Стыковка космических аппаратов в Unity
Простой
10 мин

Моделирование процесса стыковки космических аппаратов в Unity с использованием физики и решения задачи оптимизации.
Пользователь

Моделирование процесса стыковки космических аппаратов в Unity с использованием физики и решения задачи оптимизации.

Кратко о правилах: игроки поочерёдно ставят точки двух цветов в перекрестия линий. Цель — окружить точки соперника замыканием вокруг них непрерывной цепи своих точек.