Обновить
19
0
Илья Саяхов@newca9h

Software Engineer

Отправить сообщение

Пишем Slack бота для Scrum покера на Go

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели5.6K

Здравствуйте! Сегодня мы напишем Slack Scrum покер бота на языке Go. Писать будем по возможности без фреймворков и внешних библиотек, так как наша цель – разобраться с языком программирования Go и проверить, насколько этот язык удобен для разработки подобных проектов. Прошу под кат!

Читать далее

[ libGDX ] Опыт разработки игры с использованием Box2D

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Здравствуй, Хабр! Ух! Давно же я не писал здесь. Итак, начну пожалуй с небольшой предыстории и заодно приведу скриншот получившейся игры.

TOTAL100
Скриншот игрового процесса
Читать дальше →

[ libGDX ] Пишем полноценную игру под Android. Часть 2

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели45K
Здравствуйте! Не прошло и суток с момента публикации первой части статьи, а я не могу спать, так как есть незаконченное дело и нужно дописать статью. Приступим.
Читать дальше →

[ libGDX ] Пишем полноценную игру под Android. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели117K
Здравствуйте! Я решил попробовать себя на поприще game-dev'а и заодно рассказать и показать как это было. Вторая часть здесь.

Игра представляет собой экран, на котором расположены созвездия. Каждая звезда этого созвездия имеет свой цвет (нота). Например, ноту «До» обычно представляют красным цветом, а «Ми» — желтым. Вот что получится в итоге:

image

Итак, каждый уровень — новое созвездие и новая мелодия. Звезды играют первые четыре ноты, а затем вы должны повторить их в той же последовательности. Затем, к первым четырем нотам добавляются еще четыре и так далее, пока уровень не будет пройден.

Писать будем, используя фреймворк libGDX. Мне он больше всех понравился, как новичку в этом деле. Да и информации по нему я нашел больше. Итак, приступим.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность