Обновить
5

Пользователь

Отправить сообщение
В США за благотворительность снижают налоги
Я так и не понял, как связаны мессенджеры и неправомерный доступ?
Очень классная статья, где каждый следующий абзац не связан с предыдущим.
Мёртвоамериканцы же обидятся, уберите это
Я видел другой вариант этой истории. Целочисленное умножение на 3 вычислялось слишком долго, поэтому использовали эту таблицу, потому что O(1). Но русский придумал формулу
B = (A << 1) + A // B = A * 3

Про вертикальную ось странное решение. Понятно, что камера двигается только когда игрок стоит на твёрдой земле, чтобы игрока не стошнило. Но так, например, не видно куда персонаж приземляется. Можно если персонаж летит вниз, оставить его в верхней части экрана.
1. Доп. уровни
2. Скины
3. Лучшие результаты друзей
4. Соревнование на время
5. Жизни с восстановлением по времени (плохая механика)
6. Звёзды
7. Открытие уровней за звёзды
8. Дополнительный ход
9. Серии побед
И это то, что можно сделать почти без изменения основы игры
Не позаботился о внутриигровых покупках, не позаботился об удержании пользователей, забросил обновления, ушёл из геймдева. Не знаю, может просто перегорел или игра самому не понравилась, но это было ожидаемо.
Отчаяние и не читайте, про само «Отчаяние» там всего пару абзацев. Сам пожалел, что прочитал.
Немного поздно, но можно один дилетанский вопрос?
У гравитационных волн есть вектор? То есть в случае притяжения двух тел друг к другу они движутся навстречу. А в этом случае, когда гравитационная волна для наблюдателя переменная, то наблюдатель так же переменно притягивается в сторону источника волны?
Дарю идею: можно делать маленькие урны в самой пачке сигарет. А сама пачка уже выбрасывается в нормальную урну.
Или другой рабочий вариант для сегодняшнего дня: курильщику носить с собой пустую пачку и убирать окурки туда. Заканчивается текущая пачка — становится урной для следующей.
Было бы больше похоже на байку, если бы юристы упустили такое вкусное дело на лицо, у которого «денег голуби не клюют» и содрать с него три шкуры как с куста.
Незаслуженно забыта Ground Control 2 (2004), где не было постройки баз. Вся соль заключалась в захвате точек, на которые юниты покупались. Тем более там была очень интересная механика, когда каждый юнит мог трансформироваться в своего «злого» двойника с другими возможностями. Это открывало количество стратегий как в обычной, только в квадрате.
А ещё там есть совместное прохождение кампании.
Дак ведь и рынок требует специалистов. Другое дело, что рынку нужны миддлы, но миддлами не рождаются.
Вы про систему UI виджетов? Потому что актор это любой объект на сцене, включая игровые.
поэтому написал свою библиотеку
Не поделитесь?
А что, система хранит пароли в открытом виде оО!? Иначе как можно проверить совпадение последних символов пароля?
Не скрытно же. Тестеры будут знать об этом. Интересует именно тот вариант, когда в ежедневном отчёте детали забываются, тонкости опускаются, а неочевидности умалчиваются.
Недавно появилась мысль включать запись микрофона на тестовых билдах и отдавать тестировщикам. В идеале при этом записывать экран.
Так, при прослушивании «подопытных» можно выявить проблемы UX, отвалы на разных стадиях игры и просто неочевидности.
Я бы хотел протестить эту методику самостоятельно, но пока что у меня нет собственного публичного проекта, готового для тестирования.
Как вы относитесь к этой идее? Если будете проверять, было бы очень интересно узнать о результатах.
> пересадить работников с оклада на ИП
До свидания больничные, декреты, налоговые льготы…
Сложнее вычислить майнера, который маскируется под браузер.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность