ботов, которые обучаются на самих же себе
я вот например, даже не имею представлению как это происходит, а читать что либо абстрактное не хочется, а сразу хочется практики и примеров
если есть желание, разумеется
закрытые закрепленные вкладки не кушают память, но при это всегда на готове чтобы их открыть
есть кончено букмарки, но если нажать на них то сайт откроется в том же табе, либо нужно жать ctrl+shift+click чтобы открыть в новой вкладке, плюс к этому новая вкладка откроется где-то там справа далеко, а закрепленная вкладка у меня всегда в определенном мною месте
возможно это баг в мозгу и дело в неправильной привычке, но вот понравилась мне такая багофича, и трудно теперь без нее, по инерции закрываю закрепленные вкладки
в 5 версии можно было закрепленную вкладку закрыть, при этом она не пропадала, а просто становилась прозрачной, кто-нибудь знает как это сделать в 6 хроме?
А есть ли в интернетах флеш игрушки, которые бы популярным языком, шаг за шагом, объяснили и научили пользоваться резисторами транзисторами конденсаторами?
Просто тема очень интересная, но покупать не зная азов не хочется, и да, в школе нас ничему такому толково не учили.
К слову о защите контента, адоби готовит Flash Access 2.0, так что скорее всего вам даже дадут свободно скачать контент. В конце прошлого года её уже отдали на тестирование крупным видео порталам, которые занимаются продажей видео контента. Это будет такой новый DRM, который можно будет вшить в любой флешевский видеоролик, внутри которого будут установлены правила просмотра, типа ограничения на кол-во просмотров или на время, каким образом будет проходить проверка что вы это вы точно не знаю. Работать с таким контентом будут флешевские плееры, в том числе и Adobe Media Player. Все это произойдет после релиза Flash Player 10.1. так же в конце прошлого года обещали зарелизить Flash Access 2.0 в первом квартале этого года.
еврейская семья взяла в прокат порно кассету
— Любимый, мы смотрим эту кассету уже 10 часов
— Дорогая, мы взяли эту кассету на сутки, мы будем смотреть её сутки
передача не очень интересна ещё потому, что они просто показывают странички из интернета, если бы они эти гаджеты в руках держали и рассказывали про них одновременно, было бы более информативно
могу порекомендовать передачу, где держат в руках и рассказывают, называется "инспектор гаджет", только она не выходит по телевизору
Я помню такой юзкейс, чтобы птичка осталась на базе, которая приносит харвестеры: как только привозят харвестер, после выезда из базы жать «вернуться домой», так как птичка ещё не улетела, то харвестер не едет сам домой, а его забирает птичка, раз 10-20 и она уже не стремится улететь домой. Хотя через полчаса, час она все же улетала, но к тому моменту уже свои были.
Ещё я любил в последней миссии против трех домов, когда всех разгромлю, отстраивать все обратно как было, так сказать восстанавливать инфраструктуру, и параллельно понять почему здания противника строятся на каком-то расстоянии друг от друга, я их всегда строил максимально вплотную. Этот баг в голове потом перекочевал в варкрафт 3, и друзья которые не играли в дюну, спрашивали, почему я так близко строю здания, а мне казалось что это логично и правильно.
или вы хотите 1080p бэкграунды?
часто ли браузерные казуалки играют в фулскрине, за собой ни разу не замечал
я предполагаю, что те кто в топе, и так знают об этой теме и умеют её применять, и не факт что слабые игроки после прочтения вашей статьи за время оставшееся до конца конкурса осилять все тонкости данной темы, но зато смогут научится чему-то новому с применением на практике
не прошу вас раскрывать все хитрости, или выкладывать своего бота, а написать вводную статью на данную тему с небольшими примерами, чтобы было ясно куда копать дальше, для знающих будет не интересно, а для незнающих — познавательно
я вот например, даже не имею представлению как это происходит, а читать что либо абстрактное не хочется, а сразу хочется практики и примеров
если есть желание, разумеется
есть кончено букмарки, но если нажать на них то сайт откроется в том же табе, либо нужно жать ctrl+shift+click чтобы открыть в новой вкладке, плюс к этому новая вкладка откроется где-то там справа далеко, а закрепленная вкладка у меня всегда в определенном мною месте
возможно это баг в мозгу и дело в неправильной привычке, но вот понравилась мне такая багофича, и трудно теперь без нее, по инерции закрываю закрепленные вкладки
кстати, поддерживает ли ваш intel проц VT-x можно посмотреть здесь ark.intel.com/VTList.aspx
Просто тема очень интересная, но покупать не зная азов не хочется, и да, в школе нас ничему такому толково не учили.
еврейская семья взяла в прокат порно кассету
— Любимый, мы смотрим эту кассету уже 10 часов
— Дорогая, мы взяли эту кассету на сутки, мы будем смотреть её сутки
могу порекомендовать передачу, где держат в руках и рассказывают, называется "инспектор гаджет", только она не выходит по телевизору
Ещё я любил в последней миссии против трех домов, когда всех разгромлю, отстраивать все обратно как было, так сказать восстанавливать инфраструктуру, и параллельно понять почему здания противника строятся на каком-то расстоянии друг от друга, я их всегда строил максимально вплотную. Этот баг в голове потом перекочевал в варкрафт 3, и друзья которые не играли в дюну, спрашивали, почему я так близко строю здания, а мне казалось что это логично и правильно.