Не вижу ничего неверного в использовании видеокарты для «гоняния пикселей».
Моя претензия не к тому, что это неверное использование, а к тому, что вы называете приносящее деньги (т.е полезное, пусть и бессмысленное) занятие «бесполезной хернёй» на фоне еще более бесполезного занятия (игры), которое обычно на видеокартах осуществляется.
Ждём появления майнерспорта, по аналогии с киберспортом (который по аналогии со спортом)
А вот сие уже передергивание. 99% геймеров не киберспортсмены. И игры делаются не с упором на киберспорт.
Так-то в не связанных с графикой чисто вычислительных задачах на GPU тоже соревнования есть — тот же Kaggle например. Просто у майнеров тусовка более узкая и специализированная, чем у ML-энтузиастов или геймеров, да и пришли они сюда деньги зарабатывать, а не публику развлекать. Но не сомневаюсь, что те же авторы ПО для майнинга периодически меряются своими реализациями алгоритма и их производительность.
Звучит не как работа для студента, а как научная или производственная. Обратитесь в бухгалтерию.
А по факту это было обычным Just for fun обучением StyleGAN/GPT/DeepFake для личного развлечения. Почему игрунам можно ресурсы GPU для развлечения использовать, а остальные для той же цели должны уже в облако за весьма кусачие цены идти? (неделя облака 24/7 встанет мне во столько же, сколько с рук моя бедная 1080Ti мне стоила. Вот только её я в хвост и гриву уже больше года гоняю).
Покупали бы как все нормальные пользователи, по 1-2 штуки — никому и дела бы до них не было.
А если кто-то сборкой ПК на продажу промышляет (ИП, бизнес) — ему тоже в руки только 1-2 штуки? А если компьютерный клуб делает (ИП, бизнес) — тоже только 1-2 штуки? Или это теперь не нормальные пользователи и видеоадаптеры нынче лишь для личного домашнего некоммерческого использования? Что-то в EULA у Nvidia не заметил таких пунктов.
Чем бизнес в виде майнинга на купленных 10 видяхах хуже бизнеса ИП-шника с компьютерным клубом на 10 ПК?
Это всё одно и тоже — покупка крупной партии ГПУ для коммерческого использования. А каким образом эта партия для извлечения прибыли используется (продажа в сборках, аренда для игр, майнинг, ML под заказ) — уже дело десятое. И у майнеров тут права те же что и у остальных.
Майнинг не даёт ничего из этого (разве что точно так же потребляет электроэнергию).
Майнинг дает возможность за счет добытых с его помощью денег получить эмоциональную разрядку, удовольствие, отдых и т.д — в Реальности. Ибо покупка желанных вещей, поездка в отпуск на курорт, да даже банальное занятие спортом или каким-либо хобби требует вложения реальных денег, и зачастую не малых. И знаете, спонсирование полного спектра своих развлечений за счет абсолютно пассивного дохода от майнинга выглядит как-то более интересным, чем одни лишь компьютерные игры.
Они приходят на готовые технологии, скупают продукцию грузовиками (тем самым образуя огромный дефицит на рынке),
Тем самым генерируя сверхприбыли производителю данной продукции в первую очередь.
Производители этих технологий и продуктов — не альтруисты. Их цель — сделать и продать, причем желательно побольше и подороже. А кому и зачем — вообще пофиг.
ради чего? А чтоб посоревноваться с такими же странными людьми, чья железка первой нарандомит нужные битики.
Ничем не хуже, чем соревноваться на этом железе со странными людьми кто больше MMR в доте/фрагов в КС/дропа в данже набьет. Майнинг хотя бы еще и деньги майнящим приносит кроме удовольствия, которые они потом вновь вкладывают в экономику страны, покупая другие продукты и технологии. А в чем профит от геймера?
Да, было бы лучше, если бы в майнинге считалась не рандомная хрень, а что-то хоть немного осмысленное. Мб однажды так и будет.
какой же бесполезной хернёй занимались тысячи (если не миллионы) устройств, которые могли бы достаться другим людям и использоваться в более полезных и/или приятных задачах.
И не говорите. Геймеры сметают топовые видяхи ради гоняния пикселей по экрану, а ведь на этих картах можно было бы нейронки учить на всех 12-16-20 ГБ VRAM. А геймеры могли бы и в FullHD на 6Gb поиграть — всё равно в упор к монитору сидят…
и единственный эффективный способ это преодолеть — заполонить рынок специализированным майнинговым железом, которое будет многократно превышать видюхи по profit per dollar.
Китайцы стараются, ASIC-ки клепают, с высоким профитом. Да еще и сложность сети этим наращивают, вытесняя GPU из майнинга. Да вот только авторы алгоритмов крипты редиски — режут поддержку асиков. Так что все претензии к ним — исключительно из-за их борьбы с асиками такая ситуация и возникает.
есть Tesla. Если нет возможности купить — есть условный EC2 с GPU-виртуалками.
А для геймеров есть Geforce Now/Stadia и прочее подобное. Ну или консоли. Вперед, играйте по подписке. И через некоторое время вы потратите больше чем стоила бы видеокарта даже по нынешним ценам.
что скажется на бедных студентах, у которых RTX 3060 есть, а 10$ на несколько часов виртуалки в облаке нет.
А что делать тем, кто нейронку учит не пару часов, а 3-ое суток, а потом правит параметры и переучивает вновь и так N раз по кругу? Я понимаю, есть Colab Pro, но даже он P100/V100 отбирает со временем и надо мышкой шевелить чтобы не отрубало + лимиты по времени.
В общем, как обычно, игруны думают лишь о себе и считают что GPU общего назначения — это только для них.
Эмм. CUDA и прочее подобное существует давно. И на ней считали всякое, не только науку. А уж как в массы пошли различные прикольные нейронки вроде StyleTransfer, DeepFake и т.д — CUDA вообще популярной игрушкой стала. Правда нынче это всё покрывается за счет Google Colab…
Да, геймеру-Васе, катающему в танки под пивас после работы, эти нейронки нафиг не сдались. Но ему и возня с фермами, райзерами, мощными БП, шитьем биосов и тонким тюнингом карт/майнеров тоже нафиг не сдались.
Майнят (успешно, прибыльно и без массовых смертей карт) в основном люди, которые в этом хоть как-то разбираются, но такие люди и раньше на картах не только играли.
А вот Nvidia вместе с AMD при таком раскладе придется туго, и они если не разорятся, то как минимум будут в жестком минусе, что нам как покупателям в долгосрочной перспективе может очень сильно аукнуться.
Не аукнется.
Допустим без майнеров (и вызванного ими дефицита) они продали бы 100к карт за год (цифры условные, чисто для примера). Из-за манеров они продали 100к карт за 0.5 года + по завышенным ценам. Т.е они уже не в минусе. И если они потом еще 100к продадут по 0.7 от прошлой цены (т.е по нормальной цене) или даже сильнее скинут — они всё еще в плюсе.
Нет большой разницы — купили карты 100к геймеров за год, или купили карты 200к майнеров за год и потом 100к скинули геймерам. Второй вариант производителю даже интереснее т.к итоговый объем реализованного товара выше.
У карт для майнеров есть один крайне фатальный недостаток — они никому нафиг не сдались на вторичке т.е их стоимость нельзя быстро отбить. А работать N месяцев в ноль исключительно на вере в то, что скакнувший в небеса курс не рухнет обратно — такая себе затея.
А вот если на них развести хотя бы 1 DVI-видеовыход — бюджетным геймерам такое на вторичке вполне зашло бы.
Т.е в случае оскорбление или выражение презрения/отвращения/неприятия в адрес белых европеоидных (расовый признак) гетеросексуальных (ориентация) мужчин (половая принадлежность) фейсбук должен банить черных трансгендерных феминисток? Что-то пока не наблюдалось. Сдается и в инстаграме не будет.
Ну вон обычные люди с реддита попытались и смогли сделать это успешно. И им сразу и доступ к нужным им акциям закрыли, и канал в дискорде забанили, и расследования начали.
Действительно, у обычных людей те же возможности, и к ним то же отношение.
Вот когда по банкротству каждого частного инвестора из-за действий хэдж-фондов будут подымать кипиш того же уровня с теми же мерами (запрет торгов и т.д), что и по банкротству фонда из-за действий частных инвесторов, тогда и можно говорить о «практически тех же возможностях».
Я не хочу с властью в этом соревноваться. И уверен — остальные тоже. Как вы вообще это из моего коммента вынесли то?
А лишь попросил назвать хотя бы пару альтернатив (кроме «молча сидеть и страдать/терпеть что-угодно», хотя на пост-СНГ землях именно такой подход и популярен) дабы вариант угрозы травли силовиков (а не самой травли) не был единственной вынужденным вариантом, коим он является сейчас (и то лишь потому, что в одной отдельно взятой стране он внезапно оказался условно-эффективным).
Но что-то пока что альтернативными вариантами люди не блещут. Разве что продаться ближайшим соседям взамен на их помощь (и доверить им всю грязную работу), но ИМХО это еще более хреновый вариант (да и соседи больше горазды языками трепать, чем реально что-то делать).
Facebook в инстаграме очень хорошо угадывает с рекламой товаров на али. Прям словно в мою корзину смотрит и потом за меня наиболее удачные альтернативы выискивает.
вам не нравится дерьмо, и вы в принципе не рассматриваете, что миллионы мух выбирая дерьмо потому, что их устраивает или оно им нравится?
О, мой любимый аргумент. Соломенное чучело — это же такой прекрасный демагогический прием…
Не поверите, но мухам дерьмо — вполне норм. И будь я мухой — скорее всего оценивал его бы так же.
А вот если дерьмо вдруг понравится подавляющему большинству людей — это скорее всего произойдет не просто так и не из-за массового помешательства. И тогда стоит задуматься, что это скорее всего с вами что-то не так, из-за чего вы отличаетесь от основной массы человечества, а не что что-то не так с большинством.
Все ваши аргументы — про «кто-то» (т.е меньшиство), а не про основную массу людей. 78% алкоголиков — это 78% от меньшинства, а не от всей выборки употреблявших спиртное. И остальные аргументы с выборками малой группы девиаций — из той же оперы. Т.е банальная подмена аргумента.
В стиме же — выборка в виде 78% от всех купивших киберпанк пользователей стим (ну ок, с поправкой на тех, кому не лень нажать кнопку оценки). Или вы сразу априори считаете всех, купивших киберпанк, девиантной группой людей? Ибо из ваших аналогий выходит так :)
P.S.
примеры скайрим, 3-й фолл. куча людей орет об убитых франшизах. но на отзывы сами посмотрите.
Не меньшую кучу людей, которые не радеют за всю франшизу в целом (в т.ч не знакомых с 1-2 частями), игра вполне устроила. Они теперь люди второго сорта и их мнением можно пренебречь? Обязательно играть в 1-2 часть и быть их фанатом, чтобы оценивать 3ю?
А вот Fallout 76 — уже более показателен. Он плохая игра, и считают его таковой не только фанаты франшизы, но и большое количество менее предвзятых игроков.
Именно что «выше среднего» когда продавали next-gen rpg fps шедевр, замахиваясь на 11/10.
Только в начале разработки. Когда сели реально делать — никаких «next-gen rpg» уже не обещали, а сменили жанр на скоромное «Action adventure» и указали это на странице проекта. Но некоторые почему-то продолжили ждать РПГ.
при этом не замечая исчезающие перед перекрестком машины или пять копий одного и того же NPC, прогуливающихся рядом.
Как влияет на игру в целом тот факт, что машина исчезнет за ближайшим поворотом, а не на 3-ем по счёту например? Или что пешеход ходит кругами по кварталу, а не по трем кварталам? В среднем игрок уделяет минут 5-10 на наблюдение машин и NPC, а дальше отправляется по своим сюжетным делам. Т.е да, чисто по фану можно 1 раз за машиной проехаться или за пешеходом проследить.
Да, было бы забавнее и интереснее если бы их поведение было сложнее. Но стоит ли действительно гробить кучу человеко-часов на их более сложную реализацию в Action Adventure ради этого 1 раза?
приведу в пример консоли прошлого поколения
У них всё ужасно, тут согласен. На них просто не стоило вообще выпускать, ограничившись как минимум хотя бы уровнем PS4 Pro (там уже не столь ужасно). На ПК часть багов оттуда были лишь до первых патчей. Потом из частых лишь не прогрузка персонажей (в основном на медленных HDD) и иногда косячная обработка коллизий (летающие машины и т.д. В основном тоже при не прогрузке с медленного HDD). Хотя за ломающиеся сейвы конечно хочется сделать им больно :)
Да ладно — поставил тот-же WOW, pve, и пошел играть. Ничего заучивать и изучать правила не нужно. Все выяснится по ходу квестов и самой игры.
Пошёл в рейд за шмотом, заруинил рандомам прохождение из-за незнания тактик на босса и таймингов/ротаций своего класса. Словил тонну ненависти. Действительно «просто поставил, и пошел играть и побеждать».
Просто играть это про сингл или ко-оп уровня майнкрафта с приватом чтобы не гриферили.
в эти расслабиться нельзя, т.к. если ты не будешь задр… ть механики и эим, то будешь постоянно дохнуть. А если охота играть а не дохнуть — придется учить механики, тайминги и т.д.
Приходишь злой и задолбанный из универа. Хочешь убивать. Запускаешь с друзьями (это важно!) Team Deathmatch в Quake/UT или влетаете в какой-нибудь массовый GvG заруб в ММО (где влияние личного скила не столь фатально), часок устраиваешь кровавые бани с переменным успехом, избавляясь от кровожадных желаний. И выходишь морально вполне отдохнувшим и психологически разгрузившимся.
Т.е из-за того, что лично вам игра не понравилась, вы в принципе не рассматриваете возможность того, что 78% оставили положительный отзыв ибо игра их устроила или (внезапно) понравилась, я правильно вас понял?
Вы считаете, что люди, купившие игру (необходимое для отзыва условие) настолько тупы, что идут писать отзывы лишь на основе рекламы, купленную игру даже не запустив и не поиграв со всеми описанными вами ужасами?
А может люди просто считают игру достаточно увлекательной, что позволяет им не обращать внимание на описанные вами проблемы (которые для них, видимо, не столь фатально критичны, как для вас) и оставаться довольными?
Хватает игр (ААА игр), выходивших куда более глючными и багованными (многие части АС например). И куда более унылыми. И с куда сильнее нарушенными обещаниями (wc3 reforge например).
Cyberpunk вышел вполне достойной игрой выше среднего, которую при этом (в отличии от многих) активно фиксят и дорабатывают. Да, не шедевр на 11 из 10, как обещалось когда разработка толком еще не началась. Но когда начали делать и столкнулись со сложностями — она вполне честно была переориентирована из сложной RPG в Action Adventure со всеми вытекающими, еще до релиза. И в этом жанре она вполне ничего для своих масштабов, с чем вполне солидарны 78% оставивших отзывы в стиме.
Если бы это были сервера к СИНГЛ-играм (коей и является Киберпанк), я бы с вами возможно и согласился. Однако мультиплеер для скайрима пока что выглядит… плачевно.
А для мультиплеер-игры с готовой сетевой частью написать эмулятор сервера уже не столь большого ума задача. Там и логика мультиплеера уже готова, и код сетевой реализован.
А как при этом с проворачиваемостью любимой в СНГ мошеннической схемы, из-за которой Али начал продавцов защищать? Той которая "купить заведомо контрафактный павербанк — затребовать возврат средств за подделку без возврата товара — перепродать на вторичке"?
Если прям без вопросов такое в пользу покупателя закрывают, то это золотая жила для покупателя и смерть для продавцов.
Моя претензия не к тому, что это неверное использование, а к тому, что вы называете приносящее деньги (т.е полезное, пусть и бессмысленное) занятие «бесполезной хернёй» на фоне еще более бесполезного занятия (игры), которое обычно на видеокартах осуществляется.
А вот сие уже передергивание. 99% геймеров не киберспортсмены. И игры делаются не с упором на киберспорт.
Так-то в не связанных с графикой чисто вычислительных задачах на GPU тоже соревнования есть — тот же Kaggle например. Просто у майнеров тусовка более узкая и специализированная, чем у ML-энтузиастов или геймеров, да и пришли они сюда деньги зарабатывать, а не публику развлекать. Но не сомневаюсь, что те же авторы ПО для майнинга периодически меряются своими реализациями алгоритма и их производительность.
А по факту это было обычным Just for fun обучением StyleGAN/GPT/DeepFake для личного развлечения. Почему игрунам можно ресурсы GPU для развлечения использовать, а остальные для той же цели должны уже в облако за весьма кусачие цены идти? (неделя облака 24/7 встанет мне во столько же, сколько с рук моя бедная 1080Ti мне стоила. Вот только её я в хвост и гриву уже больше года гоняю).
А если кто-то сборкой ПК на продажу промышляет (ИП, бизнес) — ему тоже в руки только 1-2 штуки? А если компьютерный клуб делает (ИП, бизнес) — тоже только 1-2 штуки? Или это теперь не нормальные пользователи и видеоадаптеры нынче лишь для личного домашнего некоммерческого использования? Что-то в EULA у Nvidia не заметил таких пунктов.
Чем бизнес в виде майнинга на купленных 10 видяхах хуже бизнеса ИП-шника с компьютерным клубом на 10 ПК?
Это всё одно и тоже — покупка крупной партии ГПУ для коммерческого использования. А каким образом эта партия для извлечения прибыли используется (продажа в сборках, аренда для игр, майнинг, ML под заказ) — уже дело десятое. И у майнеров тут права те же что и у остальных.
Майнинг дает возможность за счет добытых с его помощью денег получить эмоциональную разрядку, удовольствие, отдых и т.д — в Реальности. Ибо покупка желанных вещей, поездка в отпуск на курорт, да даже банальное занятие спортом или каким-либо хобби требует вложения реальных денег, и зачастую не малых. И знаете, спонсирование полного спектра своих развлечений за счет абсолютно пассивного дохода от майнинга выглядит как-то более интересным, чем одни лишь компьютерные игры.
Тем самым генерируя сверхприбыли производителю данной продукции в первую очередь.
Производители этих технологий и продуктов — не альтруисты. Их цель — сделать и продать, причем желательно побольше и подороже. А кому и зачем — вообще пофиг.
Ничем не хуже, чем соревноваться на этом железе со странными людьми кто больше MMR в доте/фрагов в КС/дропа в данже набьет. Майнинг хотя бы еще и деньги майнящим приносит кроме удовольствия, которые они потом вновь вкладывают в экономику страны, покупая другие продукты и технологии. А в чем профит от геймера?
Да, было бы лучше, если бы в майнинге считалась не рандомная хрень, а что-то хоть немного осмысленное. Мб однажды так и будет.
И не говорите. Геймеры сметают топовые видяхи ради гоняния пикселей по экрану, а ведь на этих картах можно было бы нейронки учить на всех 12-16-20 ГБ VRAM. А геймеры могли бы и в FullHD на 6Gb поиграть — всё равно в упор к монитору сидят…
Китайцы стараются, ASIC-ки клепают, с высоким профитом. Да еще и сложность сети этим наращивают, вытесняя GPU из майнинга. Да вот только авторы алгоритмов крипты редиски — режут поддержку асиков. Так что все претензии к ним — исключительно из-за их борьбы с асиками такая ситуация и возникает.
А для геймеров есть Geforce Now/Stadia и прочее подобное. Ну или консоли. Вперед, играйте по подписке. И через некоторое время вы потратите больше чем стоила бы видеокарта даже по нынешним ценам.
А что делать тем, кто нейронку учит не пару часов, а 3-ое суток, а потом правит параметры и переучивает вновь и так N раз по кругу? Я понимаю, есть Colab Pro, но даже он P100/V100 отбирает со временем и надо мышкой шевелить чтобы не отрубало + лимиты по времени.
В общем, как обычно, игруны думают лишь о себе и считают что GPU общего назначения — это только для них.
Да, геймеру-Васе, катающему в танки под пивас после работы, эти нейронки нафиг не сдались. Но ему и возня с фермами, райзерами, мощными БП, шитьем биосов и тонким тюнингом карт/майнеров тоже нафиг не сдались.
Майнят (успешно, прибыльно и без массовых смертей карт) в основном люди, которые в этом хоть как-то разбираются, но такие люди и раньше на картах не только играли.
Не аукнется.
Допустим без майнеров (и вызванного ими дефицита) они продали бы 100к карт за год (цифры условные, чисто для примера). Из-за манеров они продали 100к карт за 0.5 года + по завышенным ценам. Т.е они уже не в минусе. И если они потом еще 100к продадут по 0.7 от прошлой цены (т.е по нормальной цене) или даже сильнее скинут — они всё еще в плюсе.
Нет большой разницы — купили карты 100к геймеров за год, или купили карты 200к майнеров за год и потом 100к скинули геймерам. Второй вариант производителю даже интереснее т.к итоговый объем реализованного товара выше.
А вот если на них развести хотя бы 1 DVI-видеовыход — бюджетным геймерам такое на вторичке вполне зашло бы.
Ну вон обычные люди с реддита попытались и смогли сделать это успешно. И им сразу и доступ к нужным им акциям закрыли, и канал в дискорде забанили, и расследования начали.
Действительно, у обычных людей те же возможности, и к ним то же отношение.
Вот когда по банкротству каждого частного инвестора из-за действий хэдж-фондов будут подымать кипиш того же уровня с теми же мерами (запрет торгов и т.д), что и по банкротству фонда из-за действий частных инвесторов, тогда и можно говорить о «практически тех же возможностях».
А лишь попросил назвать хотя бы пару альтернатив (кроме «молча сидеть и страдать/терпеть что-угодно», хотя на пост-СНГ землях именно такой подход и популярен) дабы вариант угрозы травли силовиков (а не самой травли) не был единственной вынужденным вариантом, коим он является сейчас (и то лишь потому, что в одной отдельно взятой стране он внезапно оказался условно-эффективным).
Но что-то пока что альтернативными вариантами люди не блещут. Разве что продаться ближайшим соседям взамен на их помощь (и доверить им всю грязную работу), но ИМХО это еще более хреновый вариант (да и соседи больше горазды языками трепать, чем реально что-то делать).
О, мой любимый аргумент. Соломенное чучело — это же такой прекрасный демагогический прием…
Не поверите, но мухам дерьмо — вполне норм. И будь я мухой — скорее всего оценивал его бы так же.
А вот если дерьмо вдруг понравится подавляющему большинству людей — это скорее всего произойдет не просто так и не из-за массового помешательства. И тогда стоит задуматься, что это скорее всего с вами что-то не так, из-за чего вы отличаетесь от основной массы человечества, а не что что-то не так с большинством.
Все ваши аргументы — про «кто-то» (т.е меньшиство), а не про основную массу людей. 78% алкоголиков — это 78% от меньшинства, а не от всей выборки употреблявших спиртное. И остальные аргументы с выборками малой группы девиаций — из той же оперы. Т.е банальная подмена аргумента.
В стиме же — выборка в виде 78% от всех купивших киберпанк пользователей стим (ну ок, с поправкой на тех, кому не лень нажать кнопку оценки). Или вы сразу априори считаете всех, купивших киберпанк, девиантной группой людей? Ибо из ваших аналогий выходит так :)
P.S.
Не меньшую кучу людей, которые не радеют за всю франшизу в целом (в т.ч не знакомых с 1-2 частями), игра вполне устроила. Они теперь люди второго сорта и их мнением можно пренебречь? Обязательно играть в 1-2 часть и быть их фанатом, чтобы оценивать 3ю?
А вот Fallout 76 — уже более показателен. Он плохая игра, и считают его таковой не только фанаты франшизы, но и большое количество менее предвзятых игроков.
Только в начале разработки. Когда сели реально делать — никаких «next-gen rpg» уже не обещали, а сменили жанр на скоромное «Action adventure» и указали это на странице проекта. Но некоторые почему-то продолжили ждать РПГ.
Как влияет на игру в целом тот факт, что машина исчезнет за ближайшим поворотом, а не на 3-ем по счёту например? Или что пешеход ходит кругами по кварталу, а не по трем кварталам? В среднем игрок уделяет минут 5-10 на наблюдение машин и NPC, а дальше отправляется по своим сюжетным делам. Т.е да, чисто по фану можно 1 раз за машиной проехаться или за пешеходом проследить.
Да, было бы забавнее и интереснее если бы их поведение было сложнее. Но стоит ли действительно гробить кучу человеко-часов на их более сложную реализацию в Action Adventure ради этого 1 раза?
У них всё ужасно, тут согласен. На них просто не стоило вообще выпускать, ограничившись как минимум хотя бы уровнем PS4 Pro (там уже не столь ужасно). На ПК часть багов оттуда были лишь до первых патчей. Потом из частых лишь не прогрузка персонажей (в основном на медленных HDD) и иногда косячная обработка коллизий (летающие машины и т.д. В основном тоже при не прогрузке с медленного HDD). Хотя за ломающиеся сейвы конечно хочется сделать им больно :)
Пошёл в рейд за шмотом, заруинил рандомам прохождение из-за незнания тактик на босса и таймингов/ротаций своего класса. Словил тонну ненависти. Действительно «просто поставил, и пошел играть и побеждать».
Просто играть это про сингл или ко-оп уровня майнкрафта с приватом чтобы не гриферили.
Приходишь злой и задолбанный из универа. Хочешь убивать. Запускаешь с друзьями (это важно!) Team Deathmatch в Quake/UT или влетаете в какой-нибудь массовый GvG заруб в ММО (где влияние личного скила не столь фатально), часок устраиваешь кровавые бани с переменным успехом, избавляясь от кровожадных желаний. И выходишь морально вполне отдохнувшим и психологически разгрузившимся.
Т.е из-за того, что лично вам игра не понравилась, вы в принципе не рассматриваете возможность того, что 78% оставили положительный отзыв ибо игра их устроила или (внезапно) понравилась, я правильно вас понял?
Вы считаете, что люди, купившие игру (необходимое для отзыва условие) настолько тупы, что идут писать отзывы лишь на основе рекламы, купленную игру даже не запустив и не поиграв со всеми описанными вами ужасами?
А может люди просто считают игру достаточно увлекательной, что позволяет им не обращать внимание на описанные вами проблемы (которые для них, видимо, не столь фатально критичны, как для вас) и оставаться довольными?
Хватает игр (ААА игр), выходивших куда более глючными и багованными (многие части АС например). И куда более унылыми. И с куда сильнее нарушенными обещаниями (wc3 reforge например).
Cyberpunk вышел вполне достойной игрой выше среднего, которую при этом (в отличии от многих) активно фиксят и дорабатывают. Да, не шедевр на 11 из 10, как обещалось когда разработка толком еще не началась. Но когда начали делать и столкнулись со сложностями — она вполне честно была переориентирована из сложной RPG в Action Adventure со всеми вытекающими, еще до релиза. И в этом жанре она вполне ничего для своих масштабов, с чем вполне солидарны 78% оставивших отзывы в стиме.
Если бы это были сервера к СИНГЛ-играм (коей и является Киберпанк), я бы с вами возможно и согласился. Однако мультиплеер для скайрима пока что выглядит… плачевно.
А для мультиплеер-игры с готовой сетевой частью написать эмулятор сервера уже не столь большого ума задача. Там и логика мультиплеера уже готова, и код сетевой реализован.
А как при этом с проворачиваемостью любимой в СНГ мошеннической схемы, из-за которой Али начал продавцов защищать? Той которая "купить заведомо контрафактный павербанк — затребовать возврат средств за подделку без возврата товара — перепродать на вторичке"?
Если прям без вопросов такое в пользу покупателя закрывают, то это золотая жила для покупателя и смерть для продавцов.