Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
8
0
Михаил Евтихевич @mikhailEvt

Пользователь

Отправить сообщение

Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

В PVS-Studio давно есть возможность анализировать Unreal Engine проекты. Но с момента последней заметки мы много работали над этим режимом. Поэтому хочу рассказать о том, как быстро настроить наш анализатор для проверки вашего проекта на Unreal Engine.

Читать далее

DefectDojo и PVS-Studio: отслеживаем ошибки и уязвимости

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

Как упростить процесс исправления багов и не допустить уязвимый код в релиз? Использовать инструменты контроля качества. Для поиска ошибок и уязвимостей воспользуемся PVS-Studio, а для работы с отчётом — DefectDojo. В статье рассмотрим, как совместно использовать эти инструменты.

Читать далее

Как увеличилась производительность LINQ в .NET 7?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

В новой версии .NET улучшилась производительность методов Min, Max, Average и Sum для массивов и списков. Как вы думаете, во сколько раз увеличилась скорость их выполнения? В 2 раза, в 5? Нет, они стали гораздо быстрее. Посмотрим, как этого удалось достичь.

Читать далее

Что такое CVE и какие угрозы там хранятся?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров42K

В публикациях о различных уязвимостях и инцидентах информационной безопасности часто встречается аббревиатура CVE. CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) – это список известных уязвимостей и дефектов безопасности. Рассмотрим, что он из себя представляет и какие дефекты безопасности из него были востребованы у хакеров в 2021 году.

Читать далее

Проверка Barotrauma статическим анализатором PVS-Studio

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Barotrauma – игра, в которой можно поуправлять подлодкой, попрятаться от монстров и даже поиграть на аккордеоне в попытке не пойти ко дну. Посмотрим, как проект, начатый инди-студией Undertow Games и продолженный совместно с FakeFish, выглядит изнутри. Для этого исследуем исходный код, преимущественно написанный на языке C#, с помощью статического анализатора PVS-Studio.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тула, Тульская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность