Обновить
84
0
Alex Oleskevich@mariner

Пользователь

Отправить сообщение

Тайпер и есть обёртка над кликом. Ничего нового не несёт, кроме способа описывать аргументы.

index.ts - это публичное API вашего модуля. С этой точки зрения (комплиментарной пункту 2 из плюсов) этот файл весьма необходим.

Отход от React/Vue в сторону олдскульного Бека с помощью htmx/turbo/etc.

Есть ещё Tortoise ORM асинхронный клон Django ORM. Ormar - интересная надстройка над алхимией.

Алхимия асинхронная с 1.4 работает хорошо.

Шрифт побольше в мобильной версии.

Шрифт побольше в мобильной версии.

Согласен. А можете показать какую-нибудь демку на фабриках? Сейчас копаю в эту сторону и изучаю как это делают другие.

У нас однажды она коллекция из монги периодически удалялась. Поначалу думали, что баг в коде, пока не отловили в логах сервера следы гуглобота, который индексировал нашу почему-то открытую наружу базу и переходил по ссылке delete, которая удаляла базу по GET запросу. Вроде robomongo был, год эдак 2012.

Я тут недавно запилил мини обёртку над алхимией 1.4 - https://github.com/alex-oleshkevich/aerie

Может найдётся полезной, хоть и сырая ещё.

Вышла библиотека Vue 3.2

жареные зонтики на запах как жареная рыба )

С версии 1.4 алхимия может работать в асинхронном режиме.
narod.ru был действительно народным ;)

Для бекапов есть крутой restic. Может бекапить на aws

community.kde.org/Plasma/Wayland/Nvidia

Раздел «Tell kwin to run with EGLStreams.». Переменная задана? без нее у меня намертво виснет комп.
текущая версия работает технически отлично на 970. только есть баги, которые относятся к самой плазме и мешают переехать на все 100%.
а что это за инцидент был?
Использую этот фреймфорк уже достаточно давно. Из моих личных наблюдений:
1. Длина списка классов может быть огромная (на две строки). Пример: кнопка с бордерами, фоном, шрифтами, тд.:
2. Практически невозможный рефакторинг. Например, создаем кнопки и потом ее копипастим N раз:
3. Что бы использова CSS переменные, нужно переписать конфиг.

Но плюсов все же больше:
1. Проблемы 1 и 2 решаются выносом в компоненты;
2. Автоматическая генерация части дизайн системы;
3. Один язык между дизайнером и разработчиком (нет пикселей, есть имена);
4. Как следствие из п. 3 — абстракция от реальных значений цвета\размеров;
5. Реюзабельность через плагины.

На данный момент отказываться не планирую, очень удобный фреймворк для меня оказался.
да ничего, я к тому, что придется добавлять логику для импорта/автоимпорта таких файлов (скажем, views.py)
С urls.py немного иначе, так как достаточно загрузить только корневой `myproject/urls.py` который зампортит все зависимости.
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность