А как же Heroku? Бесплатная тестовая версия, где инстанс нельзя масштабировать и он выключается через полчаса неактивности. Выбрал его, потому что не надо регать карту и бесплатный период не год, а безлимит.
Это как сказать. Не всегда она работает ожидаемо, например при создании ветки она автоматически переключает HEAD на неё. Это очень неожиданно, когда создаёшь ветку, ресетишь текущую, переключаешься на созданную. Возможно я просто привык к TortoiseGit, но тем не менее.
Плюс к этому Idea не всегда показывает всю историю изменений файла, и это не зависит ни от отображения бранчей, ни от текущего HEAD. А git log и TortoiseGit отображает всё верно.
а. Конечно не учитывает, потому что это невозможно представить при текущих знаниях о физике процесса. А «Тёмный лес» учитывает?
б. Ей не обязательно это знать об этом. Смысл в том, что развитие жертвы будет достаточным, чтобы обнаружить агрессора и отбить атаку.
в. Достаточно предположений, согласен. А «Тёмный лес» предполагает, что в один момент времени могут возникнуть две цивилизации на большом расстоянии друг от друга? И их развитие окажется вполне достаточным, чтобы осуществить взаимное гарантированное уничтожение. Таким образом две цивилизации останутся живыми.
К сожалению, теория тёмного леса слишком убедительна, чтобы игнорировать.
Каждая космическая цивилизация стремится безгранично расшириться, но количество ресурсов в каждой галактике конечно, поэтому все цивилизации, способные к межзвёздным перелётам, становятся соперниками за одни и те же ресурсы. Каждая цивилизация А, узнавшая о существовании другой достаточно развитой цивилизации В, не может быть полностью уверена, что та не станет ей врагом; она даже не может полагаться на технологическое отставание цивилизации В, потому что наука и техника развиваются по экспоненте и могут обогнать таковые у цивилизации А. Поэтому каждая цивилизация, технология которой позволяет уничтожать другие, будет уничтожать все цивилизации, о которых узнает, чтобы самой не стать жертвой такого нападения. Этим и объясняется парадокс Ферми — высокоразвитые цивилизации не разглашают факта своего существования, потому что разглашение неизбежно повлечёт за собой нападение.
У меня есть немного другая теория: так как наука и техника развиваются по экспоненте, а между цивилизациями расстояние очень значительное, никто не сможет победить друг друга, потому что во время межзвёздного перелёта технический прогресс остановлен или очень медленно развивается. А цивилизация-жертва, к которой летят агрессоры в это время разовьётся настолько, что может отбить любую атаку нападающего. И эта теория нисколько не хуже «Теории тёмного леса».
deniskin А можно ли будет когда-нибудь настроить Tmfeed как GT и HH отображение всего «доката», а не просто один заголовок? Это было бы замечательно, как мне кажется.
Хакер также выяснил, что можно перебить радиосигнал пистолета, чтобы не позволить владельцу стрелять, даже если часы находятся в нескольких сантиметрах и подключены к оружию.
В таком случае надо делать оповещение, что идут помехи и второе, что сигнал потерян. Так владелец будет предупреждён и изменит тактику.
Это как сказать. Не всегда она работает ожидаемо, например при создании ветки она автоматически переключает HEAD на неё. Это очень неожиданно, когда создаёшь ветку, ресетишь текущую, переключаешься на созданную. Возможно я просто привык к TortoiseGit, но тем не менее.
Плюс к этому Idea не всегда показывает всю историю изменений файла, и это не зависит ни от отображения бранчей, ни от текущего HEAD. А git log и TortoiseGit отображает всё верно.
б. Ей не обязательно это знать об этом. Смысл в том, что развитие жертвы будет достаточным, чтобы обнаружить агрессора и отбить атаку.
в. Достаточно предположений, согласен. А «Тёмный лес» предполагает, что в один момент времени могут возникнуть две цивилизации на большом расстоянии друг от друга? И их развитие окажется вполне достаточным, чтобы осуществить взаимное гарантированное уничтожение. Таким образом две цивилизации останутся живыми.
У меня есть немного другая теория: так как наука и техника развиваются по экспоненте, а между цивилизациями расстояние очень значительное, никто не сможет победить друг друга, потому что во время межзвёздного перелёта технический прогресс остановлен или очень медленно развивается. А цивилизация-жертва, к которой летят агрессоры в это время разовьётся настолько, что может отбить любую атаку нападающего. И эта теория нисколько не хуже «Теории тёмного леса».
Ctrl+Enter >_<
stackoverflow
Нет, серьёзно. Кто такой Томас Лимончелли и что он сказал?
Задачи всегда есть. Да хоть нагрузочное тестирование, рефакторинг на скорость, на отдачу веб-страниц, логирование, алерты о дауне серваков и тд.
Казалось бы что могло пойти не так с Unity, когда ты не можешь исправить баги, потому что Unity этого не позволяет сделать.
В таком случае надо делать оповещение, что идут помехи и второе, что сигнал потерян. Так владелец будет предупреждён и изменит тактику.