А если в скайриме убрать побочные квесты — там вообще линейная игра на 1 вечер останется. Аналогично и с побочными активностями в 90% остальных игр с «открытым миром» (за серию ГТА не скажу — не фанат, толком не играл, но подозреваю что там не лучше).
Мир есть? Есть. Не коридорный? Нет. В мире что-то происходит (на тех же вопросиках)? Да, вполне. Ограничений по исследованию особых нет. За ручку конкретно по нужному пути не ведут. Заскриптованно двигаться по основному сюжету не заставляют.
Возможно он не самый увлекательный в сравнении с основной сюжеткой, но он вполне есть и вполне открытый, ИМХО. А песочницу уровня майнкрафта никто особо и не обещал.
они всегда были для обеспеченных людей, которые готовы переплачивать за бренд в 2 раза
Территорией СНГ (и прочих стран за чертой бедности) мир не ограничивается. В цивилизованной части мира айфоны берут за гроши (если не даром) в довесок к тарифному плану оператора. Да и зарплаты во многих местах превращают айфон в обычную бытовую покупку, не более.
А что китайская (как и любая другая новая) ОС нового предложит, чего нет в андроид?
Да много чего. Отсутствие гробящей производительность Java-машины поверх системы, отсутствие зондов гугла (в частности, мешающих без хаков платить по NFC при наличии рута), альтернативу гугловским сервисам доставки уведомлений и т.д (которые превращают отлученные от гугла девайсы в тыкву), нормальный доступ к памяти устройства (который гугл усердно портит начина с Android 6). У Android на самом деле хватает всяких проблем, которые не то что не решаются, а напротив — умышленно гуглом создаются и развиваются (из-за чего ванильный андроид, мягко говоря, на любителя).
А можно подробностей про слив данных? Ибо пока что везде обвинения вида «хуавей дружит с китайской военкой, а значит скорее всего сливают», что на фоне подтвержденного факта о сотрудничестве американских компаний со спец.службами выглядит толи забавно, толи лицемерно.
Разозлила компания лишь США. И не потому что сливает, а потому что подвинула компании из США даже на рынке США + в плане технологий связи заметно обошла. США жуть как печется о том, чтобы быть «пупом земли» и иметь возможность диктовать всем свои условия, вот и давит хуавей где может, ибо иначе остальные могут начать задумываться о том, что на бывшей британской колонии свет клином не сошелся и есть технологически более продвинутые и интересные альтернативы с не меньшей степенью влияния.
Но ведь тогда уже была iOS — условно без недостатков (андроид выше 5.0 тоже лишь условно без недостатков).
Но это не помешало людям перейти на Android, сырой, багованный и без софта.
Что помешает сейчас перейти на китайскую ОС тем, кто всё же видит в ОС от гугла (не aosp) фатальные для себя недостатки? А таких, судя по засилью кастомов на базе AOSP с выкорчеванными связями с google, хватает.
А Crysis 3 вообще на железе 2007 года на ультрах идет. И в нем графика на ультрах куда лучше чем на железе 2007 года на минималках в новых BattleField/CoD/GTA 5/Control/<любая современная ААА с современными графическими фишками>.
И в целом старые игры с полностью запеченным светом на настройках ниже средних выглядят лучше чем современные на тех же настройках (без динамического света и без теней). Например потому что другого света у современных нет и они выглядят как кусок пластилина если отключить тени.
Возможно не повезло с совместимостью с железом или криво поставилось/битые файлы. Играю больше недели как на домашнем компе (древний Ryzen 5 3600 + 1080Ti + HDD 7200) так и для теста на рабочем (i9-9900k + rtx 2080 S + ssd), вылетов не было, только несколько багов с летающими в воздухе предметами и косяками анимаций.
Более того, даже на i3-4340 + 1650 S + HDD оно на средних ~40-45 фпс выдает и не вылетает, разве что баги текстур/геодаты чуть чаще случаются.
Патч хотя бы 1.04 стоит? На 1.03 и со старыми дровами Nvidia всё сильно хуже. Так что апдейт дров + 1.04-1.05 мастхэв.
Потому и написал «мб». По сути это боевик про хакеров, так что указано было чисто превентивно на случай, если скажут «а еще Watch Dogs был, вы всё врёте».
На самом деле принятые Госдепом США меры являются ответом на уже существующие давно ограничения на работу международных компаний в самом Китае.
Свободно конкурируя по всему миру китайские компании зачастую являются искусственными монополистами в своей стране. Благодаря административным ограничительным мерам правительства Китая.
Справедливости ради — это не одно и то же.
Китай банит у себя гугл и прочих потому что они отказываются подчиняться основным общим требованиям для работы на рынке Китая. Т.е они хотят работать нарушая местные законы (о цензуре, например). И банят их только в Китае.
А США банит Хуавей просто потому что те им не нравятся («вы дружите с китайской разведкой»), а не на основании каких-то явных нарушений правил работы на рынке США. И банят не только у себя, но еще и в чужие дела лезут, другим с ними работать запрещают под угрозой санкций.
Потому и надо было делать просто ПК-эксклюзив (ну или PS5 еще захватить).
Ибо когда другой крупный сегмент рынка — ПК — те же Рокстар ~1 год просто игнорируют — никто не возникает и не паникует. Наверняка и с игнорированием (вместо нерабочего билда) PS4/Xbox One прокатило бы.
Но зато Alyx рискнули таки сделать :) На гуано изошли, конечно, все у кого не было VR-шлемов, но игра вышла годной и отлично зашла той аудитории, на которую рассчитывалась.
Подсказка властям всяких стран — можно запретить изучение английского (китайского, русского, испанского), это лучше всяких технических ограничений предотвратит «их тлетворное влияние» на «наше великое общество».
И какой же язык США должны запретить чтобы в данном случае помешать «тлетворному влиянию» Китая на весь мир вытеснять их менее «тлетворное» влияние? :)
Мата реально слишком много, тут согласен.
А по багам — на ПК (если смотреть трезво и объективно) их тут не больше чем большинстве ААА-проектов последних лет 5-ти. Разве что Doom более-менее стабильным вышел. А так — всё на старте забаговано было (Assasins Creed нарезками гулял по сети, Metro Last Light на выходе было непроходимо, Ведьмак был глюкодромом, RDR2 несмотря на бета-тестеров на консолях и огромный опыт студии — на ПК всё равно не без проблем выкатился, про творения беседки лучше молчать).
Киберпанк тут еще на удивление играбельным вышел. И без Лутбоксов/Микротранзакций и прочих «дай денег!» штук (камень в сторону EA и Activison).
Основные проблемы в основном на консолях (надо было ИМХО просто ПК-эксклюзив выпустить, либо как рокстары — сперва на основную платформу — ПК в случае CDPR — а остальным и через годик можно). На ПК игра проходится, игра выглядит хорошо (особенно с RTX, хотя ИМХО ведьмак выглядел лучше), сюжет живой и не затянутый (но это ИМХО, ибо ведьмака и скайрим осилил с трудом — игра надоесть успевает раньше, чем закончится сюжет). А основные фатальные проблемы ушли уже на вторые сутки с патчем 1.04.
А фанбойство потому что:
Про киберпанк у нас из годного не инди — по сути лишь Deus Ex и мб Watch Dogs.
Масштабных игр с открытым миром и сеттингом не «негры воруют машины» — тоже не густо.
В кои-то веки подобных масштабов игра — для ПК, а не «вы там годик подождите, на ютубе по-проходите пока консольщики играют» (на фоне этого, к слову, некоторым слоям фанатов и получившийся «консольный экспириенс» душу греет как некая «вселенская справедливость»)
CDPR не прогибались (на словах и в пиар-компании) под вой ЛГБТ и прочих SJW (по факту правда немного прогнулись, но не критично) — что тоже дало им плюс к репутации.
Единственный за последние пару лет годный ААА-проект, который не сиквел чего-то там и не паразитирование на франшизе.
DRM-Free поляки, а не жадные студии-копирасты вроде таких убийц годных игр как EA/Activision.
Не все корп.блоги одинаково ужасны. Кроме VDS_RU и прочих постящих всё подряд есть еще посты того же Milfgard'а например и иных достаточно интересных авторов, у которых принадлежность к корп.блогу задает лишь общую направленность темы и не более того.
Гугл же как-то влез когда рынок был поделен между iOS, WinMo и Symbian? При том что Android 1.5 и 1.6 был на редкость неюзабельной фигней даже на фоне Symbian, а до версии 2.3 (а то и до 4.0) с iOS ни по софту, ни по производительности, ни по удобству тягаться вообще не мог.
Эм, а можно подробнее как вы в абсолютно линейных квестах смогли отойти от линейности? Сколько не пытался — сюжетные NPC просто стоят либо ходят со мной и ждут пока я продолжу двигаться к цели.
Но это, если что справедливо для ПК. Если у вас вдруг консоль — я без понятия что там творится.
Нюанс в том, что товарищ arrakisfremen выше сказал что TLOU2 хорошо выглядит на плойке Pro — так вот на ней и киберпанк хорошо выглядит. А на обычной пс4 и TLOU2 выглядит отвратительно (скрин выше в ветке есть).
Какого фига разработчики говорили, что игра отлично чувствует себя на консолях, так хорошо, что они сами офигели?
Они говорили «на удивление хорошо» (т.е лучше чем они ожидали), а не «отлично чувствует». Есть разница.
Если исходить из предположения, что для старого поколения она в принципе должна была быть не играбельна, то факт запуска и фпс в районе «20-30» — это тоже «на удивление хорошо».
Мир есть? Есть. Не коридорный? Нет. В мире что-то происходит (на тех же вопросиках)? Да, вполне. Ограничений по исследованию особых нет. За ручку конкретно по нужному пути не ведут. Заскриптованно двигаться по основному сюжету не заставляют.
Возможно он не самый увлекательный в сравнении с основной сюжеткой, но он вполне есть и вполне открытый, ИМХО. А песочницу уровня майнкрафта никто особо и не обещал.
Территорией СНГ (и прочих стран за чертой бедности) мир не ограничивается. В цивилизованной части мира айфоны берут за гроши (если не даром) в довесок к тарифному плану оператора. Да и зарплаты во многих местах превращают айфон в обычную бытовую покупку, не более.
Да много чего. Отсутствие гробящей производительность Java-машины поверх системы, отсутствие зондов гугла (в частности, мешающих без хаков платить по NFC при наличии рута), альтернативу гугловским сервисам доставки уведомлений и т.д (которые превращают отлученные от гугла девайсы в тыкву), нормальный доступ к памяти устройства (который гугл усердно портит начина с Android 6). У Android на самом деле хватает всяких проблем, которые не то что не решаются, а напротив — умышленно гуглом создаются и развиваются (из-за чего ванильный андроид, мягко говоря, на любителя).
Разозлила компания лишь США. И не потому что сливает, а потому что подвинула компании из США даже на рынке США + в плане технологий связи заметно обошла. США жуть как печется о том, чтобы быть «пупом земли» и иметь возможность диктовать всем свои условия, вот и давит хуавей где может, ибо иначе остальные могут начать задумываться о том, что на бывшей британской колонии свет клином не сошелся и есть технологически более продвинутые и интересные альтернативы с не меньшей степенью влияния.
Но ведь тогда уже была iOS — условно без недостатков (андроид выше 5.0 тоже лишь условно без недостатков).
Но это не помешало людям перейти на Android, сырой, багованный и без софта.
Что помешает сейчас перейти на китайскую ОС тем, кто всё же видит в ОС от гугла (не aosp) фатальные для себя недостатки? А таких, судя по засилью кастомов на базе AOSP с выкорчеванными связями с google, хватает.
И в целом старые игры с полностью запеченным светом на настройках ниже средних выглядят лучше чем современные на тех же настройках (без динамического света и без теней). Например потому что другого света у современных нет и они выглядят как кусок пластилина если отключить тени.
Более того, даже на i3-4340 + 1650 S + HDD оно на средних ~40-45 фпс выдает и не вылетает, разве что баги текстур/геодаты чуть чаще случаются.
Патч хотя бы 1.04 стоит? На 1.03 и со старыми дровами Nvidia всё сильно хуже. Так что апдейт дров + 1.04-1.05 мастхэв.
Справедливости ради — это не одно и то же.
Китай банит у себя гугл и прочих потому что они отказываются подчиняться основным общим требованиям для работы на рынке Китая. Т.е они хотят работать нарушая местные законы (о цензуре, например). И банят их только в Китае.
А США банит Хуавей просто потому что те им не нравятся («вы дружите с китайской разведкой»), а не на основании каких-то явных нарушений правил работы на рынке США. И банят не только у себя, но еще и в чужие дела лезут, другим с ними работать запрещают под угрозой санкций.
Ибо когда другой крупный сегмент рынка — ПК — те же Рокстар ~1 год просто игнорируют — никто не возникает и не паникует. Наверняка и с игнорированием (вместо нерабочего билда) PS4/Xbox One прокатило бы.
И какой же язык США должны запретить чтобы в данном случае помешать «тлетворному влиянию» Китая на весь мир вытеснять их менее «тлетворное» влияние? :)
А по багам — на ПК (если смотреть трезво и объективно) их тут не больше чем большинстве ААА-проектов последних лет 5-ти. Разве что Doom более-менее стабильным вышел. А так — всё на старте забаговано было (Assasins Creed нарезками гулял по сети, Metro Last Light на выходе было непроходимо, Ведьмак был глюкодромом, RDR2 несмотря на бета-тестеров на консолях и огромный опыт студии — на ПК всё равно не без проблем выкатился, про творения беседки лучше молчать).
Киберпанк тут еще на удивление играбельным вышел. И без Лутбоксов/Микротранзакций и прочих «дай денег!» штук (камень в сторону EA и Activison).
Основные проблемы в основном на консолях (надо было ИМХО просто ПК-эксклюзив выпустить, либо как рокстары — сперва на основную платформу — ПК в случае CDPR — а остальным и через годик можно). На ПК игра проходится, игра выглядит хорошо (особенно с RTX, хотя ИМХО ведьмак выглядел лучше), сюжет живой и не затянутый (но это ИМХО, ибо ведьмака и скайрим осилил с трудом — игра надоесть успевает раньше, чем закончится сюжет). А основные фатальные проблемы ушли уже на вторые сутки с патчем 1.04.
А фанбойство потому что:
Но это, если что справедливо для ПК. Если у вас вдруг консоль — я без понятия что там творится.
Из топового там надо только GPU. Проц, винт и RAM вполне могут быть средненькими. И это если про 4к. В 1080p для 60фпс даже старушки 1080Ti хватает.
Они говорили «на удивление хорошо» (т.е лучше чем они ожидали), а не «отлично чувствует». Есть разница.
Если исходить из предположения, что для старого поколения она в принципе должна была быть не играбельна, то факт запуска и фпс в районе «20-30» — это тоже «на удивление хорошо».