Обновить
3
1.2
Константин @logran

Пользователь

Отправить сообщение
Вы мерите Quest по задаче «полноценных игр с ПК», но он сделан не для этого.
Он в первую очередь сделан для работы сам по себе, без ПК.

Так я как раз об этом с самого начала и сказал. Поэтому с полноценными шлемами его и не сравнить. Это не совсем полноценный шлем. Те самые «нюансы и оговорки», которые я упоминал.

Его ниша та же, что прочих All-in-one, а также DayDream и Samsung GearVR. В эту нишу он вписался отлично и всех конкурентов там поубивал. Но это как Nitendo Switch от мира VR. Вроде и полноценное самостоятельное устройство, но до старших братьев по уровню не дотягивает.

А в нишу полноценных шлемов с тяжелыми серьезными проектами (ПК) он вписывается лишь на уровне Low-End. Где-то рядом с PS VR — ибо картинка хоть и лучше по разрешению, но пережата стримингом (хотя трекинг хорош, в отличии от PS Move).

P.S. стриминг я раньше на GearVR пробовал, имею купленный RiftCat ради этого. Оно в принципе ощущается норм, но лишь до тех пор, пока на большом шлеме с HDMI поиграть не выдается возможность. В BeatSaber на ПК-шлеме при средней задержке в 8мс пики до 15-22мс из-за CPU глазом видны и иногда это выливается в блоки, сквозь которые меч пролетает не разбив т.к по факту блок уже улетел. А представьте, что будет если при 20-30мс стриминга еще и CPU/GPU лагнет на суперсемплинге? 50+ мс уже очень ощутимы в любой динамичной игре, где надо резко бить или резко ворочаться.
К сожалению, исключительно с пережатием видеопотока. Результат, конечно, выходит приемлемый, но до картинки с «больших» шлемов этому далеко. Это глазом очень заметно при прямом сравнении.

А сырым lossless видео с GPU пока что даже по LAN не выйдет 2к 90фпс на монитор выгнать. Что уж говорить про 2х 2к для шлема, да еще и с низкой задержкой. HDMI, DispalyPort и прочие видеовыходы существуют не от хорошей жизни. Если бы LAN/USB/Wi-Fi позволяли гнать нормальную картинку через себя — уже бы давно был универсальный порт (а не только с выходом USB4 и объединением с ThunderBolt) и беспроводные мониторы. Но что-то их не видать.
Полноценным ИМХО он станет лишь когда люди научатся по воздуху организовывать канал, сопоставимый по пропускной способности и задержкам с HDMI 2.0 хотя бы. А до тех пор картинку высокого разрешения в 90 FPS и низкими задержками для полноценных игр с ПК он выдать не способен т.е не удовлетворяет минимальным требованиям VR. Обычный девайс на android а-ля китайские all-in-one, но с кастомной прошивкой и контроллерами.
Дорисованные кадры немного не то (так то стим тоже дорисовывает, и для WMR в том числе). Rift S — 80гц. При такой герцовке укачивание заметнее + в том же beat Saber брать SS на High PP Expert+ треках при просадках ниже 90 заметно сложнее (про репроекцию я вообще молчу, beat saber с ней почти неиграбелен).
Окулус квест — это не совсем полноценный шлем с кучей нюансов и оговорок.

По дисплеям — LCD до Amoled в плане яркости и цветопередачи в VR (и я сейчас не про черный цвет) — как до луны. И тусклее, и синее/зеленее (кроме Index, там с цветами норм), и сетка пикселей видна. AntiSDE слегка мылит (хотя скорее сглаживает границы), но это не такая большая цена за отсутствие сетки поверх картинки + по большей части фиксится установкой SS на 200% или выше (если GPU позволяет).

В общем на замену старому окулусу при выборе между «чуть-чуть лучше трекинг» (rift S) vs «заметно лучше картинка» (odyssey+) я выбрал картинку и вот ни разу не пожалел (кроме дня, когда играл в комнате, где много стеклянных шкафов, но там и Rift S бы страдал от отражений).
А что вы скажете о тех, кто наоборот — перешел с других шлемов (не WMR) на Odyssey+?
Кроме трекинга контроллеров, ограниченного зоной видимости камер, какие у него минусы то? По картинке на данный момент он вне конкуренции (разве что Reverb по разрешению его обходит).

А невозможность махать руками за спиной (не самая востребованная вещь, а спереди с трекингом всё ок) — не такой уж большой минус при цене за него 229$ против 390$ за альтернативу в лучшем случае (при менее качественной картинке и более низкой герцовке).

Не так уж иррационален выбор бренда.
Смотрим общее число отзывов + общее число отзывов о браке.


По общему числу отзывов можно оценить насколько популярен боенд (и, соответственно, насколько легко будет найти решение проблем в интернете т.к чем больше людей — тем чаще сталкивались и решали).


А число отзывов о браке позволит из числа наиболее популярных брендов отсеять наименее качественные.

Тривиально же. Оставляете только те бренды, которым доверяете. А дальше "начать с дешёвых" и выбираете первый, ничего более не читая (если уверены, что при начальном поиске выставили ВСЕ критерии, которые для вас действительно важны)

Новые возможности — это замечательно и хорошо, но (ИМХО) только когда их применяют к месту, а не везде и сразу просто потому что могут. Цель игрового движка (не для симуляциий, а именно для игр) — добиться максимального визуального реализма (не обязательно при этом соответствовать физическому реализму) ценой минимальных запросов по ресурсам железа (дабы игра охватила максимум потенциальных покупателей).

Так что если есть возможность что-то сделать как физически достоверно (и дорого по ресурсам) так и хаком (но быстро и оптимизированно) при примерно идентичном конечном результате — для игр второе предпочтительнее. Например для отрисовки зеркал и отражающих поверхностей — да, нужен современный RTX т.к это действительно проще чем рендерить комнату 2 раза. Но тараканы могут и по скрипту побегать, а часть освещения может остаться запеченной в текстуры =)
Даже в таком виде оно в принципе неплохо. Особенно если для VR применить. В той же HL:Alyx очень радовало, что руки не летают сквозь объекты/поручни/камни/стены и не бьются об них в растопыренном виде, а пытаются обхватить сколь-нибудь естественно.
Вот скалы/деревья/траву всё улучшают и улучшают. И сотни маленьких камней динамических завезут, и физику им навороченную…

Вот только сцены и так уже хорошо выглядели. Займитесь, пожалуйста, наконец персонажами — они 99% времени перед игроком и выглядят они… ну так себе.

Вместо тысяч камешков/пылинок — нарисуйте наконец персонажу 1000 волосинок (хотя бы поверх этого пластилино-макаронного безобразия) и дайте им (а не пыли и крошкам на фоне, на которые никто не смотрит) нормальную физику волос. А то пока лишь Nvidia со своим Hairworks пыталась, но вышло так себе.
Выход тут только один: сильная государственная наука. Создание условий, при которых изобретатели смогут сосредоточиться непосредственно на изобретениях, а не отвлекаться на зарабатывание денег и разного рода юридический бред.

Это всё замечательно, конечно. Но вот лекарство при этом особо дешевле не станет.
Государство должно будет десятки лет платить ученым весьма высокую ЗП (за идею мало кто станет работать ибо жить на что-то надо), а также покупать дорогостоящее оборудование, сырье и т.д
Сколько там стоила разработавшая это лекарство компания? 8 млрд. долларов? А их параллельно работало над лекарством наверняка несколько, но лишь одна пришла к успеху. Однако заранее знать какая придет к успеху — невозможно.
Вот и представьте, берет государство условно 10 команд, ищущих решение разными способами. И грохает на каждую по 8 млрд. И того 80 млрд. Это только на 1 лекарство для 1 болезни. Подобных болезней много. А деньги в бюджете не бесконечные.

Как вы предполагаете их восполнять? Или страна впадет в нищету и всё население умрет с голоду ибо без денег все остальные службы в стране остановятся.
По собственно заразе — это обычный грипп. Ни чуть не больше.

Сильное, но ничем не подкрепленное заявление. К такому хорошо прилагать пруфы (желательно вызывающие доверие и более 1го). Публикации о «безопасности» на хабре свою «надежность» наглядно демонстрируют своим рейтингом, манипуляции со статистикой в них вполне успешно разоблачаются прямо под ними в комментах, а в посыле авторов читается «мое финансовое благополучие мне важнее, а на жизнь и здоровье окружающих мне погхыру». И вообще выглядят очень похоже на высказывания антипрививочников…

Далее вы легко просчитаете конкретных выгодоприобретателей, если просто проследуете по цепочке получения выгоды.

Ну да. Прямая выгода. Банальная даже. Живое, пусть и обедневшее, население в догосрочной перспективе принесет власти больше денег, чем если половина умрет, а другая половина в панике и отчаянии подымет бунт. Потому и карантин. А с такой censored реализацией потому, что власти жадные (что ни для кого не новость).

Но вообще как комментом выше заметили — изложено красиво, но крайне расплывчато. Выглядит как манипулятивный текст сторонника теорий мировых заговоров, которых никто не видит.

Потому что из текста и опросов в конце просвечивается мысль "с маааленькой вероятностью конечно допускаем, что короновирус опасен, но уж очень хотим найти пруфов о мировом заговоре".


Вот только вирус опасным быть может запросто (и скорее всего так и есть), а вот в мировые заговоры верится слабо (группы больше 3х человек и по более мелким вопросам договориться не могут, куда уж тут общемировые заговоры пилить).


Возможно я не прав и это просто стиль изложения автора такое впечатление оставляет.

Вы путаете причину со следствием.
Вам кажется, что у людей нет реальных отношений из-за пристрастия к виртуальным.
В реальности же наоборот — из-за неспособности/невозможности сформировать реальные (по различным причинам) — они прибегают к виртуальным.


И если вы из этого уравнения исключите виртуальные отношения — эти люди внезапно силами божественного вмешательства не обретут возможность/способность получить реальные отношения. Вы просто оставите их ни с чем.

А винда уже перестала резервировать 20% памяти GPU в никуда и стала пригодна для обучения нейронок?
Если вы носите маску будучи здоровым, то вам не то чтобы сильно поможет она против заразы.
Она ощутимо поможет (окружающим, не вам) в случае, если вы потенциально больны т.к при чихании и кашле большая часть выделений останется на маске, а не на окружающих людях и предметах.
Если бы женщина стояла бы где положено, то:
1) была бы на расстоянии «полтора антиковидных метра», что повысило бы её безопасность;
2) не пришлось бы ей ничего доказывать, что также сказалось бы на её безопасности.

Так что ССЗБ эта женщина.
Как раз подвид «задроты обычные» в сети куда осторожнее наркобаронов обычно, в силу того что они в ней живут чуть ли не 24/7. Тем более поднимающие сервис, предназначенный для повсемирного распространения пиратского контента. А еще это «неуловимый Джо» ибо профита с них меньше, чем с наркобарона.

Ну и кого ловить то? Разработчиков программы? Так они ничего не нарушают, это все равно что разработчиков uTorrent поймать. Держателей сервисов на основе данной программы? Так их порой ловят (когда находят и когда в нужной юрисдикции). Но технически — они тоже сами ничего незаконного не распространяют (не более чем любой торрент-трекер).

Незаконный контент друг другу шарят пользователи этих сервисов. Вот их ловят и штрафуют.

Интересное развитие ситуации будет, если пойти на условный плати.ру и купить непойми на кого зарегистрированную виртуальную карту на 100р за условные 120р...

Если рядом с наблюдателем в больнице умирает 10 человек от коронавируса, то это эмоционально более важно, чем смерть 10 000 человек где-то далеко от голода или от сахарного диабета.

Я вам так скажу — даже если в больнице рядом с наблюдателем будет умирать 100 человек от голода или диабета, 10 человек с короной в той же больнице будут всё равно эмоционально более важны т.к диабет и голод не заразен.

Информация

В рейтинге
1 534-й
Откуда
Гомель, Гомельская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность