Обновить
11
Анастасия@nastasia_creativity

Пользователь

6
Подписчики
Отправить сообщение

Восемь игр на залипнуть: Cult of the Lamb, градостроение и головоломки

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я автор команды спецпроектов «МТС Диджитал», иллюстратор, а еще — любительница видеоигр. В прошлый раз рассказывала тебе о DOOM: The Dark Ages, новой главе легендарного проекта. Сегодня посвящаю подборку играм, в которых расслабляюсь и отвлекаюсь от работы. Игры для разных платформ, по жанрам — крафтинг и головоломки. Некоторые проекты не только убьют пару часов, но и прокачают мозг. Начнем!

Читать далее

«Новичкам тут не место!». Как Hollow Knight: Silksong испытывает мои нервы на прочность

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Привет всем! Меня зовут Настя, я иллюстратор, фанат видеоигр, а в свободное время пишу для блога МТС. Сейчас многие говорят о Hollow Knight: Silksong — и сегодня я к ним присоединюсь, хотя и попала игра ко мне практически случайно.  Пока геймеры по всему миру с нетерпением ждали дня Х, я просто увидела красивый трейлер, впечатлилась и приобрела игру через сутки после релиза (привет коллекционерам!). Первую часть не проходила, поэтому сравнивать не с чем. Запустила игру из-за банального любопытства. Кто же знал, что буквально через час после этого моя нервная система выйдет из чата, а возвращаться к игре снова и снова меня будет заставлять, видимо, природный мазохизм! За 44 часа напряженной игры пока я открыла всего 6 локаций, а пройти за меня боссов просила брата — об этой боли сегодня и расскажу.

Читать далее

Новая страница в фэнтези с дьявольским драйвом. Чем удивил DOOM: The Dark Ages?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я иллюстратор, фанатка видеоигр, а еще пишу для блога МТС на Хабре. В прошлый раз рассказывала о высокобюджетных провалах последних пяти лет. Спасибо всем за столько комментариев! А сегодня хочется поговорить о новой части легендарной франшизы — DOOM: The Dark Ages. Новая страница в истории всеми горячо любимого Палача!

Предлагаю вспомнить хронологию игр, окунуться в сюжет и обсудить графическую составляющую новинки. А еще в тексте будут пасхалки, которые игроки смогли отыскать в игре. 

Читать далее

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я автор команды техпиара в МТС, а еще иллюстратор и фанатка видеоигр. В прошлый раз я делала обзор на Split Fiction, а сегодня предлагаю окунуться в мир громких проектов последних лет, которые, несмотря на внушительные бюджеты и высокие ожидания, так и не завоевали любовь фанатов.

Надеюсь, эта публикация будет интересна не только поклонникам мира игр, но и тем, кто любит поразмыслить, почему даже самая яркая идея и крупный бюджет не всегда приводят к успеху.

Читать далее

Киберпанк, драконы, пасхалки и взрыв эмоций. Как долгожданный Split Fiction заставил меня плакать

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я автор команды спецпроектов МТС Диджитал, иллюстратор, а еще — фанат компьютерных игр. Сегодня хочу поговорить о Split Fiction — новинке от создателей настоящего «тренажера мужского терпения». Эта игра рассчитана на совместное прохождение. Будьте уверены, она проверит дружбу или отношения в паре на прочность!

Раньше я уже проходила игры от студии Hazelight, например A Way Out и It Takes Two, и мне очень понравилось. Так что как только услышала первые упоминания о Split Fiction, сомнений не оставалось: нужно брать!

Игру купила в день релиза (6 марта 2025) и сразу начала прохождение. Спойлер: это восторг! Дальше расскажу, что за прикольные трофеи можно получить в игре и какие пасхалки поджидают тебя на уровнях. А еще — почему Split Fiction иногда доводит до истерики (опять же, не шучу). Начнем!

Читать далее

Из Древней Греции к Неизвестному сегуну: как я открыла для себя Fortnite и почему вам тоже стоит

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я автор команды спецпроектов МТС Диджитал, а еще иллюстратор и AI-художник. Рисовать люблю с детства, так что у меня как раз тот случай, когда хобби превратилось в работу. Идеями для творчества заряжаюсь из самых разных источников, один из них — это мир видеоигр.

Сегодня хочу поделиться впечатлениями о популярной игре, которая почему-то попала ко мне только сейчас, через семь лет после выхода в мир. Каждый день ее запускают 30+ млн игроков, а общая численность зарегистрированных пользователей составляет 650 млн. Из названия вы уже поняли, что речь пойдет про Fortnite. Думаю, тут многие в нее играли — если вы из их числа, вот вам повод поностальгировать. А если нет, теперь вы знаете, чем заняться на майских!

Ниже расскажу, как создавалась игра, будет ли она интересна новичкам и опытным игрокам, какие ивенты и коллаборации проводятся, что такое «идеальная прокачка БП», как в игре можно самовыражаться и многое другое. Надеюсь, вам будет интересно!

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность