После долгих поисков прихожу к мнению, что да, надо написать что-то своё) потому что одно слишком простое, другое наоборот перегружено, третье не имеет веб-версии итд. Выше писали уже, что у всех запросы к таким продуктам разные. Для меня например важно, чтобы опенсорс, селфхостед и вебверсия, ну и еще помелочи. Сначала понравился трилиум, но потом пришел к выводу что в базе не хочу хранить, надежней в мд-файлах.
Все эмоджи разбиваются на категории и атласы. Есть еще атлас с самыми популярными эмоджи, всё это подгружается и выгружается по мере необходимости и использования. Конечно ситуация когда можно задействовать их все – не исключена 😅, но тут тоже можно что-нибудь придумать.
Да, тема актуальная для тех кто делает различные игры и аппы где есть пользовательский ввод. Сейчас эмоджи так и сделаны, есть несколько атласов с подготовленными спрайтами и оттуда они подставляются в текст. Но если можно использовать родные, то вес приложения уменьшится конечно.
Были предложения от наших онлайн школ тоже стать наставником, интересно было получить такой опыт. Но теперь понимаю – хорошо что не согласился, почти все мои опасения описаны в статье))
Как там делфи поживает?) Последнее что я про него помню это они сделали возможность билдить под мак, но как-то коряво всё было. Компоненты девэкспресс еще в ходу?))
Аж олдскулы свело) ~2010 год, форум searchengines, ветка с программками для SEO, продавал свои поделки на Delphi: Checker и SE Watcher за вебмани... Оказывается, это еще актуально для кого-то.
Раньше по-моему была не неделя, а месяц или три. Разные пиратские сервисы пользовались тем, что можно сделать тестовый апп и распространять его через тестфлайт. То есть, приложение не в аппсторе, но его можно поставить на айфон и пользоваться, например каким-нибудь пиратским онлайн кинотеатром. Вероятно, в том числе для борьбы с таким приложения сделали ограничение в неделю.
Оптимальное решение. Сделать по какому-то референсному разрешению и потом от него плясать. Еще есть скрипты типы SafeArea, которые "сами" двигают UI в зависимости от разных чёлок, дырок и тд)
Бывает глючит, да. Карта отваливается, приходится заходить в приложение и подождать пока придет уведомление, что карта доступна для оплаты. Бывает редко, но бывает.
На самом деле в Хуавей молодцы, они хорошо подготовились и многие (очень) штуки скопировали у Гугла. В некоторых местах вообще достаточно чуть ли не изменить название зависимости и всё сразу заводится.
Но вот с Хуавей Айс беда ) Когда мы внедряли её в свои игры было такое ощущение что кроме нас никто больше этого не делал. Серверная верификация не работала, потому что китайцы присылали данные которые оформлены не по спецификации итд. Хорошо что с их стороны были выделены люди которые работали передастами за великую стену. В итоге получилось, но профита который ожидался нет)
И получите вы 100500 похожих друг на друга игр с разным оформлением. Геймдев это всегда компромисс. Хотите интересную игру, с уникальными механиками, сюжетом и прочим, которая запомнится, которую будут хотеть перепроходить – тогда придется делать долго, кропотливо и вдумчиво. Хотите быстро заработать денег - нашлепайте разных клонов известных игр, накачайте трафиком и быстро срубите с рекламы пока не разбежались. Это конечно немного утрированно, но думаю мысль ясна.
Сделать удобный фреймворк части которого можно переиспользовать в новых играх это одно, а загнать все под одну систему это другое.
Вряд ли) много знакомых там уже, да и сам задумывался. Но прикинул что даже с окладом в 4500 евро (медиана по моей специальности которую там предлагают) с семьей там нечего делать. Одному да, хватит, но не с семьей.
После долгих поисков прихожу к мнению, что да, надо написать что-то своё) потому что одно слишком простое, другое наоборот перегружено, третье не имеет веб-версии итд. Выше писали уже, что у всех запросы к таким продуктам разные. Для меня например важно, чтобы опенсорс, селфхостед и вебверсия, ну и еще помелочи. Сначала понравился трилиум, но потом пришел к выводу что в базе не хочу хранить, надежней в мд-файлах.
Как вы синхронизируете локальную и веб версии?
Все эмоджи разбиваются на категории и атласы. Есть еще атлас с самыми популярными эмоджи, всё это подгружается и выгружается по мере необходимости и использования. Конечно ситуация когда можно задействовать их все – не исключена 😅, но тут тоже можно что-нибудь придумать.
Да, тема актуальная для тех кто делает различные игры и аппы где есть пользовательский ввод. Сейчас эмоджи так и сделаны, есть несколько атласов с подготовленными спрайтами и оттуда они подставляются в текст. Но если можно использовать родные, то вес приложения уменьшится конечно.
Хороший проект!
А что насчет эмоджи? Есть возможность использовать родные эмоджи от платформы?
Круто! Продолжай развивать!
Были предложения от наших онлайн школ тоже стать наставником, интересно было получить такой опыт. Но теперь понимаю – хорошо что не согласился, почти все мои опасения описаны в статье))
Как там делфи поживает?) Последнее что я про него помню это они сделали возможность билдить под мак, но как-то коряво всё было. Компоненты девэкспресс еще в ходу?))
Аж олдскулы свело) ~2010 год, форум searchengines, ветка с программками для SEO, продавал свои поделки на Delphi: Checker и SE Watcher за вебмани... Оказывается, это еще актуально для кого-то.
Раньше по-моему была не неделя, а месяц или три. Разные пиратские сервисы пользовались тем, что можно сделать тестовый апп и распространять его через тестфлайт. То есть, приложение не в аппсторе, но его можно поставить на айфон и пользоваться, например каким-нибудь пиратским онлайн кинотеатром. Вероятно, в том числе для борьбы с таким приложения сделали ограничение в неделю.
Оптимальное решение. Сделать по какому-то референсному разрешению и потом от него плясать. Еще есть скрипты типы SafeArea, которые "сами" двигают UI в зависимости от разных чёлок, дырок и тд)
Бывает глючит, да. Карта отваливается, приходится заходить в приложение и подождать пока придет уведомление, что карта доступна для оплаты. Бывает редко, но бывает.
Huawei Ads, а не Айс, конечно же)
Мобильные настольные онлайн в основном: карты, нарды, шашки, домино итд
На самом деле в Хуавей молодцы, они хорошо подготовились и многие (очень) штуки скопировали у Гугла. В некоторых местах вообще достаточно чуть ли не изменить название зависимости и всё сразу заводится.
Но вот с Хуавей Айс беда ) Когда мы внедряли её в свои игры было такое ощущение что кроме нас никто больше этого не делал. Серверная верификация не работала, потому что китайцы присылали данные которые оформлены не по спецификации итд. Хорошо что с их стороны были выделены люди которые работали передастами за великую стену. В итоге получилось, но профита который ожидался нет)
Если нравится VS Code и Обсидиан/Роам, то можно ещё попробовать опенсорсный аналог https://foambubble.github.io/foam/.
Как говорил Борис Бритва: – Вес это хорошо, вес это надёжно))
И получите вы 100500 похожих друг на друга игр с разным оформлением. Геймдев это всегда компромисс. Хотите интересную игру, с уникальными механиками, сюжетом и прочим, которая запомнится, которую будут хотеть перепроходить – тогда придется делать долго, кропотливо и вдумчиво. Хотите быстро заработать денег - нашлепайте разных клонов известных игр, накачайте трафиком и быстро срубите с рекламы пока не разбежались. Это конечно немного утрированно, но думаю мысль ясна.
Сделать удобный фреймворк части которого можно переиспользовать в новых играх это одно, а загнать все под одну систему это другое.
Вряд ли) много знакомых там уже, да и сам задумывался. Но прикинул что даже с окладом в 4500 евро (медиана по моей специальности которую там предлагают) с семьей там нечего делать. Одному да, хватит, но не с семьей.
Так а решение есть какое-нибудь, пропатчить что-нибудь, фары протереть там? Через VPN всё время не вариант.